Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[DL][LAUNCHER][FORGE] + dodatki


TechPack

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Launcher jak launcher ;) Tylko NoPremium, wystarczy wpisać nick (nie widzę celu dodawania premium )
 
Zrobiony na podstawie skcraft, zródło github

post-930338-0-71195000-1404963067_thumb.png

 

 

 

Wersje minecraft w standardzie zawiera

  • 1.7.10 + forge (wersja będzie aktualizowana co jakiś czas)  aktualnie 10.13.0.1180
  • Liteloader

Opcjonalne odatki (wystarczy zaznaczyć po uruchomieniu):

  1. Minimapa  To chyba mapa ;)
  2. Optifine  Badziew uważany za super sprawę nie polecam gdy wybieramy dodatkowe mody
  3. Nei  Spis itemów po prawej stronie
  4. TabbyChat    Lepszy czat, historia, zakładki. Własne ustawienia, w grze Shift i klikamy w klawisz  x gdy mamy włączony tryb pisania
  5. damage indicators Pokazuje w formie graficznej życie mobów

Najnowsze wersje eksperymentalne, zbugowane i często popsute :)

  1. Biomes O Plenty (przy kreowaniu swiata trzeba wybrać) Dodatkowe biomy
  2. Natura Dodatek uzupełniający Biomes O Plenty
  3. IC2 experimental Maszyny np. reaktor atomowy, generatory itp.
  4. Appled Energistic System przechowywania i przesyłania
  5. Carpentersblocks  Dodatkowe bloki/dekoracje
  6. Chisell   Dodatkowe bloki/dekoracje
  7. Ruins  Jak sama nazwa wskazuje ruiny ;)
  8. Twilightforest  Dodaje dodatkowy magiczny świat
  9. Bibliocraft  Meble/lampy itp/
  10. Archimedes' Ships Statki
  11. Enderio Transport, maszyny, instalacje wodno kanalizacyjne  i wiele więce
  12. Dimensional Anchor Chunkloadery
  13. Redlogic  Namiastka redpower
  14. Liquid XP Przechowywanie plynnego expa i nie tylko
  15. Iron Chest  Kufry o większej pojemności
  16. Inwentory Tweaks  Sortowanie itemóww EQ i Kufrach
  17. Buildcraft 6.0 Wersja pod 1.7.10 nie craschuja rury ;) 

DOWNLOAD

 

 

SKAN

 

 

 

 

 

Instalacja:

  • Pobieramy Launcher
  • Robimy katalog na pulpicie
  • Wkładamy nasz launcher do zrobionego katalogu
  • Włączamy i Cieszymy się minecraftem
  • Launcher sam pobiera aktualizacje naszych paczek

Linux

  • Przy pierwszej instalacji/aktualizacji odpalamy poprzez sudo, żeby launcher mógł tworzyć pliki i foldery.
  •  

Do launchea można dodawać własne mody, lokalizacja plików nasz katalog > \instances > nazwa paczki

 

 

Pamiętajcie by mieć jedna jave w systemie, pod odpowiedni system.

Polecana Java 8 Update 5 koniecznie z tego linku: JAVA DOWNLOAD 

Sterowniki do kart graficznych są na stronie producenta również powinny być aktualne.

UWAGA DLA WINDOWS 7 pobieramy Java 8 JDK Update 5: LINK TUTAJ

Skanów nie dodaje... Przecież to oficjalne strony :)

 

 

 

Launcher szybko pobiera pliki ( pobiera 5 plików jednocześnie), aktualizuje w razie potrzeby paczki ( tylko zmienione pliki) kasuje nie potrzebne (usunięte z paczki)   Co ogranicza znacznie użycie internetu podczas aktualizacji   :)

 

Launcher jest robiony do naszego serwera minecraft więc zawiera paczki do nich.

 

Propozycje dodatków, wersji minecrafta można dodawać w tym temacie. Gdy będą ciekawe znajdą sie w paczkach. Listę dodatków będe aktualizował w tym temacie.

 

Problemy proszę zgłaszać na pm lub w temacie

Jestem wesoły Tomek

Opublikowano

Siemka mam problem z tym launcherem(tak samo jak z innymi) gdy go urochamiam cofa mnie do wybierania wesji

 

A w logach pisze

 

[17:28:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
[17:28:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
[17:28:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
[17:28:04] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.10.11.1179 for Minecraft 1.7.10 loading
[17:28:04] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot Client VM, version 1.7.0_60, running on Windows 7:x86:6.1, installed at C:\Program Files (x86)\Java\jre7
[17:28:04] [main/WARN] [FML]: The coremod ic2.core.coremod.IC2core does not have a MCVersion annotation, it may cause issues with this version of Minecraft
[17:28:04] [main/INFO] [FML]: Loading tweaker optifine.OptiFineForgeTweaker from OptiFine_1.7.10_HD_U_A4.jar
[17:28:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[17:28:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name optifine.OptiFineForgeTweaker
[17:28:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
[17:28:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[17:28:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
[17:28:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class optifine.OptiFineForgeTweaker
OptiFineForgeTweaker: acceptOptions
OptiFineForgeTweaker: injectIntoClassLoader
OptiFine ClassTransformer
OptiFine URL: file:/C:/Users/THEND/Downloads/instances/Minecraft%201.7.10%20Forge/minecraft/mods/OptiFine_1.7.10_HD_U_A4.jar
OptiFine ZIP file: java.util.zip.ZipFile@4a198b
[17:28:04] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
[17:28:06] [main/INFO] [FML]: Found valid fingerprint for Minecraft Forge. Certificate fingerprint e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557
[17:28:06] [main/INFO] [FML]: Found valid fingerprint for Minecraft. Certificate fingerprint cd99959656f753dc28d863b46769f7f8fbaefcfc
[17:28:06] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
[17:28:06] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
[17:28:06] [main/INFO] [iC2-core]: Loaded library ejml-0.23.jar.
[17:28:06] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
OptiFineForgeTweaker: getLaunchArguments
[17:28:07] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
[17:28:07] [main/INFO]: Setting user: KuLeG
[17:28:08] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
[17:28:09] [Client thread/ERROR]: Couldn't set pixel format
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) ~[lwjgl-2.9.1.jar:?]
at net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient.createDisplay(ForgeHooksClient.java:336) ~[ForgeHooksClient.class:?]
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:432) [bao.class:?]
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:867) [bao.class:?]
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) [Main.class:?]
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.7.0_60]
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_60]
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_60]
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.7.0_60]
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134) [launchwrapper-1.9.jar:?]
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.9.jar:?]
---- Minecraft Crash Report ----
// Who set us up the TNT?
 
Time: 10.07.14 17:28
Description: Initializing game
 
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:452)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:867)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
 
 
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
 
-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:452)
 
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:867)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
 
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
Java Version: 1.7.0_60, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 908115032 bytes (866 MB) / 1037959168 bytes (989 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
JVM Flags: 4 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xms1024M -Xmx1024M -XX:MaxPermSize=128M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: 
Launched Version: 1.7.10
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps: 
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Anisotropic Filtering: Off (1)
#@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\THEND\Downloads\.\instances\Minecraft 1.7.10 Forge\minecraft\crash-reports\crash-2014-07-10_17.28.10-client.txt
Proces zakończył się z kodem: -1

 
 
Licze na pomoc z twojej strony
Opublikowano

Najpierw edytuj posta i daj go w spojler ;)

 

Ten błąd oznacza, że sterownik graficzny 'nie gada'  czyli musisz sprawdzić jaką  masz  kartę, zapewne ati albo starą integre intela. potrzebne są nowe sterowniki przy okazji do windowsa7 instaluje sie java JDK ale to w tym wypadku nie ma znaczenia. 

 

http://support.microsoft.com/kb/191660

 

 

Jaką masz tą kartę graficzną? model i nr (np. ati 3870)

 

 

 

Edycja  Dodałem dodatkowe opcjonalne mody i zaktualizowałem obecne min bibliocraft do najnowszej wersjii. Post z opisem poprawie w wolnej chwili co doszło.

Jestem wesoły Tomek

Opublikowano

Z ciekawosci, powiedz mi w jaki sposob pobiera update'y ?

W taki ze przy "update" zmieniasz pliczek z wersja , a launcher pobiera pliczek z aktualna wersja (np. 5.zip/exe) ?

 

Czy moze tak ze wrzucasz pliki na serwer, podmieniasz, whatever, tworzysz nowa liste plikow (zdalny plik), a launcher samemu pobiera brakujace/zmienione pliki ? :D

Ile mój steam jest warty... :( ---> LINK <---


P.s. Jeb** mnie ile mam postów, chcecie dać warna za "nabijanie postów" ? Lepiej mi zmieniajcie ilosc postow na '0'.

Opublikowano

Z ciekawosci, powiedz mi w jaki sposob pobiera update'y ?

W taki ze przy "update" zmieniasz pliczek z wersja , a launcher pobiera pliczek z aktualna wersja (np. 5.zip/exe) ?

 

Czy moze tak ze wrzucasz pliki na serwer, podmieniasz, whatever, tworzysz nowa liste plikow (zdalny plik), a launcher samemu pobiera brakujace/zmienione pliki ? :D

W domu robisz paczke komenda, pliki sa dzielone w swój własny system i do tego jest plik info z wielkosćia hash i data. Wrzucasz na serwer i gotowe. Klient przy każdym uruchomieniu sprawdza plik info jakie są paczki i wersje,  nastepnie gdy zaznaczasz paczke i klikasz graj sprawdza jakie pliki masz u siebie i porównuje z plikiem info na serwerze gdy sie cos nie zgadza kasuje dany plik i pobiera odpowiedni. Tak samo działa update, gdy dodasz własne mody, nie sprawdza ich, nie kasuje bo nie było ich w paczce.

 

Minecraft By Zyczu lepszy.

 

To używaj nikt nie broni ;) nie widze jednak by działo sie tam cokolwiek ciekawego, nawet nie ma 1.7.10 forge :) mody w moim launcherze dobierasz jak chcesz i będzie działać w każdej konfiguracji samemu robisz paczke na jakiej chcesz grać wystarczy zaznaczyć 'ptaka' dodatkowo mody aktualizowane sa z automau w kliencie i tylko te które tego wymagają. Aktualizację modów robie sam za jakiś czas będa wersje najlepsze wedle mojego uznania.

mc zyczu to taki zmiksowany truelauncher z zmieniona grafika i dodanymi 3 opcjami, skcraft przy zyczu to kombajn. Nie twierdze, że najlepszy bo takiego nie ma lecz jest w górnej stawce. Launcher ma działać na wszystkim, ma być funkcjonalny. Wizualizacja mnie nie interesuje.

 

Launcher pozostanie w takiej formie jaka jest, zostanie tylko dodanych dużo więcej modów ewentualnie paczki pod inne wersje np 1,.7.2/1.6.4  co będzie bardzo pracochłonne by zrobić cos unikatowego czyli by każdy mod zaznaczony ptakiem działał nie zależnie od naszego wyboru :) od strony technicznej to zebranie ponad 100 modów zrobienie paczki bez konfliktów i wpisanie masy lini w plik konfiguracyjny przy tworzeniu paczki co ma dodawac i kasować przy funkcji ptaka.

 

 

Czyli wychodzi nowa wersja bibliocrafta jak wczoraj co się dzieje? Dodaje do paczki i masz nowa wersje przy włączeniu klienta. To samo z modloaderem, jest nowa wersja za kilka godzin jest w launcherze.

Jestem wesoły Tomek

Opublikowano

Włączyłem testowy serwer na 1.7.10 kompatybilny z modami z launchera ;)

Uwaga serwer do zabawy, wszystko może zniknącw każdej chwili, stoi na testowanym VPS i po to ten serwer minecrafta tam został zrobiony.  Na serwerze nie ma nic czyli survival pełną parą, nie  jest zablokowane nic,  jak zepsujecie reset do 0.

 

Brakuje paru modów gdyż nie były kompatybilne z silnikiem serwerowym, brak jakichkolwiek pluginów > cel testowy

IP 46.238.233.140

Jestem wesoły Tomek

Opublikowano

Został dodany do opcji TabbyChat i w standardzie liteloader ;)

Czyli + taki, że dodając mody wymagające liteloadera będą działać od razu bez kombinacji,wystarczy je wrzucić do folderu 'mods'

TabbyChat zrobiony na podstawie github'a wersja najnowsza dzisiejsza :D

 

Zastanawiałem, się czy nie zmienić wyboru modów np. zrobić je w grupach np. Mody wizualne, mody techniczne, mody dekoracyjne itp. itd.    Jak będzie więcej modów ułatwiło by to nawigację a nie zaznaczanie 50 'ptaszków'

 

 

Zostaną dodane  własne skiny i jak się uda peleryny (Na razie nie mam czasu robić strony z uploadem)

 

Skiny i pelerynki będą widoczne dla wszstkich którzy używają tego launchera ;)

Jestem wesoły Tomek

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...