Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] Skrypt


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, potrzebuję pomocy w sprawie pluginu Skript...
Proszę aby ktoś napisal dla mnie kilka skryptów:
 
-Skrypt który dodaje nazwy gildi na tab i nad nickiem gracza(plugin factions).
-Skrypt co dodaje taką pro zbroje np. jest niezniszczalna i pozwala na szybkie bieganie.
-Skrypt na dodawanie effectów do danego itemku .
 
I prosze o pomoc z tym skryptem, nie wiem co jest nie tak ale jak wkladam skrypt do folderu plugins/Skript/scripts i robie restart serwa miecz dalej nie działa.

variables:
{kille.%player%} = 0

on death:
attacker is a player:
victim is a player:
add 1 to {kille.%attacker%}
player's tool is diamond sword named "&4Excalibur":
set the lore of player's tool to "&cZabilem juz||%{kille.%player%}%"

on damage:
player's tool is diamond sword named "&4Excalibur":
damage victim by 20 hearts
burn victim

 

Dodam że do edycji używam Notepad++

74980815851645243310.png

Opublikowano

 

I prosze o pomoc z tym skryptem, nie wiem co jest nie tak ale jak wkladam skrypt do folderu plugins/Skript/scripts i robie restart serwa miecz dalej nie działa.

Jak włożysz skrypt to wpisujesz /sk reload <nazwa skryptu> :D

#teamBolek

Opublikowano

masz na efekty ale musisz oprócz skripta posiadać skriptplus

on any movement:
	if player is wearing leather helmet:
		spawn 1 of mob Spell Ambient data 1 offset with 1, 1, 1 at location of event-player
		spawn 1 of "blockcrack_151_0" data 1 offset with 1, 1, 1 at location of event-player

i lista efektów, niektóre mogą nie działać musisz pokombinować z nazwami czasami potrzebny jest odstęp a czasami nie

hugee xplosion
large explode
fireworks Spark
bubble
suspended
depth suspend
town aura
crit
magic Crit
smoke
mob Spell
mob Spell Ambient
spell
instant Spell
witch Magic
note
portal
enchantment table
explode
flame
lava
footstep
splash
large smoke
cloud
red dust
snowball poof
drip Water
drip Lava
snow shovel
slime
heart
angry Villager
happy Villager
iconcrack_*
blockcrack_*_*
blockdust_*_*
Opublikowano

akacjowy wielkie DZIĘKI za pomoc :)

 

Dobra to czekam tylko na jedno czy ktoś naprawi mi tego skrypta

variables:
{kille.%player%} = 0

on death:
attacker is a player:
victim is a player:
add 1 to {kille.%attacker%}
player's tool is diamond sword named "&4Excalibur":
set the lore of player's tool to "&cZabilem juz||%{kille.%player%}%"

on damage:
player's tool is diamond sword named "&4Excalibur":
damage victim by 20 hearts
burn victim

 

74980815851645243310.png

Opublikowano

nie sprawdzałem ale nie wywala błędów więc pewnie działa

variables:
	{kille.%player%} = 0
on death:
	if attacker is a player:
		if victim is a player:
			add 1 to {kille.%attacker%}
			if player's tool is diamond sword named "&4Excalibur":
				set the lore of player's tool to "&cZabilem juz||%{kille.%player%}%"

on damage:
	if attacker's tool is diamond sword named "&4Excalibur":
		damage victim by 20 hearts
		set the victim on fire

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...