Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] Szukam stowniarek na swoj serwer


Zethik

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam szukam stowniarek na swój serwer minecraft eaststone wywala serwa więc mozemy sie dogadać na PW

CzarnaWoda Here 

Trwa pościg za kasą, pozycją, dupami, gdzie ludzie rozminęli się z wartościami.
Tego nie wiem, ale spróbuj dać im palec, kto jest kto przekonasz się doskonale.
Hipokryci dla mnie daremnie ukryci, Ich dewizy, szydercze oczka, uśmiech Mona Lisy.

Pozdrawiam

Opublikowano

Nie pamiętam autora ale chyba robił ją użytkownik Knugi ;)  ##EDIT tak uzytkownik knugi ją robił ;D

KOD:

 

options:
	prefix: &a[&bStone&a] &7 #Prefix na wiadomosciach
	block: end stone #Block (staly) jaki ma byc uzywany za stoniarke
	named: &1Stoniarka  #Nazwa bloku stoniarki
	chance: 100% #Szansa na wypadniecie stoniarki z zniszczonego bloku
	
	#Opcja dodatek jest nie tylko ciekawa jak i zawierajaca bugi w dalszych opcjach
	#Poniewaz dodatek WildSkript umozliwia ustawienie ilosci itemu, lecz SK+ nie
	#Więc jak macie sk+ i ustawicie ilość itemu to do mnie nie piszcie że nie działa, bo tylko jeden można dać, na crafting
	#Sk+ nie posiada ustawienia ilości itemu na crafting !!!
	#Przy reloadzie bedziecie mieli bledy gdy macie WS to bedziecie mieli 1 blad "Understand condition" nie wnikajcie w to, lecz skrypt będzie działał poprawnie
	#Przy reloadzie, gdy macie SK+ też nie wnikajcie w błędy bo to nie ma zależności przy poprawnym funkcjonowaniu skryptu
	#Możecie także wyłączyć tą usługę wpisując w dodatku byle co i wtedy crafting nie będzie uznawany na serwerze
	
	
	dodatek: true    #true - wildskript / WS       false - sk+ / Skript+
	
	replace: 3 #Czas po jakim ma się odrodzić stone
	
	1.slot.ilosc: 1 #Ilosc itemu w slocie 1
	1.slot.item: redstone #Item jaki ma byc ustawiony w craftingu w slocie 1
	
	2.slot.ilosc: 1 #Ilosc itemu w slocie 2
	2.slot.item: stone #Item jaki ma byc ustawiony w craftingu w slocie 2
	
	3.slot.ilosc: 1
	3.slot.item: redstone
	
	4.slot.ilosc: 1
	4.slot.item: stone
	
	5.slot.ilosc: 1
	5.slot.item: piston base
	
	6.slot.ilosc: 1
	6.slot.item: stone
	
	7.slot.ilosc: 1
	7.slot.item: redstone
	
	8.slot.ilosc: 1
	8.slot.item: stone
	
	9.slot.ilosc: 1
	9.slot.item: redstone


on place:
	player is holding {@block} named "{@named}":
		add location of event-block to {stone::*}
		add location of block above event-block to {ston::*}
		set block above event-block to stone
		send "{@prefix}Utworzyles stoniarke"
		
on break of {@block}:
	loop {stone::*}:
		cancel event
		set event-block to air
		set block above event-block to air
		remove location of event-block from {stone::*}
		loop {ston::*}:
			remove location of block above event-block from {ston::*}
		chance of {@chance}:
			drop {@block} named "{@named}"
		loop 1 times:
			send "{@prefix}Usunales stoniarke"
			stop
on break of stone:
	loop {ston::*}:
		if location of event-block is loop-value:
			loop {@replace} times:
				wait 1 second
				if block below event-block is not {@block}:
					stop
			set event-block to stone
			
command /stone [<text>]:
	aliases: stoniarka
	trigger:
		arg 1 is not set:
			send "{@prefix}Informacje:"
			send "&7Jest to skrypt stworzony przez &3knugi&7."
			send "&7Dziala na takiej zasadzie ze:"
			send "&7Jezeli polozysz blok &a{@block} &7o nazwie &b{@named}"
			send "&7To utworzysz stoniarke. Stone bedzie sie generowal nad &a{@block}"
			stop
		arg 1 is set:
			player has permission "stone.admin":
				arg 1 is "reset":
					loop {stone::*}:
						set block at loop-value to air
					loop {ston::*}:
						set block at loop-value to air
					clear {stone::*}
					clear {ston::*}
					send "{@prefix}Zrestartowales wszystkie stoniarki"
					stop
				send "{@prefix}Komendy:"
				send "&7/stone reset &8- restartuje wszystkie stoniarki"
				stop
			send "{@prefix}Informacje:"
			send "&7Jest to skrypt stworzony przez &3knugi&7."
			send "&7Dziala na takiej zasadzie ze:"
			send "&7Jezeli polozysz blok &a{@block} &7o nazwie &b{@named}"
			send "&7To utworzysz stoniarke. Stone bedzie sie generowal nad &a{@block}"
			stop
on script load:
	{@dodatek} is true:
		set {_stone} to "Stone"
		Recipe.new{ {_stone} }
		{_stone}.Recipe.registerIngredient{1, {@1.slot.ilosc} {@1.slot.item}}
		{_stone}.Recipe.registerIngredient{2, {@2.slot.ilosc} {@2.slot.item}}
		{_stone}.Recipe.registerIngredient{3, {@3.slot.ilosc} {@3.slot.item}}
		{_stone}.Recipe.registerIngredient{4, {@4.slot.ilosc} {@4.slot.item}}
		{_stone}.Recipe.registerIngredient{5, {@5.slot.ilosc} {@5.slot.item}}
		{_stone}.Recipe.registerIngredient{6, {@6.slot.ilosc} {@6.slot.item}}
		{_stone}.Recipe.registerIngredient{7, {@7.slot.ilosc} {@7.slot.item}}
		{_stone}.Recipe.registerIngredient{8, {@8.slot.ilosc} {@8.slot.item}}
		{_stone}.Recipe.registerIngredient{9, {@9.slot.ilosc} {@9.slot.item}}
		{_stone}.Recipe.registerResult{1 {@block} named "{@named}"}
		{_stone}.Recipe.register
	{@dodatek} is false:
		register new shaped recipe for {@block} named "{@named}" using {@1.slot.item}, {@2.slot.item}, {@3.slot.item}, {@4.slot.item}, {@5.slot.item}, {@6.slot.item}, {@7.slot.item}, {@8.slot.item}, {@9.slot.item}

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...