Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Sprawdzenie kodu


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mógłby ktoś sprawdzić czy w kodzie nie ma błędu i czy zadziałałby gdziekolwiek? Dam limit w zamian.

command /autocraft [text]:
trigger:
if argument is "wood":
if player has 16 log:
remove 16 log from player's inventory
add 64 wood to player's inventory
stop
if arg is "stone":
if player has 64 cobblestone and 16 coal:
remove 64 cobblestone and 16 coal from player's inventory
add 64 stone to player's inventory
if arg is "glass":
if player has permission "magia.przepalanie"
if player has 64 sand and 16 coal:
remove 32 sand and 8 coal from player's inventory
add 32 glass to player's inventory
send "&2Uzyles swojej mocy magicznej aby przetopic piasek"
wait 2 seconds
remove 32 sand and 8 coal from player's inventory
add 32 glass to player's inventory
send "&2Zakonczyles tworzenie szkla"
else:
send "&2Nie posiadles mocy automatycznego przepalania!"
stop
if arg is "pickaxe":
if player has permission "kowal.kilof"
if player has 2 stick and 3 cobblestone:
remove 2 stick and 3 cobblestone from player's inventory
send "&2Trwa wykuwanie kilofa..."
wait 4 seconds
add 1 stone_pickaxe to player's inventory
send "&2Zakonczyles wykuwanie"
else:
send "&2Nie jestes kowalem!"
stop

Niestety tabulatory się zwaliły przy kopiowaniu!

No pain, no drain.

Opublikowano

bez tabulatorow trudno sprawdzic

 

Jesli chcesz mozesz przeslac mi skrypt na pv i jakby byly bledy to bym poprawil.

:D

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...