Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Orianna czy caitlyn


IdzSieUtop

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cait:


 


- slow


- dmg


- combo z e+q


- unieruchomienie z W jest przydatne na GA, Aatrox, Zhonyia


- zasięg 650


- escape z E + daje slowa


- duży dmg z R


 


minusy:


można R zasłonić.


f1a327ea2f.png

Opublikowano

Zależy od lini na której preferujesz grę. Ja polecam Caitlyn

 

+range

+harras

+dobre wymiany

+trap

+escape

+slow

-w late zależna od AS

-łatwo skontrować ulti

Opublikowano

Postacie na całkiem inną linię, zależy od tego na której się lepiej czujesz, ciężko mi ci doradzić ale postawię na Oriannę. Tarcza, aoe ult dobrze trafiony bez dyskusyjnie wygrywa cały teamfight, niskie cd, spory dmg, no i ciekawy autoattack, polecam :)

25jcw2w.jpg

Opublikowano

Dwie różne linie... Jeżeli wolisz  grać na bocie - wybierz adc Caitlyn, świetna postać, dobry dmg, z ulti raczej zawsze trafisz (problemem może być zasięg - gdy zniknie widoczność przeciwnika), ucieczka na "E".

Osobiście wolę Orianne, ponieważ bardziej preferuję postacie AP + mid. Poniżej masz jej wady i zalety.

 

  •  skill "Q" ma dmg, może zrobić za warda [dopóki nie odejdziesz zbyt daleko od miejsca kulki] - sprawdzanie krzaczków
  •  skill "W" ma dobry dmg, spowalnia wroga, przyspiesza sojuszników
  •  skill "E" dodaje pancerz i odporność na magię, można użyć na sojuszniku, do tego ten skill ma dmg, gdy "przelatuje przez wroga"
  •  skill "R" ma dobry dmg, zasięg nie jest duży, ale wrzuca przeciwników w powietrze w stronę kuli
  •  gdy kula jest przy sojuszniku, możemy swobodnie użyć skilli [Q,W,E,R]
  •  łatwa ucieczka od przeciwnika za pomocą kuli [uLTI + spowolnienie na "W"]

 

Jej największą wadą jest to, że skille używa się tam, gdzie jest KULA. Na to trzeba bardzo uważać. Czasami w TF, gdy wszystko szybko dzieje się, ciężko zorientować się, gdzie ona znajduje się i o to tym sposobem możesz chybić ulti.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...