Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Szukam poradnika dot. zgrywania akcji


fr0zen

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Słyszałem o możliwości zgrywania akcji z CS:GO przy pomocy komend (coś jak hlae w 1.6). Fraps nie daje rady za mało fps do obrabiania w SONY VEGAS. Jeżeli ktoś zna jakiś poradnik proszę o wstawienie tutaj linku.

Opublikowano

Komendy:

demoui

cl_draw_only_deathnotices 1

Skróty:

X - WH

 

Chodziło mu o takie coś, jak w CS 1.6 mogłeś wyexpotować frame do plików i potem z obrazków skleić film. Ale tutaj tego nie ma. Jak masz problem z Frapsem to nagraj Actionem! albo poproś, żeby ktoś Ci nagrał i wrzuć na hosting ;) 

he?

Opublikowano

Zgrałem akcję przy pomocy tego cfg "

 

 

//Enable cheats for demo viewing to be able to disable certain things such as mat_postprocesssv_cheats 1
cvar_unhide_all (Opening up all command opportunities or atleast more that are available)


//Set video mode (Width, Height, Windowed = 1, Fullscreen = 0)
mat_setvideomode 1280 720 1


//Bind console to your key of choice
bind F1 "toggleconsole"


host_sync_fps 1
host_thread_mode 0
mat_queue_mode 0


//Viewmodel settings, i just put these in to max things out - the max is 68, 2.5, 2, -2
viewmodel_fov 90
viewmodel_offset_x 3
viewmodel_offset_y 3
viewmodel_offset_z -3
cl_bob_lower_amt 10


weapon_recoil_model 0


//Remove grey fog/blur around the scope and more things
mat_postprocess_enable 0


cvar_unhide_all 1
sv_disablefreezecam 1
sv_nomvp 1
sv_nostats 1
sv_nonemesis 1


mat_dxlevel 90


//Recording binds for the in-built source recorder, bind them to whatever key you prefer


bind o "startmovie movie tga wav"
unbind p
bind p "endmovie"


bind F2 "startmovie zwei tga wav"
bind F3 "startmovie drei tga wav"
bind F4 "startmovie vier tga wav"
bind F5 "startmovie fuenf tga wav"
bind F7 "demo_timescale 0.25"
bind F8 "demo_timescale 1.00"
bind F9 "endmovie"
mat_hdr_enabled  "1"


//Set the framerate you want to record at
host_framerate 180


sv_showimpacts 0
net_graph 0 (disables net_graph shown in the video)
cl_showfps 0 (disables fps shown in the video)
hud_saytext_time 0
hud_scaling 0.75 (the higher the scaling, the bigger is the HUD shown in the video ultimately)
hud_showtargetid 0
hud_takesshots 0
hud_drawhistory_time 0
hideradar 1


//Crosshairsettings:
cl_crosshairthickness "0"
cl_crosshairstyle 4
cl_crosshairsize 4
cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255;cl_crosshaircolor_g 255;cl_crosshaircolor_b 255
cl_crosshairgap 0.5
cl_crosshairdot 0


//Remove the HUD (1=Removed, 0=Visible) - helpful if you bind 0 and 1 to keys and then switch between them while recording/demoviewing
cl_draw_only_deathnotices 1


//Position of the weapon (cl_righthand 0 puts it lefthanded, cl_righthand 1 puts it righthanded)
cl_righthand 1


//Kill assists (0 = disables Assists in the deathnotice and makes it a lot cleaner looking for videos, 1 = enables Assists and shows them in the deathnotice)
mp_display_kill_assists 0


//For GOTV startmovie recording use 0 = Sound brakes, fixes lagg though (= You need to record sound separately with Fraps/Dxtory); for POV demos put it to 1 again, for some reason startmovie works just fine with POV/Ineye demos
host_timescale 0


//Misc
host_sync_fps 1
host_thread_mode 0
mat_queue_mode 0
cl_interp_ratio 2


//Skin Removal in Demos
cl_custom_material_override 0 (0= Disabled 1=Enabled

 

 

 

lecz w po wczytaniu ss w VIRTUALDUB, filmik jest spowolniony. Jak przywrócić naturalną prędkość?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...