Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Bot omijający przeszkody


Gość X-McGyver

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

 

Chciałem napisać bota do gry http://7thspace.com/games/attack_from_space.html To gra single player we flashu. Trzeba tam unikać zderzenia z asteroidami. Próbowałem do tego użyć funkcji PixelSearch razem z odpowiednim przesunięciem względem znalezionego żółtego pixela, nawet by to działało gdyby tych asteroid nie przybywało. Czy ktoś ma pomysł jak można by to lepiej zrobić?

Opublikowano

Nie byłoby to proste.

Trzeba by dla każdej asteroidy trzymać wektor jej prędkości (najłatwiej i najlepiej byłoby to wyciągnąć używając nomadmemory).

Wtedy dla każdej trzeba by wyliczyć jej trajektorię i wyliczyć jakie w danym czasie miejsce będzie puste i optymalną ścieżkę myszki w czasie.

Za dużo roboty, wierz mi. Nawet się nie bierz za to.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...