Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Silnik gry


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jesli ma to byc najprostsza w swiecie klikanka to nie ma roznicy w czym ja napiszesz.

 

Jesli oczekujesz szybkiej gry realtime powinienes skupic sie wlasnie na socketach.

gamedevmania.com

Opublikowano

Jak ci wygodnie. Ja jestem za napisaniem czegos wlasnego. Bo wiadomo, ze podstawowa struktura aplikacji musi byc zachowana. Najlepiej uzywac wzorca MVC.

 

Ale to czy uzywac gotowego frameworka czy napisac wlasny to jesy kwestia sporna. I jest wiele zdan na ten temat.

 

I tu wybor nalezy do ciebie.

Czy znasz jakis framework lub czy bylbys w stanie napisac wlasny. To musisz odpowiedziec na to pytanie sam sobie.

A kazde z tych rozwiazan ma swoje wady i zalety.

 

Ale odpowiedz czy uzywac frameworka brzmi TAK. Aczkolwiek nie musi byc to typowy framework. Bo najwazniejsze jest w tym aby przetwarzanie danych bylo oddzielone od ich wyswietlania.

gamedevmania.com

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...