Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut] Za Co Odpowiada Każdy Plik W Folderze "Pack"


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema!

Na dzisiejszym poradniku napisze wam za co odpowiada każdy plik w folderze "pack"

będą one dodawane stopniowo aż napisze o wszystkich ;)

będę dodawał w wolnej chwili takiej jak ta :D

 

Dobra przejdźmy odrazu do rzeczy:

1. BGM - odpowiada za muzyke która jest przy włączeniu metka , przy wybieraniu postaci oraz w grze

 

2. Effect - odpowiada za efekty w grze (LvL-UP i Stat-UP)

 

3. Etc - odpowiada za ikonki wszystkich skilli , wyglądy minimapek , zmiane kursora , czcionki itd. itp.

 

4. Guild - odpowiada za rzeczy które można postawić na własnej ziemi gilidyjnej i wszystko z gilidi

 

5. Icon - odpowiada za ikony itemów

 

6. Index - Pakiet językowy klienta

 

7. od indoordeviltower1 do indoorspiderdungeon1 - pliki odpowiadają za mapki

 

8. item - odpowiada za wyglądy końcówek mieczy , oraz fryzur do item-shopu itd.

 

9. locale_pl - odpowiada za nazwy skilli , wygląd logowania , znaczek gma itd.

 

10. monster i monster2 - odpowiada za textury i modele mobkow

 

11. npc i npc2 - odpowiada za textury i modele npc

 

12. Od Outdoor do outdoorwedding - odpowiada za położenie czegoś ale nie wiem czego :P

 

13. PC oraz PC2 - odpowiada za wyglądy skilli , połysku broni itd.

 

14. Property - tego lepiej nie edytować nie wiem co tu jest

 

15. Root - odpowiada za skrypty klienta

 

16. season1 i season2 - textury białych zbroi i niektórych broni

 

17. Sound i Sound 2 - odpowiada za dźwięki które są np. jak idziesz , albo jakie dźwięki wydają potwory

 

18. terrain- textury podłoża

 

19. textureset - odpowiada za tekstury map

 

20. tree - odpowiada za tekstury drzew

 

21. uiloading - odpowiada za obrazki które są przy logowaniu się do gry

 

22. uiscript - odpowiada za skrypty (tego chyba też lepiej nie ruszać)

 

23. zone - odpowiada za budynki , co jest na ox i takie różne

 

Pozdrawiam ^^

1336210110-U81772.png

Opublikowano

malo cos tego ale i tak maz plusa ;p

btw. jak bedziesz żulił o zdjecie %% to ci nie zdejma ;D ja nie zulilem i mi zdjeli (przed banem) 80% ze 100% smile.gif i zostalo 20% xD

@edit

dodaj jeszcze

season1 i season2 -textury bialych zbroi i niektorych broni

tree- textury drzew

terrain- textury podloza

root-"skrypty" klienta

Index-pakiet jezykowy klienta

npc i npc2-textury i modele npc

monster i monster2-textury i modele mobkow

etc- ikonki itemow

textureset-odpowiada za ikonki wszystkich skilli , wyglądy minimapek , zmiane kursora , czcionki itd. itp.

zaraz napisze reszte czekaj xD

29105455.jpg
Opublikowano

6. Index - nie da się wypakować

 

Prawym--> otwórz za pomocą ->> notatnik/notpad++

 

 

odpowiada za porządek w pack. Np zmieniamy w nim z locale_pl na locale_new i klient czyta nam inną nazwe locale...

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano

I miec aplikację która odczytuje rozszerzenia plików graficznych .dds np IrfanView (z wtyczkami oczywiście) i zwykły gimp/photoshop/paint.net itp. które obsługują przezroczystośc.

tlofbnowe2.jpg

Opublikowano

Podeśle ktoś działający File Archiver? Bo ściągnęłem ale nie chce się otworzyć oO'

 

+ dla Autora.

proq.png

Opublikowano

Mam pytanko, mam clienta z US a chcę go spolszczyć jak mogę to zrobić ? Pliki serwerowe to jako tako wiem, ale te rzeczy w cliencie to jak ? Nie chodzi mi o zjechanie spolszczenia z GF, tylko o tak jakby ręczne tłumaczenie, da się to jakoś zrobić ?

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

  • 4 miesiące temu...
  • 2 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...