Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Unity3D - Problem z teksturami


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, mam problem z teksturami w Unity. Z bliska wszystko wygląda dobrze, ale gdy oddalę kamerę pojawia się coś takiego:

ro95do.jpg

 

Idzie to jakoś usunąć? (Nie patrzcie na resztę bo to testowa scena ;p)

img.jpg

Opublikowano

Problem rozwiąże Anti Aliasing (MSAA lub inne na x1 lub x2) i Anisotropic Filtering (x4 lub x6), tylko takie ustawienia bardziej obciążają kartę graficzną.

Powinieneś mieć to w opcjach, albo:

 

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/AnisotropicFiltering.html

http://docs.unity3d.com/Manual/script-AntialiasingAsPostEffect.html

 

Rozwiąże problem migotania krawędzi, "dziwnych" tekstur i migotających tekstur, do tego wygładzi krawędzie. 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...