Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Spis][TuT] Lista typów i klas statków w Star Conflict


Phoenix_PL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. W tym spisie/tutorialu przedstawię wszystkie dostępne klasy i role statków w Star Conflict.

 

Typ: Interceptor

 

Małe skurczybyki, których jedyną obroną jest ich zwinność oraz moduły. Mała siłę ataku z broni podstawowej nadrabiają modułami. Służą głównie do dwóch rzeczy, szybkiego przejmowania beaconów oraz wkurzania pilotów fregat, latając w ich dead-MPCforum (strefa w której statek nie może niczego ustrzelić ani namierzyć, znajduje się za statkiem) oraz ewentualnie używania CC na innych statkach.

Są one bardzo podatne na CC (crowd control, czyli spowolnienia, wyłączanie modułów, wszystko co w jakiś sposób przeszkadza w pilotowaniu i używaniu modułów na statku), dlatego warto na nich kupić procesor który zmniejsza czas ich trwania. Są to statki krótkiego zasięgu, dlatego trzeba być dobrym pilotem żeby coś nimi dobrze ugrać. Jego główną wadą jest to, że bez teamu nic nie będzie mógł zrobić bo zostanie natychmiastowo zniszczony.

 

Klasy:

Klasa statku definiuje główne zadanie statku podczas gry nim oraz sposób grania danym statkiem. Każda klasa posiada inną umiejętność specjalną, dostosowaną do jej potrzeb.

 

Recon

Ta klasa jako umiejętność specjalną posiada Microwarp engine - potężne doładowanie do szybkości statku na  krótkim ładowaniu, bardzo przydatne kiedy trzeba szybko gdzieś się dostać albo skądś uciec - należy jednak być ostrożnym podczas używania tej umiejętności, ponieważ łatwo trafić na asteroidę xD

Żeby przerwać działanie tej umiejętności musimy odbić statek w inną stronę, ponieważ lecimy w linii prostej.

 

Ta rola statków skupia się na szybkim przeczesaniu terenu, przejęciu beaconu, zniszczeniu pojedyńczego statku i ucieczce z większej potyczki. Bonusy tej klasy dają głównie bonus do obrażeń głównej broni, szybkości przejmowania beaconu, wzmocnienie modułów zwiadowczych, zwiększenie szansy na trafienie krytyczne oraz zwiększenie zasięgu sensorów.

 

Możemy wyposażyć ten statek w kilka modułów które uskutecznią nam przeczesywanie terenu, na przykład generator pola niewidzialności albo parę mikro-lokatorów

 

ECM

Ta klasa jest stworzona po to, by jak najbardziej utrudnić życie przeciwnikom. Wyposażona w specjalną umiejętność dającą kilkusekundową nieśmiertelność i na koniec stunującą wszystkie statki w naszym zasięgu, potrafi siać zamęt w teamfighcie. Oczywiście jeśli team jest skłonny nam pomóc, bo bez niego padniemy w ciągu sekundy po użyciu tego modułu. Obrażenia w większej części zadaje główna broń, więc w bonusach klasowych mamy całkiem pokaźnego boosta do statystyk głównej broni oraz zwiększenie szybkości przejmowania beaconów. Możemy go wyposażyć w kilka modułów które pozwolą nam na wyłączanie modułów innych statków albo ich unieruchamianie, lub kradnięcie im energii

 

Covert Ops

Ze wszystkich trzech klas, najbardziej nastawiona ofensywnie. Specjalna umiejętność - Plasma Web - zadaje sporo termalnych obrażeń w ciągu 10s, więc już to jest mocną ofensywą, a na dodatek możemy wyposażyć go w dodatkowe moduły, na przykład zwiększające zadawane przez główną broń obrażenia, zadające masywne obrażenia w linii prostej przed statkiem, uniemożliwiające namierzanie celów, albo chroniące statek przed CC.

 

Typ: Fighter

 

Ten typ statków jest stworzony do dłuższej walki, mniej zwinny niż interceptor ale zadaje większe obrażenia. Coś pomiędzy fregatą a interceptorem, może zarówno być dobrym statkiem defensywnym, jak i ofensywnym, oraz może wspomagać naszych sojuszników aurami. Atakują głównie ze średniej i bliskiej odległości, są mało efektywne jeśli chodzi o daleki zasięg

 

Guship

Gunship charakteryzuje się potężną siłą ataku, oraz jest szybki w porównaniu do innych fighterów. Dobry do eliminowania innych fighterów i fregat, nie da się o nim za dużo powiedzieć. Ot po prostu statek do niszczenia wszystkiego co nie jest na tyle szybkie, żeby mu umknąć z zasięgu. Jego moduł specjalny to Overdrive, który daje potężnego boosta do szybkości ataku i poruszania się oraz zwinności i regeneracji energii. Możemy go również wyposażyć w moduły zwiększające jego szybkośc oraz szansę na trafienie krytyczne, usuwające CC i chroniące przed nimi przez chwilę oraz detonujące tarczę by zadać wokoło obrażenia. Potężny niszczyciel jak na swój typ.

 

Tackler

Ten typ statku charakteryzuje się swoim modułem specjalnym - dającym mu niewidzialność na stosunkowo długi okres czasu, dzięki czemu idealnie nadaje się do backdoorowania i akcji dywersyjnych. Klasowo posiada bonusy zwiększające moc jego dopalaczy i szansę na trafienie krytyczne. Jego dodatkowe moduły umożliwiają mu zmniejszenie resistów celu, oraz znacznie utrudniają mu ucieczkę. Bardzo przydatny do backdoorowania wrogiego bossa podczas combat reconu.

 

Command

Ten statek to istny support wśród fighterów. Jego moduł specjalny - Diffusion shiled - pozwala na użycie energii jako tymczasowej tarczy. Na dodatek możemy go wyposażyć w moduły które zwiększą zadawane obrażenia, rezystancję kadłuba oraz tarczy lub szybkość sojuszniczych statków w sporej odległości - idealne przy lataniu w grupie i eliminowaniu przeciwników. Statek niezbędny w dobrej grupie.

 

Typ: Frigate

 

Fregaty to ciężkie, mocno uzbrojone statki zdolne zadawać olbrzymie obrażenia na dalekie odległości. Ich główną wadą jest bardzo mała szybkość i zwinność, przez co są bezużyteczne w grach w których liczą się szybkie akcje i zwinne statki, ale są bardzo dobre jeśli chodzi o PVE, oraz gry w których musimy bronić lidera albo beaconów. Ich główną zaletą jest właśnie daleki zasięg i potężne obrażenia z głównej broni.

Fregaty są bardzo dobre w PVE ponieważ mają bronie które mogą zadawać obrażenia obszarowe, dzięki czemu możemy niszczyć wiele celów naraz.

 

Long Range

Jest to fregata która może eliminować cele, będąc bardzo daleko od centrum bitwy. Snajper. Są dwa warianty tych statków. W pierwszym, moduł specjalny pozwala zadać ogromne obrażenia na bardzo dalekiej odległości jednym strzałem snajperskim. W drugim, moduł specjalny pozwala na wystrzelenie pocisku którym będziemy mogli sterować dopóki nie trafi on w cel lub go nie zdetonujemy - tworzy on pole termiczne, zadające obrażenia wszystkiemu co się w nim znajdzie.

 

Dodatkowe moduły mogą dać boosta do tych umiejętności specjalnych, dzięki czemu ten typ fregat jest jeszcze bardziej śmiercionośny. Zamiast rakiet możemy ekwipować miny, dzięki czemu natrętne interceptory mogą zostać zniszczone kiedy podlecą za blisko. Oprócz tego moduły dodatkowe potrafią ukryć nasz statek przed radarami oraz namierzeniem ich, co również się bardzo przydaje.

 

Engineering

Ta fregata to latająca kupa dronów. Umiejętność specjalna pozwala na wypuszczenie atakującego pobliskie statki drona. Nie jest ona raczej przeznaczona do walki na dalekie odległości, ale dzięki dronom może skutecznie eliminować cele. Oprócz tego może naprawiać pobliskie statki, dawać im energię, zwiększać regenerację ich tarczy, oraz wypuszczać drony naprawiające statki oraz regenerujące ich osłony, tworzyć małe warp gate'y które pozwalają nam szybko przemieścić się z jednego miejsca w drugie, oraz stawiać osłony blokujące obrażenia. Taka fregata-support, bardzo doceniana podczas grupowych bitw.

 

Guard

Latająca forteca. Umiejętność specjalna pozwala na absorbowanie części obrażeń danego typu i zamienienie ich na siłę ataku broni głównej. Bardzo dobra klasa na PvE, moduły specjalne umożliwiają zadawanie ciągłych obrażeń wrogim statkom przebywającym w pobliżu naszego statku, niszczenie nadlatujących pocisków, blokowanie sterowania innych statków, zmniejszenie obrażeń oraz szybką regenerację osłony i tarczy. Bardzo dobrze sprawdza się w roli tanka, który przyjmie na siebie pierwszy ogień.

 

To tyle, opisałem wszystkie statki oraz ich umiejętności specjalne. Jeśli o czymś nie wspomniałem - piszcie, dodam.

846331404756772371599.jpeg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...