Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Lochy Małp


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.


Mam duży problem, otóż gdy wchodzę kordami globalnymi do lochu tego z m2 małp to mnie teleportuje i jestem w loszku. Gdy podejdę do teleportu przed lochem i chcę wejść do niego, nie teleportuje mnie. Nie.. nie mam zapchanych channeli mapami, ponieważ mam wywalone nie potrzebne mapy i ogólnie mam ok. 40 map na serwerze nigdzie nie ma w channelach więcej niż 30 map. Syserr CH1 :


 


 


SYSERR: Aug  7 03:34:56 :: WarpSet: cannot find map location index 0 x 928800 y 447700 name XYZ --- LOCH M2


SYSERR: Aug  7 03:59:11 :: WarpSet: cannot find map location index 0 x 135200 y 653200 name XYZ -- LOCH TRUDNY 


Co do średniego lochu, jest on na game99 jak reszta lochów i jak wchodzę do niego to mnie do niego tepnie ale jak mnie tepnie i już w nim stanę to mnie teleportuje przed loch.


 


Pisze niby, że nie ma takiego indexu mapy czy coś. Indexy lochów małp, mam takie jakie były od zawsze w sf2010. Nie mam żadej mapy o indexie 0. Lochy najpierw były w channelach tych normalnych i miałem ten błąd, przeniosłem te lochy do game99 z channeli usunąłem to samo jest. W bazie, te teleporty są nie ruszane. Będziecie napewno pytać o kordy, klient i serwer ma dobre kordy bo sprawdzałem. I jeszcze jeden problem mam, iż wchodzę do groty wygnańców v1/v2 i mam postać poprostu w 75% lub czasem całą w ziemii. Troche mnie to zdziwiło, pownieważ takiego błędu nigdy nie miałem. Przestawiałem ustawienia klienta, nic się nie zmieniło, syserr klienta jak i serwera czyste. Poprostu d*pa wołowa. Na innych mapkach tak nie mam tylko na tych 2. Za pomoc sypię lajkami, myślę że ktoś mi tu pomoże. 


 


INDEXY MAP :


1 metin2_map_a1


3 metin2_map_a3

4 metin2_map_guild_01

10 metin2_map_spiderdungeon

12 metin2_map_oxevent

21 metin2_map_b1

23 metin2_map_b3

24 metin2_map_guild_02

41 metin2_map_c1

43 metin2_map_c3

44 metin2_map_guild_03

61 map_n_snowm_01

62 metin2_map_n_flame_01

63 metin2_map_n_desert_01

64 map_n_threeway

65 metin2_map_milgyo

66 metin2_map_deviltower1

67 metin2_map_trent

68 metin2_map_trent02

69 metin2_map_WL_01

70 metin2_map_nusluck01

71 metin2_map_spiderdungeon_02

72 metin2_map_skipia_dungeon_01

73 metin2_map_skipia_dungeon_02

81 metin2_map_wedding_01

103 metin2_map_t1

105 metin2_map_t2

107 metin2_map_monkey_dungeon

108 metin2_map_monkey_dungeon2

109 metin2_map_monkey_dungeon3

110 metin2_map_t3

111 metin2_map_t4

112 metin2_map_duel

181 metin2_map_empirewar01

182 metin2_map_empirewar02

183 metin2_map_empirewar03

 

To są wszystkie mapy, jakie istnieją u mnie na serwerze. I wszystkie mają dobre kordy. W kliencie mi się nic nie gryzie, bo oczyszczałem klienta z zbędnych map.

 

Tu ss tego bugu z grotą wygnańców v1/2

3699214073703181197678.jpeg

Opublikowano

W  moob_proto masz teleporty, sprawdź czy koordy się zgadzają z tym co jest "zrespiony" w m2
Co do groty podmień modele w (MPCforum.epk./eix)

Najlepiej cały folder:
 

ymir work\MPCforum\dungeon\haven_dungeon

Niestety ja Ci tego nie uploadnę.

8910814572903361049127.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...