Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Sk nazwanie świnek


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

if {WojnyGildi.1} is set:

                spawn 1 pig at {WojnyGildi.spawn.1}

                ignite last spawned pig

                spawn 1 pig at {WojnyGildi.spawn.1}

                ignite last spawned pig

Czy da się zrobić by spawnowały się nazwane Świnki np.WojnyGildi

Opublikowano


if {WojnyGildi.1} is set:

                spawn 1 pig at {WojnyGildi.spawn.1}

set displayname last spawned entity to "NazwaŚwiniaka"

                ignite last spawned pig

                spawn 1 pig at {WojnyGildi.spawn.1}

set displayname last spawned entity to "NazwaŚwiniaka"

                ignite last spawned pig

sygnaturka2.png

Opublikowano

http://pastebin.com/wjzs4nQe

 

Taki PROTIP: zamiast wpisywać dwa razy ten sam kod

if {WojnyGildi.1} is set:
	spawn 1 pig at {WojnyGildi.spawn.1}
	set displayname last spawned entity to "NazwaŚwiniaka"
	ignite last spawned entity
	spawn 1 pig at {WojnyGildi.spawn.1}
	set displayname last spawned entity to "NazwaŚwiniaka"
	ignite last spawned entity

możesz użyć

if {WojnyGildi.1} is set:
        loop 2 times:
	    spawn 1 pig at {WojnyGildi.spawn.1}
	    set displayname last spawned entity to "NazwaŚwiniaka"
	    ignite last spawned entity

sygnaturka2.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...