Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pierścień TP


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

W pierścieniu tp, w sekcji Inne mam nowe mapy i przez to nie mam map np.: Tysiaki, Przed TD itp. Czy mógłby ktoś pokazać jak napisać questa tp z tymi i dodatkowymi mapami lub sekcje Inne cz.2?

 

EDIT: Używam gotowca od RyKoX v2, i mapy od niego chciałem w tym quescie + te, których nie mam.

Opublikowano

Masz od terenzo, jest on czysty. Chyba o to Ci chodzi?

 

 

------------------------------------------------
-- Autor: Terenzo. (http://terenzo.tk)
-- Zakaz publikowania i sprzedawania!
------------------------------------------------
quest move_ring begin
    state start begin
        when 80009.use begin
            say("Witaj ".. pc.get_name() .."!")
            say("Gdzie chcesz się przenieść?")
            say("")
            local menu = select("Miasta", "Miejsca specjalne", "Expowiska cz.1", "Expowiska cz.2", "Anuluj")
            if menu == 1 then 
                say("Witaj ".. pc.get_name().."...")
                say("Dokonaj wyboru:")
                local menu = select("Miasta M1", "Miasta M2", "Dozorca", "Itemshop", "Wyjdź!")
                if menu == 1 then
                    say(pc.get_name().."...")
                    say("Do którego miasteczka chcesz się przenieść?")
                    say("")
                    local menu = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wyjdź!")
                    if menu == 1 then 
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do wioski Shinsoo")
                        wait()
                        pc.warp(474300, 954800)
                    elseif 2 == menu then
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do wioski Chunjo")
                        wait()
                        pc.warp(63800, 166400)
                    elseif 3 == menu then
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do wioski Jinno")
                        wait()
                        pc.warp(959900, 269200)
                    else
                        return 
                    end 
                elseif menu == 2 then 
                    say(pc.get_name().."...")
                    say("Do którego miasteczka chcesz się przenieść?")
                    say("")
                    local menu = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wyjdź!")
                    if menu == 1 then 
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do drugiej wioski Shinsoo")
                        wait()
                        pc.warp(353100, 882900)
                    elseif 2 == menu then
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do drugiej wioski Chunjo")
                        wait()
                        pc.warp(145500, 240000)
                    elseif 3 == menu then
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
                        wait()
                        pc.warp(863900, 246000)
                    else 
                        return 
                    end 
                elseif menu == 3 then 
                    game.open_safebox()
                elseif menu == 4 then 
                    game.open_mall()
                else 
                    return 
                end
            elseif menu == 2 then 
                say(pc.get_name().."...")
                say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
                say("")
                local menu = select("Przed DT", "Ziemia Olbrzymów", "Wyjdź!")
                if menu == 1 then 
                    say(pc.get_name().."!")
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    wait()
                    pc.warp(590500, 110500)
                elseif 2 == menu then
                    say(pc.get_name().."!")
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    wait()
                    pc.warp(845100, 745900)
                else 
                    return 
                end 
            elseif menu == 3 then
                say(pc.get_name().."...")
                say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
                say("")
                local menu = select("Dolina Seungryong", "Pustynia Yongbi", "Góra Sohan", "Loch Pająków v1", "Ognista Ziema", "Wyjdź!")
                if menu == 1 then 
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno")
                    wait()
                    local empire = pc.get_empire() 
                    if empire == 1 then
                        pc.warp(402100, 673900)
                    elseif empire == 2 then 
                        pc.warp(270400, 739900)
                    elseif empire == 3 then 
                        pc.warp(321300, 808000)
                    end
                elseif menu == 2 then 
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait()
                    local empire = pc.get_empire() 
                    if empire == 1 then 
                        pc.warp(217800, 627200)
                    elseif empire == 2 then 
                        pc.warp(221900, 502700)
                    elseif empire == 3 then 
                        pc.warp(344000, 502500)
                    end
                elseif menu == 3 then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait() 
                    local empire = pc.get_empire() 
                    if empire == 1 then 
                        pc.warp(434200, 290600)
                    elseif empire == 2 then 
                        pc.warp(375200, 174900)
                    elseif empire == 3 then 
                        pc.warp(491800, 173600)
                    end
                elseif menu == 4 then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait() 
                    pc.warp(60000, 496000)
                elseif menu == 5 then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait() 
                    local empire = pc.get_empire() 
                    if empire == 1 then 
                        pc.warp(599400, 756300)
                    elseif empire == 2 then 
                        pc.warp(597800, 622200)
                    elseif empire == 3 then 
                        pc.warp(730700, 689800)
                    end
                else
                    return 
                end 
            elseif menu == 4 then 
                say(pc.get_name().."...")
                say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
                say("")
                local menu = select("Loch Pająków V2", "Czerwony Las", "Alantyda V1", "Atlantyda V2", "Katakumby(80lv)", "Wyjdź!")
                if menu == 1 then 
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait()
                    pc.warp(704100, 464100)
                elseif 2 == menu then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait()
                    pc.warp(1119900, 70800)
                elseif 3 == menu then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait()
                    pc.warp(9800, 1215100)
                elseif 4 == menu then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait()
                    pc.warp(153600+87700, 1203200+72200 )
                elseif 5 == menu then
                    if pc.get_level() >= 80 then
                        say("Zostaniesz Przeniesiony")
                        say("Trzymaj się Mocno")
                        wait()
                        pc.warp(314800, 1209800)
                    else
                        say("Niestety...")
                        say("Nie jesteś zbyt doświadczony, aby się tam dostać...")
                    end
                else
                    return 
                end 
            else
                return 
            end 
        end
    end
end
 

logo8.png


 


Niedługo...

Opublikowano

 

Masz od terenzo, jest on czysty. Chyba o to Ci chodzi?

------------------------------------------------
-- Autor: Terenzo. (http://terenzo.tk)
-- Zakaz publikowania i sprzedawania!
------------------------------------------------
quest move_ring begin
    state start begin
        when 80009.use begin
            say("Witaj ".. pc.get_name() .."!")
            say("Gdzie chcesz się przenieść?")
            say("")
            local menu = select("Miasta", "Miejsca specjalne", "Expowiska cz.1", "Expowiska cz.2", "Anuluj")
            if menu == 1 then 
                say("Witaj ".. pc.get_name().."...")
                say("Dokonaj wyboru:")
                local menu = select("Miasta M1", "Miasta M2", "Dozorca", "Itemshop", "Wyjdź!")
                if menu == 1 then
                    say(pc.get_name().."...")
                    say("Do którego miasteczka chcesz się przenieść?")
                    say("")
                    local menu = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wyjdź!")
                    if menu == 1 then 
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do wioski Shinsoo")
                        wait()
                        pc.warp(474300, 954800)
                    elseif 2 == menu then
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do wioski Chunjo")
                        wait()
                        pc.warp(63800, 166400)
                    elseif 3 == menu then
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do wioski Jinno")
                        wait()
                        pc.warp(959900, 269200)
                    else
                        return 
                    end 
                elseif menu == 2 then 
                    say(pc.get_name().."...")
                    say("Do którego miasteczka chcesz się przenieść?")
                    say("")
                    local menu = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Wyjdź!")
                    if menu == 1 then 
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do drugiej wioski Shinsoo")
                        wait()
                        pc.warp(353100, 882900)
                    elseif 2 == menu then
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do drugiej wioski Chunjo")
                        wait()
                        pc.warp(145500, 240000)
                    elseif 3 == menu then
                        say(pc.get_name().."!")
                        say("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
                        wait()
                        pc.warp(863900, 246000)
                    else 
                        return 
                    end 
                elseif menu == 3 then 
                    game.open_safebox()
                elseif menu == 4 then 
                    game.open_mall()
                else 
                    return 
                end
            elseif menu == 2 then 
                say(pc.get_name().."...")
                say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
                say("")
                local menu = select("Przed DT", "Ziemia Olbrzymów", "Wyjdź!")
                if menu == 1 then 
                    say(pc.get_name().."!")
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    wait()
                    pc.warp(590500, 110500)
                elseif 2 == menu then
                    say(pc.get_name().."!")
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    wait()
                    pc.warp(845100, 745900)
                else 
                    return 
                end 
            elseif menu == 3 then
                say(pc.get_name().."...")
                say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
                say("")
                local menu = select("Dolina Seungryong", "Pustynia Yongbi", "Góra Sohan", "Loch Pająków v1", "Ognista Ziema", "Wyjdź!")
                if menu == 1 then 
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno")
                    wait()
                    local empire = pc.get_empire() 
                    if empire == 1 then
                        pc.warp(402100, 673900)
                    elseif empire == 2 then 
                        pc.warp(270400, 739900)
                    elseif empire == 3 then 
                        pc.warp(321300, 808000)
                    end
                elseif menu == 2 then 
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait()
                    local empire = pc.get_empire() 
                    if empire == 1 then 
                        pc.warp(217800, 627200)
                    elseif empire == 2 then 
                        pc.warp(221900, 502700)
                    elseif empire == 3 then 
                        pc.warp(344000, 502500)
                    end
                elseif menu == 3 then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait() 
                    local empire = pc.get_empire() 
                    if empire == 1 then 
                        pc.warp(434200, 290600)
                    elseif empire == 2 then 
                        pc.warp(375200, 174900)
                    elseif empire == 3 then 
                        pc.warp(491800, 173600)
                    end
                elseif menu == 4 then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait() 
                    pc.warp(60000, 496000)
                elseif menu == 5 then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait() 
                    local empire = pc.get_empire() 
                    if empire == 1 then 
                        pc.warp(599400, 756300)
                    elseif empire == 2 then 
                        pc.warp(597800, 622200)
                    elseif empire == 3 then 
                        pc.warp(730700, 689800)
                    end
                else
                    return 
                end 
            elseif menu == 4 then 
                say(pc.get_name().."...")
                say("Gdzie chcesz zdobywać doświadczenie?")
                say("")
                local menu = select("Loch Pająków V2", "Czerwony Las", "Alantyda V1", "Atlantyda V2", "Katakumby(80lv)", "Wyjdź!")
                if menu == 1 then 
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait()
                    pc.warp(704100, 464100)
                elseif 2 == menu then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait()
                    pc.warp(1119900, 70800)
                elseif 3 == menu then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait()
                    pc.warp(9800, 1215100)
                elseif 4 == menu then
                    say("Zostaniesz Przeniesiony")
                    say("Trzymaj się Mocno!")
                    wait()
                    pc.warp(153600+87700, 1203200+72200 )
                elseif 5 == menu then
                    if pc.get_level() >= 80 then
                        say("Zostaniesz Przeniesiony")
                        say("Trzymaj się Mocno")
                        wait()
                        pc.warp(314800, 1209800)
                    else
                        say("Niestety...")
                        say("Nie jesteś zbyt doświadczony, aby się tam dostać...")
                    end
                else
                    return 
                end 
            else
                return 
            end 
        end
    end
end
 

A czy mógłbyś dać mi taki z mapami od rykoxa v2?

Opublikowano

@sebi774

 

Nie wiem jakie rykox ma tam kordy do mapek itd. Musiałbyś mi to podać.

 

@554461402688252517908.png ellanore

 

Oto cały tekst questa, mam też pewien mały problem, ponieważ gdy w pierścieniu klikam na Śródziemie teleportuje mnie i wywala mi całego klienta, :

quest move_ring begin
        state start begin
                when 80009.use begin
                        say_title ( "Pierscien Teleportacji:" )
      say (pc.get_name().. " Moge cie przeniesc do :" )
      say ( "" )
      local s = select ( "Główne Miasta" , "Miasteczka (M2)" , "Inne" , "Expowiska" , "Expowiska cz.2" , "Wyjdz" )
      if s == 1 then
      say_reward ( "hmm..." )
      say ( pc.get_name().." Do którego miasta chcesz sie wybrac??" )
      local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Nigdzie!" )
      if s == 1 then
      say_title ( pc.get_name().."!")
      say ("Lecisz do wioski Shinsso")
      wait ()
      pc.warp ( 474300 , 954800 )
      elseif 2 == s then
      say_title ( pc.get_name().."!")
      say ("Lecisz do wioski Chunjo")
      wait ()
      pc.warp ( 63800 , 166400 )
      elseif 3 == s then
      say_title ( pc.get_name().."!")
      say ("Lecisz do wioski Jinno")
      wait ()
      pc.warp ( 959900 , 269200 )
      elseif 4 == s then
      else
      return
      end
      elseif s == 2 then
      say_reward ( "hmm..." )
      say ( pc.get_name().." Do którego miasteczka chcesz sie wybrac?" )
      local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Nigdzie!" )
      if s == 1 then
      say_title ( pc.get_name().."!")
      say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")
      wait ()
      pc.warp ( 353100 , 882900 )
      elseif 2 == s then
      say_title ( pc.get_name().."!")
      say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno")
      wait ()
      pc.warp ( 145500 , 240000 )
      elseif 3 == s then
      say_title ( pc.get_name().."!")
      say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
      wait ()
      pc.warp ( 863900 , 246000 )
      elseif 4 == s then
      return
      end
      elseif s == 3 then
      say_title ( pc.get_name().."!")
      say ( "Zwiedz tez inne miejsca :")
      local s = select ( "Kraina Śniegu ( 100lvl )" , "Miasto Duchów ( 130lvl )" , "Leśny Zamek ( 160lvl )" , "Lodowy Zamek ( 190lvl )" , "Środziemie ( 220lvl )" , "Oj Nieee!" )
      if s == 1 then
      if pc.level >= 100 then
      say_title ( pc.get_name().."!")
      say ("Lecisz Do Krainy Sniegu")
      wait ()
      pc.warp ( 1197000 , 25000 )
      else
      say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
      end
     
      elseif 2 == s then
      if pc.level >= 130 then
      say_title ( pc.get_name().."!")
      say ("Lecisz Do Miasta Duchow")
      wait ()
      pc.warp ( 83200 , 0 )
      else
      say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
      end
     
      elseif 3 == s then
      if pc.level >= 160 then
      say_title ( pc.get_name().."!")
      say ("Lecisz Do Leśnego Zamku")
      wait ()
      pc.warp ( 921600 , 153600 )
      else
      say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
      end
     
      elseif 4 == s then
      if pc.level >= 190 then
      say_title ( pc.get_name().."!")
      say ("Lecisz Do Lodowego Zamku")
      wait ()
      pc.warp ( 972800 , 102400 )
      else
      say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
      end
     
      elseif 5 == s then
      if pc.level >= 220 then
      say_title ( pc.get_name().."!")
      say ("Lecisz Do Lodowego Zamku")
      wait ()
      pc.warp ( 9935500 , 9935500 )
      else
      say ( "Nie masz wystarczającego poziomu" )
      end
     
      elseif 6 == s then
     
      else
      return
      end
      elseif s == 4 then
      say_title ( pc.get_name().."!")
      say ( "Idz poexpic xD" )
      local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Wyjdz" )
      if s == 1 then
      say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
      say ("Trzymaj się Mocno")
      wait ()
      local empire = pc . get_empire ( )
      if empire == 1 then
      pc.warp ( 402100 , 673900 )
      elseif empire == 2 then
      pc.warp ( 270400 , 739900 )
      elseif empire == 3 then
      pc.warp ( 321300 , 808000 )
      end
      elseif 2 == s then
      say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
      say ("Trzymaj się Mocno")
      wait ()
      local empire = pc . get_empire ( )
      if empire == 1 then
      pc.warp ( 217800 , 627200 )
      elseif empire == 2 then
      pc.warp ( 221900 , 502700 )
      elseif empire == 3 then
      pc.warp ( 344000 , 502500 )
      end
      elseif 3 == s then
      say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
      say ("Trzymaj się Mocno")
      wait ()
      local empire = pc . get_empire ( )
      if empire == 1 then
      pc.warp ( 434200 , 290600 )
      elseif empire == 2 then
      pc.warp ( 375200 , 174900 )
      elseif empire == 3 then
      pc.warp ( 491800 , 173600 )
      end
      elseif 4 == s then
      say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
      say ("Trzymaj się Mocno")
      wait ()
      local empire = pc . get_empire ( )
      if empire == 1 then
      pc.warp ( 60000 , 496000 )
      elseif empire == 2 then
      pc.warp ( 60000 , 496000 )
      elseif empire == 3 then
      pc.warp ( 60000 , 496000 )
      end
      elseif 5 == s then
      say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
      say ("Trzymaj się Mocno")
      wait ()
      local empire = pc . get_empire ( )
      if empire == 1 then
      pc.warp ( 599400 , 756300 )
      elseif empire == 2 then
      pc.warp ( 597800 , 622200 )
      elseif empire == 3 then
      pc.warp ( 730700 , 689800 )
      end
      else
      return
      end
      elseif s == 5 then
      say_reward ( "hmm..." )
      say ( pc.get_name().." Do którego mistasta chcesz sie wybrac" )
      local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Atlantyda V3" , "Anuluj" )
      if s == 1 then
      say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")
      say ("Trzymaj się Mocno")
      wait ()
      pc.warp ( 704100 , 464100 )
      elseif 2 == s then
      say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")
      say ("Trzymaj się Mocno")
      wait ()
      pc.warp ( 1119900 , 70800 )
      elseif 3 == s then
      say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1")
      say ("Trzymaj się Mocno")
      wait ()
      pc.warp ( 9800 , 1215100 )
      elseif 4 == s then
      say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2")
      say ("Trzymaj się Mocno")
      wait ()
      pc.warp ( 135200 , 1215100 )
      elseif 5 == s then
      say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V3")
      say ("Trzymaj się Mocno")
      wait ()
      pc.warp ( 819200 , 1049600 )
     
      elseif 6 == s then
      return
      end
      end
        end
    end
end

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...