Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Spadek fps


mister920

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, mam problem związany z FPS-ami wczoraj zainstalowałem sobie cs-a i przy okazji oczyściłem kompa odinstalowałem pare programow itp jak wbiłem w cs-a to miałem 120 fps podczas grania jak wbiłem ponownie do gry to miałem tylko 30-40fps na niskich detalach nie wiem co zrobic

Opublikowano

1.Sprawdz czy masz ustawioną komendę fps_max 101*.
2.Wyłącz synchronizację pionową*.
3.Wyłącz zbędne programy.

Mi to pomagało :).

1* fps_max-Komenda odpowiedzialna za maksymalną ilość FPS podczas rozgrywki.
2* synchronizacja pionowa-synchronizacja wyświetlania obrazu przez urządzenie wyświetlające z dopływającymi do niego danymi o obrazie (zrodło KLIK)

 

5k8fkygi1wgp.png

Opublikowano

nic to nie dało 

Podaj paramenty swojego komputera , postaramy się coś zaradzić.

 

 

Poszukałem coś w necie i mam kilka confingów na zwiększenie fps ; 

cl_show_splashes 0 
cl_showfps 2 
net_graph 3 
cl_ejectbrass "0" 
cl_show_bloodspray "0" 
cl_show_splashes "0" 
cl_scalecrosshair "1" 
cl_radartype "1" 
mp_decals "200" 
mat_antialias "0" 
mat_bufferprimitives "1" 
mat_bumpbasis "0 
mat_bumpmap "0" 
mat_compressedtextures "0" 
mat_dxlevel "70" 
mat_fastnobump "1" 
mat_fastspecular "0" 
mat_filterlightmaps "1" 
mat_forceaniso "0" 
mat_forcedynamic "0" 
mat_loadtextures "1" 
mat_mipmaptextures "1" 
mat_picmip "1" 
mat_reducefillrate "1" 
mat_showwatertextures "0" 
mat_specular "0" 
mat_trilinear "0 " 
mat_vsync "" 0 
muzzleflash_light "0" 
r_3dsky "0" 
r_ambientlightingonly "1" 
r_modellodscale "0,4" 
r_shadows "0" 
r_drawlights "0" 
r_DispUseStaticMeshes "0" 
r_shadows "0" 
r_shadowrendertotexture "0" 
r_eyes "0" 
r_mmx "1" 
r_sse "1" 
r_sse2 "1" 
r_teeth 0 
r_drawrain "0" 
r_decals "200" 
r_dynamic "0" 
r_shadows "0" 
r_shadowmaxrendered "0" 
r_shadowrendertotexture "0" 
r_rootlod "7" 
r_renderoverlayfragment "0" 
r_maxmodeldecal "1" 
r_lod "3" 
r_drawdecals "0" 
rope_smooth "0" 
r_worldlights "2" 
r_updaterefracttexture "0" 
r_RainSplashPercentage "0" 
r_RainSimulate "0" 
rope_wind_dist "0" 
violence_hgibs "0" 
mat_forcemanagedtextureintohardware 1 
mat_forcemanagedtextureintohardware 0 
budget_show_history 0 
cl_ejectbrass 0 
cl_phys_props_enable 0 
cl_phys_props_max 0 
cl_radartype 1 
cl_ragdoll_physics_enable 1 
cl_show_bloodspray 1 
cl_show_splashes 1 
fog_enable 0 
fog_enable_water_fog 0 
fps_max 129 
mat_bloom 0 
mat_bumpmap 0 
mat_clipz 0 
mat_fastnobump 1 
mat_fastspecular 1 
mat_mipmaptextures 1 
mat_picmip 2 
mat_specular 0 
mat_trilinear 0 
mp_decals 50 
muzzleflash_light 0 
r_avglight 0 
r_decal_cullsize 1 
r_decals 50 
r_dispfullradius "2" 
r_drawdetailprops 0 
r_drawropes 0 
r_dynamic 0 
r_eyeglintlodpixels 0 
r_eyegloss 0 
r_eyemove 0 
r_eyes 0 
r_eyeshift_x 0 
r_eyeshift_y 0 
r_eyeshift_z 0 
r_eyesize 0 
r_lightaverage "0" 
r_lightinterp "0" 
r_lod 5 
r_mmx 1 
r_propsmaxdist 100 
r_rainalpha 0 
r_rainalphapow 0 
r_raindensity 0 
r_rainlength 0 
r_RainProfile 0 
r_rainradius 0 
r_RainRadius 0 
r_RainSideVel 0 
r_RainSimulate 0 
r_rainspeed 0 
r_rainwidth 0 
r_RainSplashPercentage 0 
r_renderoverlayfragment "0" 
r_rootlod "2" 
r_shadowmaxrendered "-1" 
r_shadowrendertotexture "0" 
r_worldlightmin "1" 
r_worldlights "1" 
violence_agibs "1" 
violence_hgibs "1" 
violence_hblood "1" 
violence_ablood "1" 
cl_show_bloodspray "1" 
i1sWQY0.jpg

  • 3 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...