Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Jak to połączyć?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak to polaczyc ?

 

 

       public static ItemStack blazerod = new ItemStack(Material.BLAZE_ROD, 5);{
            ItemMeta im = blazerod.getItemMeta();
            im.setDisplayName(ChatColor.RED + "Rozdzka teleportacji");
            im.setLore(Arrays.asList(ChatColor.GREEN + "Wybierz arene na ktora chcesz sie telportowac!"));
            blazerod.setItemMeta(im);
            
            
}
       
    @EventHandler
    public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {
     
           
     e.getPlayer().getInventory().clear();
            e.getPlayer().getInventory().addItem(new ItemStack(Material.BLAZE_ROD));
        }

//nie umieszczamy reklam w sygnaturach

Opublikowano

dokladnie nie wiem jak bo chce zeby bylo nazwany BLEJZ RUD a nie normalny ;c

Boze swiety ;-;

 ItemStack item = new ItemStack(Material.jakisMaterial , ilosc);
 ItemMeta itemMeta = item.getItemMeta();
 itemMeta.setDisplayName("NAZWA");
 itemMeta.setLore(Arrays.asList("Jakis opis"));
 item.setItemMeta(itemMeta);

To jest itemstack ktory stworzyles

a tak ma wygladac kod jezeli chcesz mu dac ten itemstack

@EventHandler
public void onJoin(PlayerJoinEvent e){
    e.getPlayer.getInventory.clear();
    e.getPlayer.getInventory.addItem(item);
Opublikowano

Mam tak

    @EventHandler
  
  public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {
     
        ItemStack item = new ItemStack(Material.BLAZE_ROD , 1);
        ItemMeta itemMeta = item.getItemMeta();
        itemMeta.setDisplayName("NAZWA");
        itemMeta.setLore(Arrays.asList("Jakis opis"));
        item.setItemMeta(itemMeta);
           
        e.getPlayer.getInventory.clear();
        e.getPlayer.getInventory.addItem(item);
                    }

i podkresla getPlayer

//nie umieszczamy reklam w sygnaturach

Opublikowano

Mam tak

    @EventHandler
    public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {
   
        ItemStack item = new ItemStack(Material.BLAZE_ROD , 1);
        ItemMeta itemMeta = item.getItemMeta();
        itemMeta.setDisplayName("NAZWA");
        itemMeta.setLore(Arrays.asList("Jakis opis"));
        item.setItemMeta(itemMeta);
           
        e.getPlayer.getInventory.clear();
        e.getPlayer.getInventory.addItem(item);
            

        }

 

i podkresla getPlayer

Zrob screena bledu

Opublikowano

e.getPlayer() - getPlayer to funkcja, a nie zmienna.

Ma być e.getPlayer().

 

//getInventory tez getInventory(), a nie getInventory.

Potrzebujesz strony internetowej? Pisz śmiało, jestem do waszej dyspozycji. (Jedyna możliwość zapłaty to pieniądze (przelew, SMS, doładowanie), innej nie przyjmuje i nawet nie masz co pisać).

Opublikowano

e.getPlayer() - getPlayer to funkcja, a nie zmienna.

Ma być e.getPlayer().

 

//getInventory tez getInventory(), a nie getInventory.

Wiem o tym po prostu pisalem to szybko i pominalem nawiasy : >

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...