Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Konfiguracja serwera Counter Strike 1.6


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

1283014041502151192773.png


6894514041502151192773.png


 


 


Jest to drugi poradnik z mojej serii, będzię on dotyczył jak skonfigurować serwer Counter Strike 1.6, jak wgrać pluginy,mapy.


Jeżeli będzie się podobać zrobię kolejny ale to od was będzie zależało czego będzie on dotyczył :)


Jeżeli takowy poradnik się już pokazał to przepraszam za ponowne napisanie.


Zacznijmy od tego, że jak zalogujemy się do FTP naszego serwera będziemy mieli trzy foldery do wyboru:


→cstrike


→reslists


→valve


Interesuje nas folder "cstrike" w, którym znajduje się taki plik o nazwie server.cfg (ss niżej):


 


 


4748014041502151192773.png


 


 


W owym pliku znajdują się podstawowe ustawienia serwera - wyświetlana nazwa etc.


 


 


1840114041502151192773.png


 


 


Postaram się wam jakoś przybliżyć co oznaczają powyższe komendy.



// wyswietlana nazwa serwera hostname "Dla MPCForum Pawcio™" // Czas trwania mapy mp_timelimit 20 //haslo rcon rcon_password "123" // dzięki econ'owi możemy zrobić wszystko // wczytaj pliki konfiguracyjne exec listip.cfg // Ładuj bany na IP exec banned.cfg // Ładuj bany SteamID/wonID mp_autoteambalance 0 // przerzucaj graczy do innych druzyn jesli nierowne sklady, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak mp_buytime 0.25 // czas kupowania na pocz rundy, w ulamku minuty ( jedna minuta = 1.0, 30 sekund = 0.25) mp_c4timer 35 // czas w sekundach na rozbrojenie bomby, domyslnie 35s mp_flashlight 1 // 1 - mozna uzywac latarki (standard), 0 - latarka zablokowana mp_footsteps 1 // 1 - slychac kroki graczy podczas biegu (standard), 0 - wylaczone mp_freezetime 6 // czas w sekundach wstrzymania na poczatku rundy (na reload i kupno broni), ustaw na 0 na mapach aim mp_friendly_grenade_damage 1 // 0 - granaty nie rania tp (ale zabiebraja armor), 1 - granaty rania graczy z druzyny (standard) mp_friendlyfire 1 // 0 - jak strzelasz do swoich to ich nie ranisz, 1 - ranisz swoich (standard) mp_ghostfrequency 0.1 // czestosc odswiezania stanu dla obserwatorow mp_hostagepenalty 0 // ilosc zabic zakladnikow po ktorym dostajesz kicka, 0 - wylaczone mp_limitteams 0 // ilu graczy moze byc niesymetrycznie po jedej z druzyn, 0 - bez limitu, 2 - maxymalnie moze byc w jednej z druzyn 2 graczy wiecej mp_maxrounds 0 // maksymalna liczba rund do grania, 0 - brak limitu (standard) mp_mirrordamage 0 // jak trafiasz swojego to tak jabys trafial siebie, domyslnie 0, 1 - wlacza mp_payerid 0 // wyswietla nick gracza po nacelowaniu, 0 - widac wsztkich (w kolorach) (standard), 1 - tylko tp i zakladnicy, 2 - nikogo nie pokazuje mp_roundtime 3 // czas trwania rundy w minutach , standard to 3 minuty, albo 1.75 na szybkie rozgrywki, wartosci od 1 do 9 mp_startmoney 800 // liczba kasy na poczatku rundy mp_timelimit 20 // limit czasu grania na mapie (po nim nastepuje zmiana mapy), w minutach, ustaw na 0 na brak limitu czasu, mp_tkpunish 0 // karanie smiercia na poczatku nastepnej rundy za zabicie swojego, 0 - nie (domyslnie), 1 - tak mp_winlimit 0 // limit rund do wygrania, jak jakas druzyna osiagnie te wartosc to nastepuje zmiana mapy, 0 - brak limitu pausable 0 // 0 (standard) nie pozwala graczom pauzowac gry na serwerze, 1 - pozwala, czasem na meczach sie tak ustawia sv_maxspeed 320 // maksymalna predkosc biegu gracza , standard (320) sv_voicecodec "voice_speex" // rodzaj kodeka, zalecany voice_speex - lepsza jakosc sv_voicequality 3 // jakosc glosu, od 1 do 5, im wiecej tym lepiej, domyslnie 3 sv_minrate 0 // minimalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna sv_maxrate 25000 //// maksymalna wartosc jaka serwer moze wyslac do kazdego klienta z osobna sv_minupdaterate 4 // minimalna wartosc jaka klient musi miec przy cl_updaterate sv_maxupdaterate 101 // maksymalna wartosc jaka klient moze miec przy cl_updaterate ############## konfiguracja FD #################### sv_allowdownload "1" // zezwalaj na download, 1 - tak (standard), 0 - nie sv_downloadurl "http://88.199.98.116/s1985" // w tym linku podajemy odnosnik do naszego fastdl, pamietajcie o dobrych chmodach dla plików

Następną rzeczą jaką chciałem wam opisać jest to dodanie nowych map na serwer mianowicie wszystkie mapy normalnie wgrywamy do folderu maps(/cstrike/maps)natomiast żeby pojawiły się one na serwerze trzeba je dopisać w dwóch plikach(nazwę mapy bez jej rozszerzenia}:


Pierwszy plik jest to:


 


 


6307514041502151192773.png


 


Plik znajduje się w /cstrike/


Następnie dodajemy nazwę mapy do pliku:


 


1295214041502151192773.png


 


Plik znajduje się w /cstrike/addons/amxmodx/configs


Kolejną kwestią jest dodanie pluginu na serwer, posiadamy plik z rozszerzeniem .amxx, który musimy wrzucić do /cstrike/addons/amxmodx/plugins natomiast jeżeli jeszcze posiadamy plik .sma w, którym możemy zedytować nasz plugin (ale to już inna bajka) wrzucamy do /cstrike/addons/amxmodx/scripting żeby nam plugin zaczął działać musimy go dopisać, ale gdzie hmm?


Otóż nasz plugin dopisujemy na samym końcu w pliku:


 


8496614041502151192773.png


 


Znajduje się on w /cstrike/addons/amxmodx/configs


Ostatnią rzeczą, którą chciałbym wam przedstawić jest to wyłączenie pluginu bez jego usunięcia z naszego FTP.


w pliku "plugins.ini"(/cstrike/addons/amxmodx/configs) przed nazwą naszego pluginu musimy dodać jeden znaczek ";"


 


9745414041502151192773.png


 


Po zapisaniu zmieni on kolor na zielony co będzie oznaczało, że został on wyłączony na serwerze.


Najważniejsze jest to, że jeżeli wgraliśmy coś na serwer i chcemy przetestować musimy go zresetować albo zmienić mape żeby wszystkie zmiany się wczytały :)


 


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Tutorial jest poświęcony osobą, którzy dopiero zaczynają przygodę ze stawianiem serwerów Counter Strike 1.6


Są tu opisane podstawowe rzeczy, każdy od czegoś zaczynał :)


Ja chcę się podzielić swoją wiedzą z innymi.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


 


 


PORADNIK STWORZONY SPECIALNIE DLA MPCFORUM


ZAKAZ KOPIOWANIA BEZ ZGODY AUTORA!


 


 


 


Jeżeli poradnik Ci się przyda, bądź pomogłem Ci w jakiś


sposób zostaw + uwierz mi to naprawdę motywuję do napisania następnego poradnika

74030824808684612346.png

  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...