Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut]Kamień Duchowy - Z G1 Odrazu Na P


MrPerzot!

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema! Nie wiem czy było, ale przeszukałem forum, bo nie chciałem sobie zrobić coś takiego i nie nie znalazłem, więc zrobiłem mój pierwszy TuT:-)

training_grandmaster_skill.quest

 

quest training_grandmaster_skill begin

state start begin

when 50513.use begin

say_title("Kamien Duchowny")

 

if pc.get_skill_group() == 0 then

say("§A¨S¦łĄô¦óÂľ·~."..pc.get_skill_group())

return

end

 

if get_time() < pc.getqf("next_time") then -- and not is_test_server() then

if pc.is_skill_book_no_delay() then

say("Trening Kamieniem Duchowym jest ryzykowny")

say("Wiec Uwazaj !")

say("")

wait()

say_title("Kamien Duchowny")

else

say("Dzis juz czytałes Kamien Duchowny.")

return

end

end

 

local result = training_grandmaster_skill.BuildGrandMasterSkillList(pc.get_job(), pc.get_skill_group())

 

local vnum_list = result[1]

local name_list = result[2]

 

if table.getn(vnum_list) == 0 then

say("¨S¦ł§ŢŻŕĄż¦b­×˝m[łĚ°ŞµĄŻĹ]")

return

end

 

say("Wybierz Skill")

say("")

 

local menu_list = {}

table.foreach(name_list, function(i, name) table.insert(menu_list, name) end)

table.insert(menu_list, "Anuluj")

 

local s=select_table(menu_list)

if table.getn(menu_list) == s then

return

end

 

local skill_name=name_list

local skill_vnum=vnum_list

local skill_level = pc.get_skill_level(skill_vnum)

local cur_alignment = pc.get_real_alignment()

local need_alignment = 1500+500*(skill_level-30)

 

test_chat("Twoja Ranga: "..cur_alignment)

test_chat("Potrzebna Ranga: "..need_alignment)

 

local title=string.format("%s Poziom %d Umiejetnosci", skill_name, skill_level-30+1)

 

say_title(title)

say("Do zwiekszenia poziomu skilla")

say("Potrzebujesz: ")

say("")

 

if cur_alignment<-19000+need_alignment then

say_reward("Posiadasz zaniska range.")

return

end

 

if cur_alignment<0 then

say_reward(string.format("Potrzebna Ranga: %d -> %d", need_alignment, need_alignment*2))

say_reward("(Czy napewno chcesz zmniejszyc swoja Range?)")

need_alignment=need_alignment*2

elseif cur_alignment<need_alignment then

say_reward(string.format("Potrzebna Ranga: %d", need_alignment))

say_reward("(Czy napewno chcesz zmniejszyc swoja Range?)")

else

say_reward(string.format("Potrzebna Ranga: %d", need_alignment))

end

say("")

 

local s=select("Dalej", "Anuluj")

if s==2 then

return

end

 

 

if cur_alignment>=0 and cur_alignment<need_alignment then

say_title(string.format("%s Trening", title))

say("Jeżeli chcesz zejsc na nizszy poziom rangi... i przejsc na stronę zla")

say("Tak mozesz to zrobic!")

say("Jezeli jestes pewien ze chcesz to zrobic")

say("Wpisz nastepujące zdanie.")

say("")

say_reward("Chce Trenowac!")

say("")

say("Jezeli chcesz kontynuuowac wpisz zdanie")

local s=input()

if s!="Chce Trenowac!" then

return

end

end

 

if get_time() < pc.getqf("next_time") then -- and not is_test_server() then

if pc.is_skill_book_no_delay() then

pc.remove_skill_book_no_delay()

else

say("[°ŞŻĹµĄŻĹ]§ŢŻŕ­×˝mżů»~: Ąđ§¤¤")

return

end

end

 

pc.setqf("next_time", get_time()+time_hour_to_sec(number(8, 12)))

 

if need_alignment>0 then

if pc.learn_grand_master_skill(skill_vnum) then

pc.change_alignment(-need_alignment)

 

 

say_title(string.format("%s Trening", title))

if 40 == pc.get_skill_level( skill_vnum ) then

say(string.format("%s [°ŞŻĹµĄŻĹ]­×˝m¦¨Ą\.", skill_name))

else

say(string.format("Udany Trening %s Na %d Poziom!", skill_name, skill_level-30+1+1))

end

say("")

say_reward("Straciłes:")

say_reward(string.format("Range %d ", need_alignment))

say("")

else

say_title(string.format("%s Trening", title))

say("Trening Kamieniem Duchownym:")

say("")

say_reward("Nieudane Uzycie Kamienia!")

say("")

pc.change_alignment(-number(need_alignment/3, need_alignment/2))

end

end

 

item.remove()

end

function BuildGrandMasterSkillList(job, group)

GRAND_MASTER_SKILL_LEVEL = 30

PERFECT_MASTER_SKILL_LEVEL = 40

 

local skill_list = special.active_skill_list[job+1][group]

local ret_vnum_list = {}

local ret_name_list = {}

 

-- test_chat(string.format("job=%d, group=%d", job, group))

 

table.foreach(skill_list,

function(i, skill_vnum)

local skill_level = pc.get_skill_level(skill_vnum)

 

-- test_chat(string.format("[%d]=%d", skill_vnum, skill_level))

if skill_level >= GRAND_MASTER_SKILL_LEVEL and skill_level < PERFECT_MASTER_SKILL_LEVEL then

 

table.insert(ret_vnum_list, skill_vnum)

local name=locale.GM_SKILL_NAME_DICT[skill_vnum]

if name == nil then name=skill_vnum end

table.insert(ret_name_list, name)

end

end)

return {ret_vnum_list, ret_name_list}

 

 

--return {ret_vnum_list, ret_name_list}

end

end

end

 

 

Wstarczy, że zmienimy tą linijke:

if 40 == pc.get_skill_level( skill_vnum  ) then

Zmienimy na:

if 40 == pc.set_skill_level( skill_vnum , 40 ) then

Tak samo tutaj:

training_grandmaster_skill.start

 

say_title ( "Kamien[łĚ°ŞµĄŻĹ] Duchowy" )

if pc . get_skill_group ( ) == 0 then

say ( "Nie wybrales jeszcze swojej drogi duchowej!" .. pc . get_skill_group ( ) )

return

end

if get_time ( ) < pc . getqf ( "next_time" ) then

if pc . is_skill_book_no_delay ( ) then

say ( "Uczenie sie spowoduje usuniecie" )

say ( "efektu Zwoju Egzorcyzmu" )

say ( "" )

wait ( )

say_title ( "Kamien[łĚ°ŞµĄŻĹ] Duchowy" )

else

say ( "Musisz poczekac 24h lub uzyc Zwoju egzorcyzmu zanim bedziesz szkolil swoje umiejetnosci ponownie!" )

return

end

end

local result = training_grandmaster_skill . BuildGrandMasterSkillList ( pc . get_job ( ) , pc . get_skill_group ( ) )

local vnum_list = result [ 1 ]

local name_list = result [ 2 ]

if table . getn ( vnum_list ) == 0 then

say ( "Nie masz zadnych umiejetnosci do szkolenia![łĚ°ŞµĄŻĹ]" )

return

end

say ( "Wybierz umiejetnosc [łĚ°ŞµĄŻĹ]ktora chcesz szkolic" )

say ( "" )

local menu_list = { }

table . foreach ( name_list , function ( i , name ) table . insert ( menu_list , name ) end )

table . insert ( menu_list , "Anuluj" )

local s = select_table ( menu_list )

if table . getn ( menu_list ) == s then

return

end

local skill_name = name_list [ s ]

local skill_vnum = vnum_list [ s ]

local skill_level = pc . get_skill_level ( skill_vnum )

local cur_alignment = pc . get_real_alignment ( )

local need_alignment = 1500 + 500 * ( skill_level - 30 )

test_chat ( "Ranga: " .. cur_alignment )

test_chat ( "Potrzebujesz punktow rangi: " .. need_alignment )

local title = string . format ( "Szkolenie umiejetnosci %s" , skill_name )

say_title ( title )

say ( "Czy chcesz szkolic ta umiejetnosc?" )

say ( "Szkolenie odbierze twoje punkty dobra!" )

say ( "" )

if cur_alignment < - 19000 + need_alignment then

say_reward ( "Nie masz wystarczajaco duzo rangi!" )

return

end

if cur_alignment < 0 then

say_reward ( string . format ( "Potrzebujesz: %d -> %d punktow rangi!" , need_alignment , need_alignment * 2 ) )

say_reward ( "Jesli szkolenie powiedzie sie, zostanie odebrane 2x wiecej punktow!" )

need_alignment = need_alignment * 2

elseif cur_alignment < need_alignment then

say_reward ( string . format ( "Potrzebujesz: %d punktow rangi" , need_alignment ) )

say_reward ( "" )

else

say_reward ( string . format ( "Potrzebujesz: %d punktow rangi" , need_alignment ) )

end

say ( "" )

local s = select ( "Kontynuuj" )

if s == 2 then

return

end

if cur_alignment >= 0 and cur_alignment < need_alignment then

say_title ( string . format ( "%s" , title ) )

say ( "Niestety, twoje punkty rangi" )

say ( "sa na minusie." )

say ( "Aby szkolic umiejetnosc musisz" )

say ( "wpisac w to pole:" )

say ( "" )

say_reward ( "Trenuj" )

say ( "" )

say ( "UWAGA! Duze litery sie licza!" )

local s = input ( )

if s ~= "Trenuj" then

return

end

end

if get_time ( ) < pc . getqf ( "next_time" ) then

if pc . is_skill_book_no_delay ( ) then

pc . remove_skill_book_no_delay ( )

else

say ( "[°ŞŻĹµĄŻĹ]§ŢŻŕ­×˝mżů»~: Ąđ§¤¤" )

return

end

end

pc . setqf ( "next_time" , get_time ( ) + time_hour_to_sec ( number ( 8 , 12 ) ) )

if need_alignment > 0 then

if pc . learn_grand_master_skill ( skill_vnum ) then

pc . change_alignment ( - need_alignment )

say_title ( string . format ( "%s" , title ) )

if 40 == pc . set_skill_level ( skill_vnum , 40 ) then

say ( string . format ( "%s [°ŞŻĹµĄŻĹ]" , skill_name ) )

else

say ( string . format ( "[°ŞŻĹµĄŻĹ]" , skill_name , skill_level - 30 + 1 + 1 ) )

end

say ( "" )

say_reward ( "Udalo sie, twoja umiejetnosci zostala wyszkolona!" )

say_reward ( string . format ( "Zostalo odjetych %d punktow rangi." , need_alignment ) )

say ( "" )

else

say_title ( string . format ( "%s" , title ) )

say ( "Nie udalo sie!" )

say ( "" )

say_reward ( "Zadne punkty rangi nie zostaly odebrane!" )

say ( "" )

pc . change_alignment ( - number ( need_alignment / 3 , need_alignment / 2 ) )

end

end

item . remove ( )

 

 

Zapisujemy pliki.

Pierwszy wrzucamy tutaj:

/usr/rain/channel/share_data/locale/english/quest

A drugi tutaj:

/usr/rain/channel/share_data/locale/english/quest/object/50513/use

Zmienione pliki:

http://www.megaupload.com/?d=BDJGFLJW

http://www.megaupload.com/?d=YKSDJKYY

Opublikowano

Dzięki ! +

ExGlobal Moderator | exModerator  | ExMentor | Goldmember

 

Powoli wracam do życia.

 

Student prawa  ^^

Opublikowano

Dobre, działa. +

18706.png21939.png10610.jpg32282.gif25994.jpg30264.png

1 post ■ | 50 ■ | 100 ■ | 150 ■ | 200 ■ | 250 ■ | 300 ■ | 350 ■ 400 ■ | 450 ■ | 500 ■ | 550 ■ |                          ETAP 1 UKOŃCZONY

600 p. □ | 650 □ | 700 □ | 750 □ | 800 □ | 850 □ | 900 □ | 950 □ 1000 □ | 1050 □ | 1100 □ | 1150 □ |

Opublikowano

Mi nie działa!!! ale!!!!!!!!!!! pokombinowałem i zadziałało masz +sika

Jak komuś nie działa to zmieńcie 40 NA 50!!!!!! Pozrdo

Opublikowano

Nie będę tłumaczył gdzie to wrzucać, bo na forum już jest. Ja dałem tylko gotowe pliki:-) Poszukaj.

  • 7 miesięcy temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...