Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć !


Zainstalowałem dziś Vanilla Core na plikach Terenzo. Wydaje się, że wszystko jest dobrze. Przy pierwszej próbie zalogowania udało się - wszedłem do gry i mogłem wszystko robić i nie wyrzucało mnie. Gdy wyłączyłem serwer i uruchomiłem ponownie pojawił się problem z zalogowaniem, a mianowicie mam cały czas "Zostaniesz połączony z serwerem".


 


Co może być przyczyną tego problemu ?


Opublikowano

Syserr CH1:

 

 

SYSERR: Jul 31 21:41:48 :: pid_init: 
Start of pid: 2229
 
SYSERR: Jul 31 21:41:48 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:41:48 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Table 'player.string' doesn't exist (query: SELECT name, text FROM string errno: 1146)
SYSERR: Jul 31 21:41:51 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:41:54 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:41:57 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:00 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:03 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:06 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:09 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:12 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:15 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:18 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:21 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:22 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
SYSERR: Jul 31 21:42:22 :: pid_deinit: 
End of pid

 
Syserr Auth:

SYSERR: Jul 31 21:41:50 :: pid_init: 
Start of pid: 2233
 
SYSERR: Jul 31 21:41:50 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:41:50 :: ChildLoop: AsyncSQL: query failed: Table 'player.string' doesn't exist (query: SELECT name, text FROM string errno: 1146)
SYSERR: Jul 31 21:41:53 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:41:56 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:41:59 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:02 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:05 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:08 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:11 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:14 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:17 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:20 :: socket_connect: HOST localhost:15000, could not connect.
SYSERR: Jul 31 21:42:22 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
SYSERR: Jul 31 21:42:22 :: pid_deinit: 
End of pid

 
Syserr DB:

SYSERR: Jul 31 21:41:46 :: pid_init: 
Start of pid: 2227
 
SYSERR: Jul 31 21:41:46 :: Start: TABLE_POSTFIX not configured use default

 
Po komendzie "ps":

K11z_GBf.png

Opublikowano

Zmien port db na inny i pokaz plik start.sh ktorym odpalasz serwer 

Start.sh

 

 

#!/bin/sh
 
# -------------------------------------- #
# Script to execute all required files   #
# for metin2 game server.                #
# -------------------------------------- #
# Copyright © Ethoard (www.ethoard.tk) #
# -------------------------------------- #
 
echo -e "\033[32m"
read -p "Ile channeli chcesz uruchomić? (1/4) : " rch
 
if [ -z $rch ] || [ $rch -lt 1 ] || [ $rch -gt 4 ] ; then
exit
fi
 
echo -e "\033[0m"
./clear.sh
echo -e "\033[32m"
 
SFROOT=$PWD
echo -e "# ---------------------------------------------------------------------------- #"
echo -e "# Uruchamianie db..."
cd $SFROOT/db/
# ./db & sleep 2
./db >> start.log 2>&1 & sleep 2
 
i1=1
while [ $i1 -le $rch ]
do
for i2 in 1 2
do
echo -e "# Uruchamianie ch$i1$i2..."
cd $SFROOT/chs/ch$i1$i2/
# ./ch$i1$i2 & sleep 1
./ch$i1$i2 >> start.log 2>&1 & sleep 1
# env LD_PRELOAD=/usr/home/m2lib/gamelib.so ./ch$i1$i2 >> start.log 2>&1 & sleep 1
done
i1=$(( $i1 + 1 ))
done
 
echo -e "# Uruchamianie ch99..."
cd $SFROOT/chs/ch99/
# ./ch99 & sleep 1
./ch99 >> start.log 2>&1 & sleep 1
# env LD_PRELOAD=/usr/home/m2lib/gamelib.so ./ch99 >> start.log 2>&1 & sleep 1
 
echo -e "# Uruchamianie auth..."
cd $SFROOT/auth/
# ./auth & sleep 1
./auth >> start.log 2>&1 & sleep 1
 
echo -e "# ---------------------------------------------------------------------------- #"
echo -e "\033[0m"

Opublikowano

 

Start.sh

 

 

#!/bin/sh
 
# -------------------------------------- #
# Script to execute all required files   #
# for metin2 game server.                #
# -------------------------------------- #
# Copyright © Ethoard (www.ethoard.tk) #
# -------------------------------------- #
 
echo -e "\033[32m"
read -p "Ile channeli chcesz uruchomić? (1/4) : " rch
 
if [ -z $rch ] || [ $rch -lt 1 ] || [ $rch -gt 4 ] ; then
exit
fi
 
echo -e "\033[0m"
./clear.sh
echo -e "\033[32m"
 
SFROOT=$PWD
echo -e "# ---------------------------------------------------------------------------- #"
echo -e "# Uruchamianie db..."
cd $SFROOT/db/
# ./db & sleep 2
./db >> start.log 2>&1 & sleep 2
 
i1=1
while [ $i1 -le $rch ]
do
for i2 in 1 2
do
echo -e "# Uruchamianie ch$i1$i2..."
cd $SFROOT/chs/ch$i1$i2/
# ./ch$i1$i2 & sleep 1
./ch$i1$i2 >> start.log 2>&1 & sleep 1
# env LD_PRELOAD=/usr/home/m2lib/gamelib.so ./ch$i1$i2 >> start.log 2>&1 & sleep 1
done
i1=$(( $i1 + 1 ))
done
 
echo -e "# Uruchamianie ch99..."
cd $SFROOT/chs/ch99/
# ./ch99 & sleep 1
./ch99 >> start.log 2>&1 & sleep 1
# env LD_PRELOAD=/usr/home/m2lib/gamelib.so ./ch99 >> start.log 2>&1 & sleep 1
 
echo -e "# Uruchamianie auth..."
cd $SFROOT/auth/
# ./auth & sleep 1
./auth >> start.log 2>&1 & sleep 1
 
echo -e "# ---------------------------------------------------------------------------- #"
echo -e "\033[0m"

 

Podczas uruchamiania serwera po komendzie /start wywala jakieś błędy?

Daj ten skrypt na wklej.org

 

Napraw wszystkie tabelki w mysql i sprawdź czy masz string w player. Jak nie masz to ją dodaj

Opublikowano
 

Podczas uruchamiania serwera po komendzie /start wywala jakieś błędy?
Daj ten skrypt na wklej.org

 

Napraw wszystkie tabelki w mysql i sprawdź czy masz string w player. Jak nie masz to ją dodaj

Nie wywala żadnych błędów wszystko jest dobrze, ale jak wpisuje /stop to jest takie coś:

Bez_tytu_u.png

Czasami to po tym "kill" są inne liczby

 

Start.sh

http://wklej.org/id/1430420/

 

A jak stworzyć tą tabelkę String ?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...