Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Ahri vs Orianna


Whitebust

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ori jest trudniejsza, ale lepsze teamfighty.

 

Jednak jeżeli od początku chcesz carrować to chyba bardziej Ahri do roamu i ciągnięcia gry samemu.

Opublikowano

Orianna, zdecydowanie. Niby trudna a ogarniesz ją w tydzień :P

 

+ Slow 

+ Speed

+ Harras

+ Good Early

+ Po kupieniu kielicha haronii nie ma problemów z maną

+ Shield

+ Stune (ult)

+ Prawie nikt jej nie countruje ;P

- Manożerna w early

Opublikowano
Plusy:

- duży zasięg umiejętności

- spore obrażenia z umiejętności (+passive promujący agresywny i ryzykowny styl gry)

- dobre CC (slow, pullback)

- tarcza absorbująca obrażenia

- ciekawy mechanizm gry (ogniskiem obrażeń nie jest champion tylko kula, którą sterujesz)

 

Minusy:

- mechanizm gry tą postacią zmusza do specyficznego stylu rozgrywki, którego nie można porównać z żadną inna postacią przez co wymaga osobnej nauki

- typowe minusy casterów (papier, zależna od many itd)

 

Styl gry:

Ogólnie Orianna jest uważana za bardzo dobrego championa przez większość High ELO graczy. W dobrych rękach możesz zdziałać cuda. Styl gry opiera się głównie na odpowiedniej kontroli kuli tak, aby jak najbardziej uprzykrzyć przeciwnikowi życie. Trzeba wyzbyć się typowego myślenia, że champion jest źródłem zadającym obrażenia (Orianna jest w stanie na dobrą sprawę tylko autoatakować, reszta obrażeń pochodzi w całości z kontrolowanej przez nią kuli). Przez całą rozgrywkę rola Orianna ogranicza się głównie do zadawania obrażeń w połączeniu z lekkim supportem (tarcza + slow/speed buff).

Opublikowano

Ori:

 

-DMG AoE

-mocne ulti do tf'ów

-bonus do szybkości ruchu

-shield

-harass

-pusher

-mocne combo

-mocne 1v1

Opublikowano

Ori masz bardzo dobrą grę z teamem bo ahri jest postacia typu "one combo ". Ale na midzie moim zdaniem ari wygrywa z oti na midzie pod wzgledem burstu :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...