Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Stworzenie cracka


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć,

 

Mam pewien cheat do paru gier, gdzie trzeba kupić kredyty aby aktywować cheat do danej gry. Chciałbym zedytować kod programu tak, aby nie łączyło się z serwerami twórców, tylko "oszukać" i wprowadzić do programu fałszywą ilość kredytów. Jak się za to zabrać? Znam C++ i Javę, jednak nigdy nie robiłem czegoś podobnego. Za pomoc plusy. :)

img.jpg

Opublikowano

Jedna z łatwiejszych metod: WPE PRO/Packet Editr. Monitorujesz co jest wysyłane do serwera i co zwraca. Potem piszesz skrypt w PHP naśladujący to i zmieniasz co chcesz.

 

 

@down, tak

Nie pomagam na PW, od tego macie forum!!!

 

#PHP-things

 

 

08FMpDu.png

 

Opublikowano

No to bez nauki podstawowych terminów assemblera nic w RE nie zrobisz.

Jeśli chciałbyś edytować kod to potrzebujesz zbadać aplikację, pierw wypadało by się dowiedzieć czym jest spakowana/o ile jest, następnie w czym jest napisana i do roboty.

Opublikowano

Najprościej. Sniffujesz pakiety jakie idą do serwera. Podmieniasz adres serwera (albo w kodzie, albo np w hosts) na swój serwer który stworzyłeś na podstawie tego jakie pakiety idą.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...