Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Słownik gracza - League of Legends


LordeVasto

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Postanowiłem stworzyć własny słownik gracza League of Legends  :)

 

 

1. Role w drużynie:

 

AD CARRY - osoba, która ma za zadanie zadawać obrażenia przez cały czas trwania TEAM FIGHTu. Opiera się na atakach podstawowych. Zawsze idzie na BOTa wraz z SUPPORTem lub TANKiem.

AP CARRY - osoba, która ma za zadanie zadawać jak najwięcej obrażeń magicznych. Opiera się na umiejętnościach. Zawsze idzie na MIDa samemu.

SUPPORT - osoba, która ma za zadanie chronić oraz wspomagać AD CARRY z którym jest na jednym LANE. W TEAM FIGHTach chroni też AP CARRY.

TANK - osoba, która ma za zadanie ściągać na siebie wszystkie obrażenia oraz rozpoczynać wszystkie TEAM FIGHTy. Chodzi na TOPa lub na BOTa wraz z ADC. Zazwyczaj skupia się na budowaniu HP.

JUNGLER - osoba, która zamiast na LANE'a chodzi do JUNGLE. Ma za zadanie GANKować LANE'y sojuszników. Powinien brać SMITE, by móc zabezpieczać cele w JUNGLE (BUFFy, DRAGONa, BARONa).

FIGHTER/BRUISER - osoba, która ma za zadanie DIVE'ować CARRY drużyny przeciwnej i skupiać na sobie część obrażeń. Znajduje się mniej więcej między CARRY, a TANKiem (ma więcej HP niż CARRY i zadaje więcej obrażeń niż TANK).

ASSASSIN - osoba, której zadaniem jest DIVE'ować CARRY drużyny przeciwnej i zadawać im jak najwięcej obrażeń w jak najkrótszym czasie.

 

2. Nazwy LANE'ów:

 

BOT - dolna linia

MID- środkowa linia

TOP - górna linia

JUNGLE - dżungla, znajdujące się pomiędzy liniami.

LANE - linia

 

3. Statystyki i umiejętności bohatera:

 

HP (Hit Points) - punkty życia

AP (Ability Power) - moc umiejętności

AD (Attack Damage) - obrażenia fizyczne (ilość obrażeń jakie zadajemy atakami podstawowymi)

ARMOR - odporność na obrażenia fizyczne

MR (Magic Resistance) - odporność na obrażenia magiczne

MS (Movement Speed) - szybkość ruchu

AS (Attack Speed) - szybkość ataku

 

HYBRID (hybryda) - postać która zadaje obrażenia zarówno z AD jak i z AP

 

CRIT (critical) – trafienie krytyczne, zadające podwójne obrażenia. 

Passive - pasywna umiejętność bohatera

ULT - superumiejętność bohatera

OP (overpowered) - postać, która nie jest dobrze zbalansowana

AOE (Area of Effect) - Umiejętność obszarowa

CD (cooldown) - czas po jakim bohater będzie mógł ponownie użyć danej umiejętności

 

CC (crowd control) – umiejętności, które tymczasowo obniżają zdolność bohatera do walki.

AIRBORNE – efekt przemieszczający bohatera w określonym kierunku, jednocześnie uniemożliwiający bohaterowi poruszanie się, atakowanie oraz korzystanie z umiejętności.

KNOCKUP – podbicie bohatera w powietrze.

+ KNOCKBACK – przesunięcie bohatera w określonym kierunku.

PULL – przyciągnięcie bohatera.

BLIND – efekt uniemożliwiający bohaterowi zadawanie obrażeń przy użyciu ataków podstawowych.

FEAR – efekt sprawiający, że bohater zaczyna biegać w losowych kierunkach.

ROOT/ SNARE - efekt uniemożliwiający bohaterowi poruszanie się

SILENCE - efekt uniemożliwiający bohaterowi korzystanie z umiejętności.

SLOW - efekt zmniejszający szybkość ruchu i/lub ataku bohatera

STUN - efekt uniemożliwiający bohaterowi poruszanie się, atakowanie oraz korzystanie z umiejętności

SUPPRESS - efekt uniemożliwiający bohaterowi wykonywanie jakichkolwiek akcji. Najsilniejszy rodzaj CC w grze. Nie wpływa na niego TENACITY

TENACITY – statystyka, która obniża czas działania CC.

 

SUMMONER SPELL – zdolność dodatkowa którą wybiera się przed meczem. Każdy gracz może wybrać dwie takie umiejętności. Ich użycie jest darmowe.

+ BARRIER (bariera)

+ CLARITY (czystość)

+ CLEANSE (oczyszczenie)

+ CV/CLEARVOYANCE (jasnowidzenie)

+ EXHAUST (wyczerpanie)

+ FLASH (błysk)

+ GHOST (duch)

+ HEAL (uzdrowienie)

+ IGNITE (podpalenie)

+ REVIVE (wskrzeszenie)

+ SMITE (porażenie) – podstawa każdego JUNGLERa.

+ TP/TELEPORT (teleportacja)

 

B/RECALL – powrót do bazy

 

4. Budynki i stwory:

 

TURRET/TOWER – wieża

INHIBITOR – budynek znajdujący się w bazie, którego zniszczenie powoduje pojawienie się SUPER MINIONów.

NEXUS – budynek znajdujący się w samym środku bazy, którego zniszczenie jest celem gry.

FONTANNA/SPAWN – miejsce, w którym pojawiają się bohaterowie na początku gry oraz po odrodzeniu. Obszaru chroni niezniszczalna wieża zadająca ogromne obrażenia.

 

MINIONy/CREEPy - stworki pojawiające się z Nexusów obu drużyn. Są głównym źródłem złota zdobywanego przez graczy.

MOBy/MONSTERy - neutralne stworki w JUNGLE

BLUE - neutralny stwór na mapie, dający chwilowe dodatki, w tym przypadku zwiększenie regenracji many oraz skrócenie czasu odnowienia umiejętności

RED - neutralny stwór na mapie, dający chwilowe dodatki, w tym przypadku zadawanie przeciwnikowi obrażeń czasowych i obniżanie szybkości ruchu trafionego celu.

DRAGON/DRAKE – smok, neutralny stwór, którego zabicie daje drużynie odpowiednie do ilości zabójst smoka buffy.

BARON – neutralny stwór, którego zabicie wymaga udziału kilku osób. Zabicie go daje żyjącym członkom drużyny mocnego BUFFa , który pomaga przy pushowaniu.

 

5. Komunikacja w czasie rozgrywki oraz mechanika gry:

 

MISS/SS/MIA np. TOP, MID - uświadomienie sojusznikom, że przeciwnik z danego LANE'a zniknął.

RE - oznacza, że dany gracz odwołuję informacje o zniknięciu przeciwnika z LANE'a

BRB - Zaraz wracam

 

GANK - Zaatakowanie przeciwnika, który się nas nie spodziewa. Najczęściej robi to JUNGLER, ale może też TOP lub MID

PUSH - Manewr mający na celu przesunięcie swoich MINIONów w stronę wieży wroga. Wydawać się może, że jest to zawsze dobra taktyka, lecz często jesteśmy narażeni na lepsze GANKi JUNGLERa z przeciwnej drużyny.

HARASS/POKE - częste ataki na wrogiego przeciwnika, mające na celu powolne odbieranie mu życia, co przyczyni się do lepszego wyniku TEAM FIGHTu

DIVE - atakowanie przeciwników pod ich wieżą. Najczęściej rozpoczyna to ktoś twardy z drużyny, aby całe obrażenia spowodowane przez TURRETa przeszły na niego. Czasem też odnosi się do atakowania CARRY przeciwnika, ignorując pozostałych członków drużyny przeciwnej.

COVER - np. BLUE, chronienie kogoś przed przeciwnikami przykładowo w obszarze BLUE.

INVADE - taktyka w której dana drużyna na początku gry zamiast pilnować swojego BLUE, chce ukraść BLUE przeciwnika oraz dostać FIRST BLOODa.

FOCUS + nazwa bohatera - zwrot mówiący o skupieniu uwagi podczas TEAM FIGHT'ów na danym bohaterze.

BACKDOOR - szybki, najczęściej mało zauważalny przez przeciwników atak na bazę wroga: TURRETa, INHIBITOR bądź NEXUS. Najczęściej wykonywane jest to przez jednego gracza.

LAST HITTING - dobijanie minionów lub mobów, dzięki czemu otrzymujemy złoto i powstrzymujemy PUSHowanie LANE’a.

 

 

GOLD - waluta w League of Legends

 

FEEDER - gracz który często ginie dając przeciwnikowi więcej GOLD'a, czasem z braku umiejętności lub po prostu ze złośliwości.

TEAM FIGHT (TF) - walka, w której bierze udział więcej niż 3 osoby z danej drużyny.

FIRST BLOOD (FB) - pierwsze zabójstwo w meczu

ACE - wyeliminowanie wszystkich graczy z danej drużyny.

PREMADE - oznacza wcześniej przygotowaną drużynę

 

KS - Kradzież zabójstwa (często jest to bezsensowna wypowiedź, liczy się aby każdy z

członków drużyny był równomiernie silny, poprzez zdobywanie GOLD'a z KILL'ów)

RAGEQUIT - wyjście z gry przez nadmierne, negatywne emocje.

DMG (damage) – obrażenia

TRUE DAMAGE – obrażenia, których nie redukuje ARMOR ani MR.

KILL/FRAG - zabójstwo

 

GG (good game) - Dobra gra

BG (Bad game) - Zła gra

GL (good luck) - Powodzenia

GJ (good job) - Dobra robota

HF (have fun) - Dobrej zabawy

WP (well played) - dobra gra

 

 

_______

Tak naprawdę wystarczy dobrze znać angielski i 80% z wyżej wymienionych rzeczy się po prostu zna  :)

Jeśli czegoś brakuje, coś zmienić, coś dodać itp. piszcie w komentarzach

Mam nadzieję, że pomogłem  :)

Pozdrawiam.

916741414680034286162.png

Opublikowano

Przyda się.
Sama nie wiedziałam co oznacza kilka skrótów.
Plus.

 

Opublikowano

Sorry mój błąd na tapataku wackowo sie czyta bo czarną czcionke pokazuje - like poleciał

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

@1373230489-U611928.pngLordeVasto

Hmm, ten Gold tak trochę źle opisany, bo walutą jest RP, czy też IP. Goldem nazwałbym złoto, które zdobywamy z minionów/graczy/obiektów, dzięki któremu możemy kupić przedmioty w grze. ;)

Ogółem fajny poradnik dla nowych ;)

647041416238306889721.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...