Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Wytłumaczenie, wpisy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam serdecznie, mam do was forumowiczów prośbę. Jeżeli, ktoś się zna na tych wpisach to prosił bym o wytłumaczenie. Oczywiście, sypnę lajkami. :)

 

<Item vnum="10" name="'µµ+0'" gb2312name="Miecz +0" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="22" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="15" value2="19" value3="13" value4="15" value5="0" socket0="65535" socket1="65535" socket2="65535" socket3="65535" socket4="65535" socket5="65535" refine_vnum="11" refine_set="1" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />
 
Wpis item_proto, dałem taki przykładowy. Wiem o co chodzi z item vnum,name,gb2312name a dalej te subtype nie wiem.. wiem że w value 3 przepisuje się z msm jak się dodaje zbroje. 
 
Mob_proto
<Mob vnum="24200" name="Rycerz Światła'" gb2312name="Rycerz Światła" type="0" rank="4" battle_type="0" level="118" event_type="0" mob_color="0" />
 
Wiem co to, mob vnum,name,level. Nie wiem, o co chodzi z tym type itd.
Opublikowano

80% "techników" z tego forum tego nie wiem, iż i tak nikomu większość z możliwości tabel się nie przydaje, żeby nie pomieszać:

Limittype - Bodajże bonus wbudowany w itemku

Applyvalute - jego wartość

(Nie pamiętam czy przypadkiem nie pomieszałem kolejności)

Size - wielkość - ilość kratek które zajmuje przedmiot

antiflag - ustawienia dotyczące przedmiotu, można wyrzucić/sprzedać, kto może go zakładać itd...

gold - cena sprzedaży

buy_price - cena kupna

valute - tutaj bawisz się z wartością obrony/ataku w itemie

refine_vnum - id systemu ulepszen

refine_set - id itemku na który item będzie się ulepszać

specular - połysk itemu

 

Myślę że to ci wystarczy jeżeli chodzi o item_proto, jeżeli czegoś ci brakuje pytaj ;)

 

Co do mob proto wiem mało

rank - jest to "Poziom" moba np. Boss

level - lv. mobka

W sumie to tyle ;)

74f31dbf1675f.jpg

 

Opublikowano

Item vnum - id itemu

name - nazwa w bazie danych

gb2312name - nazwa która będzie wyświetlona gdy podnosisz item

type - typ itemu "1" to broń 

weight - wysokość ale nie wiem czego bo zazwyczaj zawsze jest 0

size - rozmiar w kratkach tzn ile kratek w eq zajmuje item

antiflag - tutaj typ klas które mogą nosić item

gold - Chyba jasne

buy_price - tak samo jak wyżej :P

limittype0 - tutaj wpisujesz lvl od którego ma być dany item 

value3 - tu wiem tyle że ta liczba która jest tutaj musi być wpisana we wpisach do msm jeśli dodajesz zbroje

refine_vnum - tutaj ID itemu na który ma się ulepszac przedmiot

refine_set - Id ulepszaczy które masz w refine_proto w bazie danych

socket_pct - Tutaj świecenie itemu tzn na którym poziomie ulepszeń ma się świecić..

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...