Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Ahri czy Fizz ?


leper1233

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Fizz

 

+ dash

+ "krawawienie"

+ untargetable

+ slow

+ podrzucenie

+ dobre przeliczniki

+ fajnie sie troluje

+ escape

Opublikowano

Oczywiście, że Fizz - mój kochany main <3

 

   • AoE spells

   • True DMG

   • Escape

   • Dash

   • Knock Up

   • Slow

   • Może unikać ultów, stunów na E

   • Znakomity roamer

   • Bardzo mocny burst

   • Ładny system poke&escape (doskok Q, W i ucieczka E+E)

   • Można nim wygrać nawet na kontry 

 

Ogólnie według mnie Fizz jest świetną postacią :)

 

 

Opublikowano

Ciężko:

 

Fiz:

+Escape

+Krawienie

+Podrzut

+Duży DMG

+Slow

+Może uniknąć prawie wszystkich skilli

-Bardzo, ale to bardzo często blokowany na rankedach

 

Ahri:

+Mobilna

+Heal

+Haras

+Dobry escape

+itd

 

A więc, powiedzmy, że Fizz jest lepszy, lecz jeśli miałbym kupować, to kupił bym Ahri, Fizz zbyt często jest blokowany na grach rankingowych.

Opublikowano
Plusy:

- dobry (w miarę bezpieczny) jungler (ze względu na passive zmniejszający otrzymywane obrażenia + dot zadający tym większe obrażenia im mniej życia ma przeciwnik/stwór)

- posiada dash zadający dosyć spore obrażenia

- posiada umiejętność uniemożliwiającą wrogim bohaterom wycelowanie umiejętności w Fizz'a

- bardzo mobilny bohater (skille Q i E)

- passive zapewnia brak kolizji z minionami oraz bohaterami (taki mini ghost działający bez przerwy)

 

Minusy:

- nie należy do najszybszych junglerów

- słaby lane sustain

- skill E (unikanie umiejętności przeciwnika) wymaga ZNACZNEGO refleksu (pozwala unikać umiejętności zaledwie przez 0.75sekundy)

- ultimate to skillshot (rzut rybą, która leci dosyć powoli), którym można dosyć łatwo nie trafić

 

Styl gry:

Aktualnie Fizz zdecydowanie lepiej prezentuje się jako bohater junglujący. Dzięki swojej umiejętności pasywnej ograniczającej otrzymywane obrażenia jesteśmy w stanie doprowadzić nawet do sytuacji, gdzie wilki (te mniejsze) oraz małe lizardy będą nam zadawać 0 obrażeń. Wysoka mobilność (dash+skoki na włóczni) pozwalają na w miarę łatwe gankowanie. Fizz nadaje się również na linię. W większości przypadków można go spotkać na mid lane. Należy go wtedy traktować jak Melee Assassina, jednak bez możliwości zadania sporych obrażeń w krótkim czasie (w początkowej fazie rozgrywki). W teamfightach grając Fizz'em należy skupić się na wrogich Carry/Casterach wykorzystując maksymalnie mobilność jaką oferuje ten bohater.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...