Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Departament Wojny


Gość

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

143511411575130699239.jpg

 
Aktualizacja 0.9.3 nadchodzi już jutro, a dziś ujawniono dość obszerny materiał na temat nowego budynku w trybie Twierdz - tytułowego Departamentu Wojny.
 
Wprowadzenie
 

325851411575130699239.jpg

 
Będzie to kolejna struktura której rola polega na przygotowywaniu rezerw - te natomiast wszystkim graczom w klanie przydzielają losowe misje z losowymi nagrodami, będzie się je wypełniać na randomach wyłącznie czołgami tieru VIII+, na ich wykonanie będziecie mieć 2 godziny.
 
Lista misji

  • Zniszczcie w bitwie 2 pojazdy przeciwnika podczas 3 bitew z rzędu. Nic trudnego, najpewniej misja dla początkowych poziomów Departamentu.
  • Znajdźcie się w pierwszej dwójce w klasyfikacji wszystkich graczy biorących udział w bitwie pod względem zdobytych PD, w kolejnych 2 bitwach z rzędu. Jak na dwie godziny, nadal bardzo proste. Ale warto zauważyć że ze wszystkich graczy, a nie tylko z twojej drużyny.
  • Zdobądźcie przynajmniej 4000 punktów uszkodzeń asysty. W 2 godziny 4000 asysty to banał, zwłaszcza na tierach VIII+.
  • Zadajcie przynajmniej 4000 punktów uszkodzeń i zablokujcie przynajmniej 2000 punktów uszkodzeń swoim pancerzem lub zadajcie przynajmniej 2000 punktów uszkodzeń i zablokujcie przynajmniej 4000 punktów uszkodzeń swoim pancerzem. j.w.
  • Wykryjcie przynajmniej 6 wrogich czołgów bitwie i zdobądźcie przynajmniej 1500 punktów uszkodzeń asysty. I tu taka niemiła misja. Najlepszym sposobem na jej wykonanie jest jak najszybszy rajd w stronę wroga, aby wykryć conajmniej 6 czołgów i ucieczka, a 1500 asysty na takich tierach samo się zbierze. Nawet 3xR się zrobi te misję.
  • Oddajcie przynajmniej 12 strzałów, które zadadzą łącznie przynajmniej 4000 punktów uszkodzeń. Banał, w dwie godziny kilka razy dałoby się zrobić tą misję.
  • Zadajcie 3000 punktów uszkodzeń w bitwie z odległości większej niż 300 metrów. To już najlepiej robić na X, taka kamperska misja.
  • Zdobądźcie łącznie 150 punktów przejęcia bazy. Liczą się tylko wygrane bitwy. Kolejna misja o niemiłym charakterze, aby w 2 godziny zdobyć 150 capa to już trzeba tylko pod niego grać. Jak ktoś uwielbia nabijać effi, to misja dla niego.
  • Zdobądźcie odznakę mistrzowską pierwszej klasy. Czas na wykonanie zadania: 2 godziny. Może się uda, może nie.
  • Grając w plutonie, zniszczcie przynajmniej 10 czołgów (łącznie jako pluton) i zadajcie przynajmniej 1500 punktów uszkodzeń indywidualnie. Łącznie, więc banał.
  • Zniszczcie w bitwie przynajmniej 5 czołgów przeciwnika. Niektóre misje wręcz nakłaniają do chamskiej gry, bo aby mieć gwarancję zdobycia 5 fragów to trzeba już porządnie dobijać.
  • Zadajcie łącznie przynajmniej 4000 punktów uszkodzeń, przetrwajcie i wygrajcie bitwę 3 razy. Bardzo proste.
  • Otrzymajcie przynajmniej 10 trafień i zablokujcie przynajmniej 4000 punków uszkodzeń pancerzem. Nie ma nic że w jednej bitwie, a więc kolejna prosta misja. Jeśli w jednej bitwie, to i tak na X da się to zrobić.
  • Zadajcie uszkodzenia przynajmniej 8 wrogim czołgom i wygrajcie bitwę. Tu raczej oczywiste że w jednej bitwie. Przez 2 godziny taka bitwa się trafi, więc nic trudnego.
  • Zniszczcie w bitwie przynajmniej 8 czołgów przeciwnika, grając w plutonie (łącznie na pluton). j.w.
  • Znajdźcie się w pierwszej trójce graczy pod względem zadanych uszkodzeń w bitwie 5 razy. Kolejna prosta misja, jak ktoś umie grać to samo wpadnie.
  • Zniszczcie łącznie 7 czołgów X poziomu w 7 bitwach podczas prowadzenia pojazdu VIII poziomu lub wyższego. Tu trzeba na X, ale 1 frag na bitwę to nic trudnego...
  • Jako pluton zadajcie łącznie 10 000 punktów uszkodzeń w czasie bitwy. Pełny pluton, X, dobra bitwa, misja zaliczona.

Lista nagród
 
935881411572811699239.jpeg
 
W tym update jednak nie doczekamy się poziomów twierdz wyższych niż X bo wymaga to dodatkowych testów, więc odznaczyłem niedostępne nagrody czerwoną linią.
 
Jak jednak widać, nagrody małe nie są. Obecnie dostępne nagrody odrobinę niedomagają, ale te z wyższych poziomów już kuszą. Jak widać można zdobyć też 1/3/7 dni premium(co kosztuje odpowiednio 4,56/11,93/21,79 złotych lub 250/650/1250 golda). Inną cenną nagrodą jest 500 lub 1000 golda(9,42/17,79 złotych).
 
Należy jednak pamiętać że dostaniemy tylko jedną z dostępnych nagród, a więc np. albo kredyty albo doświadczenie załogi. Będzie to losowane, a aktualnie brak informacji o prawdopodobieństwie na wylosowanie którejś z nagród.
 
Podsumowanie
 
Najnowsza struktura nadchodząca w 0.9.3 zapowiada się ciekawie, a bonusy oferowane przez nią są znacznie większe niż w innych budynkach. Do wypełnienia misji potrzebne są czołgi VIII poziomu, na ich wykonanie macie 2 godziny. Niektóre misje wymagają gry w plutonie. Obecnie będzie można ulepszyć ten budynek zaledwie do poziomu IV, a na wyższych poziomach czekają nawet nagrody takie jak gold lub konto premium.


Źródło: worldoftanks.com

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...