Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Wybór profesji w queście


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie,

piszę questa po swojemu na wybór skilli. 

Nie mogę go w żaden sposób skrócić (nie pytajcie czemu, po prostu mam taki kaprys:D) i muszę dla każdej klasy i każdej profesji napisać oddzielny kod.

Przejrzałem oryginalny quest, 2 inne z mpcforum i dalej nie wiem za bardzo jaka funkcja powiedzmy daje skille dla wojownika body, sury bm itd.

Takie coś jest w oryginalnym queście skill_group:

 

 

if skill_group.join(0, 1, "Trener Mocy Ciała:",
				"Nauka walki w ręcz skupia się na szybkich[ENTER]pojedynkach, uczy metod walk indywidualnych[ENTER]z naciskiem na ulepszenie i wzmocnienie ataków.[ENTER]Wymagania: Wojownik na poziomie 5 lub wyższym.") then
				say_title("Wybrałeś Trening Mocy Ciała.")
				say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznazyćje na dowolne Umiejętności.")
				if not pc.is_clear_skill_group() then
					local point = pc.level -1 

 

 

Ja chcę, aby ta funkcja składała się na przykład z czegoś takiego:

skill_group.join(0, 1) --żeby nie trzeba było żadnego tekstu dodawać, bo chce to zrobić po swojemu oddzielnie.

Z góry dziękuję za pomoc.

KONIEC


-----------------------------------------


2013-08-15

Opublikowano

pc.get_skill_group() i pc.set_skill_group()

 

ta druga przyjmuje parametr liczbowy, a dokładnie liczby 1 i 2 (odpowiednie numery grup). Zastosowanie poniżej 5 poziomu postaci nie nada grupy, bo jest blokada w game z source.

57199140501148694665.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...