Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[DL] MobEffect - Autorski skrypt na nadawnie mobom efektów!


Gość Lord Loginus

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nazwa:

MobEffect by Login989 v.1.0

 

Opis Skryptu:

Skrypt pozwala na przywołanie każdego moba i nadać mu wybrany effekt.

Komendy:

 

  • Komenda wywołująca /mobeffect
  • /mobeffect <nazwa_moba> <ilość_mobow> <nazwa_efektu> <wartość_efektu>

Nazwy efektów niżej

Maksymalnie można przywołać 10 mobów!

Maksymalna wartość efektów to 4, w przypadku Kradzieży Życia = 1

Nowy efekt, niedostępny w MC:

Kradzież życia

 

 

Przykładowa komenda przywoła 3 zombie z efektem speed 4:

  •  
  • /mobeffect Zombie 3 szybkosc 4
  •  

Potrzebne pluginy:

  •  
  • Skript
  •  

 

 

Nazwy Efektów:

 

Szybkość
Sila
Skok
Regen = Regeneracja życia
Niewidzialnosc
Zlodziej HP

 

 

Downlaod:

http://pastebin.com/raw.php?i=msEKdbk1

LICENCJA ZAWARTA W ŚRODKU SKRYPTU!

 

 

 

 

Co w następnej wersji ??

 

Jeszcze nie wiem , podajcie pomysły :P

 

 

 

 

Proszę o pomysły na nowe efekty!!

 

 

 

 

Bugi zgłaszać w tym temacie!

 

 

 

 

Aktualizacja@ 23.09.2014 20:14:

 

Dodano usuwanie zminnych, od teraz plik varbiales nie będzie przeciążony.

 

Opublikowano

Aktualizacja@ 18.08.2014 09:22:


 


Dodano możliwość przywołania maksymalnie 10 mobów 1 komendą!"


 


Opublikowano

Skrypt mało potrzebny i mało zoptymalizowany, co Ci przyszło do głowy, aby zombie nakładać zmienne typu {hp.%last spawned entity%}.

Te zmienne są zapisywane do pliku variables i jeszcze nie zrobiłeś, że są one usuwane.

Jak gracz zrespi sobie takich zombie 1000 to 1000 kolejnych linijek do pliku variables..

Jak plik variables osiągnie już jakąś gigantyczną wielkość to serwer po prostu będzie lagować.

Oczywiście są to mało prawdopodobne przypadki ale jak najbardziej możliwe, a osoba znająca się na tym powinna o tym wiedzieć.

W dodatku nie widzę zastosowania tego skryptu no chyba, że ktoś dzięki tobie sobie przerobi i zrobi własnych zombie.

Zostawiam to na dzień dzisiejszy bez opini..

Opublikowano

Kolejny ciekawy skrypt bez zastosowania :/ Fajny pomysł i wgl ale może byś stworzył coś przydatnego na serwery publiczne?? :P

HLpSgK.jpgA like sam sie da!?

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

ref

 

 

Aktualizacja@ 23.09.2014 20:14:

 

Dodano usuwanie zminnych, od teraz plik varbiales nie będzie przeciążony.

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...