Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Kolorowa nazwa itemu


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tak jak masz w tamtym temacie.
Root -> uitooltip.py

 


 

TITLE_COLOR = 0xff8EC292
    SPECIAL_TITLE_COLOR = grp.GenerateColor(1.0, 0.7843, 0.0, 1.0)
    NORMAL_COLOR = grp.GenerateColor(0.7607, 0.7607, 0.7607, 1.0)
    FONT_COLOR = grp.GenerateColor(0.7607, 0.7607, 0.7607, 1.0)
    PRICE_COLOR = 0xffFFB96D

    EPIC_TITLE_COLOR = 0xffFFA500
    EGGS_TITLE_COLOR = 0xff1A8FC9
    #EPIC_TITLE_COLOR = (255, 204, 153)
    HIGH_PRICE_COLOR = SPECIAL_TITLE_COLOR
    MIDDLE_PRICE_COLOR = grp.GenerateColor(0.85, 0.85, 0.85, 1.0)
    LOW_PRICE_COLOR = grp.GenerateColor(0.7, 0.7, 0.7, 1.0)

    ENABLE_COLOR = 0xff7CFC00
    DISABLE_COLOR = grp.GenerateColor(0.9, 0.4745, 0.4627, 1.0)

    NEGATIVE_COLOR = grp.GenerateColor(51, 255, 204, 1.0)
    POSITIVE_COLOR = grp.GenerateColor(255, 102, 51, 1.0)
    SPECIAL_POSITIVE_COLOR = grp.GenerateColor(36, 50, 130, 1.0)
    SPECIAL_POSITIVE_COLOR2 = grp.GenerateColor(194, 77, 255, 2.0)

    CONDITION_COLOR = 0xffBEB47D
    CAN_LEVEL_UP_COLOR = 0xff8EC292
    CANNOT_LEVEL_UP_COLOR = DISABLE_COLOR
    NEED_SKILL_POINT_COLOR = 0xff9A9CDB[/spoiler]

I tutaj masz kolory. Co do czego można się domyśleć ew. wpisać jakieś inne wartości po czym sprawdzić w grze. W tamtym temacie masz wytłumaczone jak ustawić odpowiednie kolory. Mam nadzieję, że załapiesz. Powodzenia.
Opublikowano

 

Tak jak masz w tamtym temacie.

Root -> uitooltip.py

 

 

 

TITLE_COLOR = 0xff8EC292
    SPECIAL_TITLE_COLOR = grp.GenerateColor(1.0, 0.7843, 0.0, 1.0)
    NORMAL_COLOR = grp.GenerateColor(0.7607, 0.7607, 0.7607, 1.0)
    FONT_COLOR = grp.GenerateColor(0.7607, 0.7607, 0.7607, 1.0)
    PRICE_COLOR = 0xffFFB96D

    EPIC_TITLE_COLOR = 0xffFFA500
    EGGS_TITLE_COLOR = 0xff1A8FC9
    #EPIC_TITLE_COLOR = (255, 204, 153)
    HIGH_PRICE_COLOR = SPECIAL_TITLE_COLOR
    MIDDLE_PRICE_COLOR = grp.GenerateColor(0.85, 0.85, 0.85, 1.0)
    LOW_PRICE_COLOR = grp.GenerateColor(0.7, 0.7, 0.7, 1.0)

    ENABLE_COLOR = 0xff7CFC00
    DISABLE_COLOR = grp.GenerateColor(0.9, 0.4745, 0.4627, 1.0)

    NEGATIVE_COLOR = grp.GenerateColor(51, 255, 204, 1.0)
    POSITIVE_COLOR = grp.GenerateColor(255, 102, 51, 1.0)
    SPECIAL_POSITIVE_COLOR = grp.GenerateColor(36, 50, 130, 1.0)
    SPECIAL_POSITIVE_COLOR2 = grp.GenerateColor(194, 77, 255, 2.0)

    CONDITION_COLOR = 0xffBEB47D
    CAN_LEVEL_UP_COLOR = 0xff8EC292
    CANNOT_LEVEL_UP_COLOR = DISABLE_COLOR
    NEED_SKILL_POINT_COLOR = 0xff9A9CDB[/spoiler]
I tutaj masz kolory. Co do czego można się domyśleć ew. wpisać jakieś inne wartości po czym sprawdzić w grze. W tamtym temacie masz wytłumaczone jak ustawić odpowiednie kolory. Mam nadzieję, że załapiesz. Powodzenia.

 

Weź się człowieku nie wypowiadaj na temat, o którym nie masz pojęcia.

Na przyszłość czytaj ze zrozumieniem.

KONIEC


-----------------------------------------


2013-08-15

Opublikowano

To raczej ty nie masz pojęcia skoro żebrzesz o pomoc. W ogóle nie zaglądałeś do tych funkcji, które masz w tamtym temacie dlatego jeszcze tego nie zrobiłeś. Musisz mieć brain.exe, ale tego na allegro nie dostaniesz : <. W każdym bądź razie życzę powodzenia.


Opublikowano

Może kiedyś do tego dojrzejesz i zwrócisz mi honor.

Można zamknąć, znalazłem jakiś swój stary plik i skorzystałem z niego.

KONIEC


-----------------------------------------


2013-08-15

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...