Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Z UltimateClans (Skrypt)


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam! Mam duży problem. A mianowicie, gdy ktoś stworzy gildie właśnie w skrypcie UltimateClans. To po reload'zie serwera wszystkie gildie się kasują... Proszę o szybką pomoc!!! Z góry dziękuje!

 

Opublikowano

Tak jak @NetherSky_ jak wgrasz to w confingu skripta daj tak :

 

        # an example database to describe all possible options.
        
        type: SQLite
        # The type of this database. Allowed values are 'CSV', 'SQLite', 'MySQL' and 'disabled'.
        # CSV uses a text file to store the variables, while SQLite and MySQL use databases, and 'disabled' makes Skript ignore the database as if it wasn't defined at all.
        
        pattern: .*
        # Defines which variables to save in this database.
        # This pattern uses Regex syntax, e.g. use 'db_.*' (without the quotes) to store all variables prefixed with 'db_' in this database,
        # or use '.*' (the default value) to store all variables here (recommended for the last database in this list, as otherwise some variables might not be saved).
        # Please note that variables are only stored in one database, and databases are checked from top to bottom,
        # e.g. if a variable matches the topmost database's pattern it will be saved there and nowhere else.
        # BTW: Patterns are checked in a separate thread, i.e. your server likely won't run slower when using complicated patterns.
        
        monitor changes: false
        monitor interval: 20 seconds
        # If 'monitor changes' is set to true, variables will repeatedly be checked for updates in the database (in intervals set in 'monitor interval').
        # ! Please note that you should set 'pattern', 'monitor changes' and 'monitor interval' to the same values on all servers that access the same database!
        
        # == MySQL configuration ==
        host: localhost # Where the database server is located at, e.g. 'example.com', 'localhost', or '192.168.1.100'
        port: 3306 # 3306 is MySQL's default port, i.e. you likely won't need to change this value
        user: root
        password: pass
        database: skript # The database to use. Skript will automatically create a table 'variables21' in this database if it doesn't exist
                         # (If the table exists but is defined differently that how Skript expects it to be you'll get errors and no variables will be saved and/or loaded)
        
        # == SQLite/CSV configuration ==
        file: ./plugins/Skript/variables.db
        # Where to save the variables to. For a CSV file, the file extension '.csv' is recommended, but not required, but SQLite database files must end in '.db' (SQLibrary forces this).
        # The file path can either be absolute (e.g. 'C:\whatever\...' [Windows] or '/usr/whatever/...' [unix]), or relative to the server directory (e.g. './plugins/Skript/...').
        
        backup interval: 2 hours
        # Creates a backup of the file every so often. This can be useful if you ever want to revert variables to an older state.
        # Variables are saved constantly no matter what is set here, thus a server crash will never make you loose any variables.
        # Set this to 0 to disable this feature.
      

Opublikowano

@HeroseQGaming to co podałeś mam dać do configu UltimateClans czy do sqlibary ?

Config pluginu Skript!

=====================================================================================================================================

Opublikowano

  1.        # Sposob zabezepiczania terenu. Na chunk - chunk | Przez WorldGuard - wg

  2.         claim.method: chunk

ZMIEN MOŻE NA wg, ale nie jestem pewien czy pomoże

Opublikowano

W configu skryptu masz linijkę:

 

type: 

 

zmieniasz na type: SQLite (musisz posiadać SQLibrary )

 

I zapisujesz i po resecie masz zapisane all :)

iker_casillas___2012_by_majorczyk8-d5dzi

 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...