Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak dać mobowi 2 tekstury?


Jedrek_123

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tak jak w temacie jak dać mobowi 2 tekstury bo robię sobie teksturki do Minecrafta.

Grafikę zombie (skiny) już mam teraz jak to dać w plikach resourcepack ?

Tekstury są 32x32, czli HD.

Opublikowano

Jest to bardzo proste, osoba która będzie używać potrzebuje Optifine lub MC patcher!

Po prostu tworzysz pierwszą teksturę o nazwie 'zombie.png' a tą drugą o nazwie 'zombie2.png'.

Oczywiście w ustawieniach Optifine musisz mieć aktywną opcję 'Random mobs' czy jakoś tak...

 

Jeśli masz wątpliwości skąd to wiem, zapraszam na minecr****rum:

http://www.minecraftforum.net/topic/1843053-how-do-you-make-two-textures-for-one-mob/#entry22811732

1367996595-U582588.png

Opublikowano

Dziękuję za pomoc. Ale mam problem włączyłem to co trzeba do pliku z teksturami zombie i zombie_villager dodałem jeszcze zombie2 i nie działa. Co trzeba jeszcze zmienić ?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...