Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[DL] FunHardŁóżko by Mistrz25566 (AUTORSKI)


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

<<<<<<<<<<<<<<<REKLAMA


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


<<<<<<<<<<<<<<<REKLAMA


 


[ FunHardŁóżko ]


[ przez Mistrz25566 ]


 


 


[ Craftining ]


 


405051404898955984772.png


 


 


 


[ Komendy ]


 


[ Informacje ]


 


382711404898955984772.png


 


[ Spawn ]


 


334171404898955984772.png


 


[ Funkcje ]


 


398471404898955984772.png


 


 


[ Pobierz


 


VERSJA: 1.0



http://www.speedyshare.com/FpPY2/FunHard.jar

                  VERSJA: 1.5       



http://www.speedyshare.com/3DVZz/FunHard.jar

   


[ Skan ]



https://www.virustotal.com/pl/file/9b5486f95ec1ca6dc9ae3e74c35aa5a7f49f29ab3b2838910b7508e005e6c5be/analysis/1404898629/

|| 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 ||


 

Opublikowano
public void onPlayerMove(PlayerMoveEvent event)
public void PI(PlayerInteractEvent evt)
private ItemStack createItem(Material mat, int in, String name)

W main? :rolleyes:  Z dużych liter?

 public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String CommandLabel, String[] args)
{
sender.sendMessage(ChatColor.DARK_GREEN + "-----------------[KORDY SPAWNU]-----------------");
sender.sendMessage(ChatColor.BLUE + ChatColor.BOLD + " x = 0 ");
sender.sendMessage(ChatColor.BLUE + ChatColor.BOLD + " y = 65 ");
sender.sendMessage(ChatColor.BLUE + ChatColor.BOLD + " y = 0 ");
sender.sendMessage(ChatColor.DARK_GREEN + "------------------------------------------------");
return false;
}

A to - to już nie mam zielonego pojęcia czemu ma to służyć. A co, jeśli ktoś ma gdzie indziej spawn?

733761405517115815990.png

"To, że milczę, nie znaczy, że nie mam nic do powiedzenia" ~Jonathan Carroll

Opublikowano

Do tego 1 nie masz co się czepiać bo to i tak gówno zmieni, ale co do 2 to fakt, popraw to ;)

A niby to czemu? Jak zrobił inną klasę od komend, to niech się postara i o eventy B)

I tak - zmieni. Optymalizacja (jeśli zrobi inne klasy). Nazwa jest to tylko szczegół.

733761405517115815990.png

"To, że milczę, nie znaczy, że nie mam nic do powiedzenia" ~Jonathan Carroll

Opublikowano

Do godziny 13:00 nowa wersja pluginu będzie dostępna. 

|| 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 ||


 

Opublikowano

Gówno wiesz, akurat to może zostawić. Idź poczytaj o javie

@autor

W nowej wersji dodaj możliwość wybrania itemu :>>

Myślę, że nie bez powodu robi się oddzielne klasy. Może zapakujemy wszystko do maina? -.^

 

@dół

640px-Facepalm_facepalm.png

733761405517115815990.png

"To, że milczę, nie znaczy, że nie mam nic do powiedzenia" ~Jonathan Carroll

Opublikowano

@MarcinPSP Świeżu ma rację. Może niewidać narazie różnicy przy 10-20 pluginach, ale zobacz sobię przy 30-40 pluginach

|| 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 ||


 

Opublikowano

UPDATE:

1.0 - wydanie pluginu

 

1.5 - dodanie zmiany kordów, zmiany itemku craftującego wraz z jego ID

.

@Edit Co dodać jeszcze? Piszcie w komentarzach

|| 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 ||


 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...