Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Ze skryptem


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mógłby mi jakiś technik dodać do tego skryptu że sojusznik, sojusznika niemoże bić? albo przynajmniej żeby niezadawał obrażen?

command /sojusz [<text>]:
trigger:
if argument 1 is set:
if {sojusz.%player%.%arg%} is false:
if {sojusz.zaproszenie.%player%.%arg%} is false:
set {sojusz.zaproszenie.%player%.%arg%} to true
send "<green>Gracz %player% zaprosil Cie do sojuszu.Zaakceptuj komenda /sojusz akceptuj %player% lub odrzuc komenda /sojusz odrzuc %player%.Zapytanie wygasnie za 3 minuty" to arg
send "<blue>Wyslales zapytanie dotyczace sojuszu do gracza <white>%arg%"
wait 180 seconds
set {sojusz.zaproszenie.%player%.%arg%} to false
else:
send "<red>Wyslales juz zaproszenie dotyczace sojuszu do tego gracza! Poczekaj cierpliwie!"
else:
send "<green>Masz juz sojusz z tym graczem"
else:
send "<green>Uzycie: /sojusz <nick>"

command /sojusz akceptuj [<text>]:
trigger:
if argument 1 is set:
if {sojusz.zaproszenie.%arg%.%player%} is true:
set {sojusz.zaproszenie.%arg%.%player%} to false
send "<green>Gracz <white>%player% <green>zaakceptowal sojusz z Toba" to arg
send "<yellow>Zaakceptowales zapytanie o sojusz gracza <white>%arg%"
set {sojusz.%arg%.%player%} to true
else:
send "<red>Ten gracz nie chce z Toba sojuszu"
else:
send "<green>Uzycie: <white>/sojusz akceptuj <nick>"

command /sojusz odrzuc [<text>]:
trigger:
if argument 1 is set:
if {sojusz.zaproszenie.%arg%.%player%} is true:
set {sojusz.zaproszenie.%arg%.%player%} to false
send "<>redGracz <white>%player% <red>odrzucil zaproszenie dotyczace sojuszu z Toba" to arg
send "<red>Odrzuciles zaproszenie dotyczace sojuszu gracza &6%arg%"
else:
send "<red>Ten gracz nie chce z Toba sojuszu"
else:
send "<green>Uzycie: <white>/odrzuc <nick>"

on rightclick on player:
if {sojusz.%clicked player%.%player%} is true:
send "<green>Masz sojusz z Tym graczem"
if {sojusz.%player%.%clicked player%} is true:
send "<green>Masz sojusz z Tym graczem"
if {sojusz.%player%.%clicked player%} is false:
send "<green>Nie masz sojuszu z Tym graczem"
if {sojusz.%clicked player%.%player%} is false:
send "<green>Nie masz sojuszu z Tym graczem"

on damage:
if {sojusz.%attacker%.%victim%} is true:
cancel event
send "<red>Masz sojusz z Tym graczem"
if {sojusz.%victim%.%attacker%} is true:
cancel event
send "<red>Masz sojusz z Tym graczem"

Z Góry Dziękuję ;)

Opublikowano

on damage:

victim is a player

attacker is a player

if {sojusz.%name of attacker%} is {sojusz.%name of victim%}:

cancel event

EasySV <3
 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...