Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z własną mapą


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, zrobiłem sobie mape w World Editorze, jest wszystko ok, ale jak ją zapisuje i kompiluje tym od terenzo, to co ja mam tam jeszcze dograć bez tych folderów "0001, 0002, itd." Bo nie rozumiem jak to spakować, mógły ktoś wytłumaczyć?

Opublikowano

@Mikolajek1233

 

Wszystko mam dobrze w kordach.

0724 12:16:16736 :: CMapBase::LoadProperty(FileName=metin2_sdsd\MapProperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR ĆÄŔĎŔĚ ľřŔ» °ˇ´ÉĽşŔĚ ¸ą˝Ŕ´Ď´Ů.
0724 12:16:16737 :: CMapManager::LoadMap() Invalid Map Type
0724 12:16:16737 :: CPythonBackground::SelectViewDistanceNum(int eNum=0) mc_pcurEnvironmentData is NULL
Opublikowano

uzupełnij dobrze atlasinfo ;)

atlasinfo jest dobrze uzupełnione, nie jestem tumanem ;)

 

 

ScriptType MapProperty

MapType "Outdoor"
 

 

oto całe mapproperty..

Opublikowano

Źle spakowana mapa. Wystarczy zmienić type w packerze.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...