Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Infestation: New Beginnings (Informacje)


MrLoL4421

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tutaj z tłumacza jakby ktoś nie ogarniał, oczywiście nie jest dokładnie przetłumaczone ^.^ : 

 

 

Koledzy, którzy przeżyli, 
 
W ciągu ostatnich kilku miesięcy byliśmy drażni nowe doświadczenie darmo gra, w pracy, na którym będą dostępne dla wszystkich graczy, I: SS.Musisz dłużej i jesteśmy gotowi dzielić się więcej szczegółów! 
 
Jesteśmy szczęśliwi mogąc ogłosić, że rozpoczęliśmy rozwój nowej gry o nazwie spin-off Infestation: Nowe początki, które będą dostępne za darmo dla wszystkich I: zawodnicy SS tej jesieni.Nowa gra będzie współistnieć I: SS i dostarczy inny typ doświadczenia przeżycia dla naszych graczy. Więcej informacji na temat harmonogramu sesji Alfa i Beta znajduje się na końcu tego postu. 
 
Zaczęliśmy myśleć o tej grze w listopadzie 2013 r. w tym samym czasie, że OP Productions, LLC postanowił przenieść z dala od Hammerpoint Interactive. Zebraliśmy nowy zespół ds. rozwoju w domu i połączył siły z innego zespołu projektowego, aby kontynuować prace nad marką szkodników. Podczas gdy niektórzy członkowie zespołu projektowego Hammerpoint połączyły nas, większość zespołu jest nowy i chętny do podjęcia wielu niezrealizowanych możliwości obecnych w oryginalnym Infestation: Survivor historie. Stało się jasne, że większość zmian zespół chce, aby to niemożliwe bez całej gry wytrzeć i Reset. To jest coś, co OP Productions nie była gotowa zrobić - w końcu wiele wierny, aktywni gracze nadal cieszą grę. 
 
Zakażenia: New Beginnings urodził się z bardzo jasny cel: stworzenie prawdziwie wolnego gry dla naszych zawodników, że nie będzie wymagać od nich, aby wydawać pieniądze w żaden sposób wcześniej lub pozostać konkurencyjnym i zdominować! Musi on zabawy, przyjazny dla użytkownika doświadczenie dla obu nowych zawodników i doświadczonych miłośników tej marki. Choć nie jest to małe zadanie dla niezależnego zespołu rozwoju naszej wielkości do osiągnięcia, jesteśmy to winni naszym graczom podjąć to wyzwanie i mamy nadzieję, że będzie nas wspierać w tej podróży. 
 
Zespół został laser-koncentruje się na odbudowie świat zarażenia się stworzyć produkt, który kręci się po świecie gry, dostarczając narzędzi i systemów do graczy, którzy rzeczywiście zmienić świat i uczynić go bardziej nadaje się dla graczy, w którym żyjemy 
 
Oto spojrzenie na niektóre z tych zmian i uzupełnień, który został nam eksplorację Infestation: Nowe początki: 
 
Nowy "Dziki Zachód" Tematyczne Mapa 
Wprowadzamy zupełnie nowe środowisko. Pomyśleliśmy, że byłoby fajnie stworzyć grę z klimatem Dzikiego Zachodu, dlatego zaprojektowane mapy przypominać Tex US. Jego początkowy rozmiar wynosi 64 km kw. (kwadrat 8x8 km), porównywalne wielkością do oryginalnego Colorado mapie powrotem w I: SS Alpha. To ma bardziej otwarty krajobraz dla graczy, aby odkryć, a obszar mapy, które można zwiedzać będzie jeszcze większy niż oryginalny Colorado mapie. 
 
Nowy Tworzenie postaci i dostosowywanie 
Wszyscy gracze będą mogli stworzyć jedną konfigurowalny charakter samców i samic za darmo. Nie będzie wiele opcji dostosowywania do twarzy, ubrania, fryzury i koloru, które można odblokować przez graczy. Będziemy również co niepowtarzalne, nie poniżające rzeczy kosmetyczne dostępne, aby umożliwić większej personalizacji. Wszystkie modyfikacje postaci będzie trwały i nie znika, gdy twoja postać zginie. 
 
Natychmiastowe Revive 
W nowych początków, tak szybko, jak umrzesz, będziesz mógł od razu wrócić do gry. Chcieliśmy, aby usunąć opcję "Instant-ożywić-do-GC", który był obecny w Infestation: Survivor Stories czuliśmy, że nie było sprawiedliwe dla wszystkich graczy. 
 
Globalne zmiany zapasów 
Lokacje w grze tylko, gdzie gracze mogą uzyskać dostęp do ich globalnych zapasów są budynki sklepienie bezpiecznych stref.Wielkość globalnego inwentarza będą ograniczone. To będzie na tyle duża, aby zaspokoić wysokie nawyków zbierania wielu graczy i nie będzie również ograniczony sposób kupić więcej slotów GI dla ekstremalnych kolekcjonerów. Mimo to, nadal będzie ograniczona, w porównaniu do I: SS. 
 
Nie Marketplace 
Rynek z I: SS zostaną zastąpione dwoma nowymi systemami: 
Sklep pakiet: Pakiet sklep będzie dostępny z menu głównego i będzie działać jak sklep DLC, w którym gracze mogą kupić paczki Promocja. Jednak liczba dostępnych pakietów można kupić będzie ograniczone w czasie, aby zapewnić, że gra pay-to-win nie jest możliwe. Pakiety będą zawierać zestawy przedmiotów kosmetycznych, skór do pistoletów i chłodnym nowy element koncepcji zwanej "Prezent Bomb". Korzystanie pozycja ta powoduje wybuch, który nagradza wszystkich w najbliższej okolicy oprócz Triggerman z kilka fajnych elementów. To jest jak pójście do baru i mówi: "Kolejna runda jest dla mnie wszystkim!" 
Gracze wymiany: System ten ma się czuć jak giełdy, które pozwala graczom kupować i sprzedawać towar tylko GD.Dostępność produktów i ich cen wpłynie co gracze kupują i sprzedają, i będzie zrównoważony przez zespół dev utrzymać I: Gospodarka NB w ryzach. Będziemy monitorować wymianę aby uniknąć spekulacji i czarne jasne sytuacje na rynku, jak również prób kontrolnych w powtórzeń i exploitów. Wymiana gracze będą dostępne od wewnątrz bezpiecznych stref tylko. Ta nowa metoda pochodzi bezpośrednio z niektórych lekcji dowiedzieliśmy się o zarządzaniu gospodarką w I: SS. 
Żegnajcie Konta Premium 
Konta Premium będą na emeryturze i zastąpione kupienia "zwiększa" o różnym czasie trwania. 
 
Kanały serwera 
Te zostaną usprawnione i będzie również kanały "początkujących", aby ułatwić dla nowych graczy, aby nauczyć się gry. 
 
Serwery twierdze 
Serwery twierdze nie są planowane dla tej gry. 
 
Wynajem serwerów prywatnych 
Jesteśmy wciąż debatują o tym, jak należy to zrobić, ale jedno jest pewne: właściciele serwera będzie miał sposób więcej opcji do kontroli swoich serwerów. Jednak dla Alpha i okresów zamkniętych beta będziemy pozwalając tylko gracze ustawić ich wypożyczanie być publicznie dostępne. Zostanie to zmienione w Open Beta, ale najpierw chcemy sprawdzić mechanikę gry i infrastruktury serwerowej jak najwięcej. Na koniec Alpha i Closed Beta, rachunki, że wynajęte serwery będą zwracane koszty wynajmu. 
 
Nowy Loot i Crafting Systems 
I: NB odbywa się około 10 lat po wybuchu zombie, więc w rezultacie nie będzie wiele z oryginalnego I: SS przedmioty pozostawione na świecie, takich jak żywność, leki, broń i amunicję. Dla nowych początków, mamy podkreślił "materiałów" Znajdowanie i "składniki" i umacnianie użytkowych przedmiotów z nich. Na przykład, bardzo rzadko będą gracze znaleźć fabrycznie wykonane bandaże, ale gracze znajdą składniki, które mogą być używane do jednostek bandaże. Rzadkie "oryginalne" rzeczy mają lepsze właściwości w porównaniu do całkowitych spreparowane te, ale będą trudniejsze do zdobycia i tym samym może mieć wyższą wartość odsprzedaży na Gracze Exchange. 
 
Dostępność pocisku broni 
Fabrycznych pistolety będzie teraz bardzo rzadko. Większość czasu będziesz musiał polegać na broni do walki wręcz lub bronią w domu napar że Craft z łupów znalezionych w środowisku. 
 
broń 
Naszym celem jest, aby zmiany fajnych, craftable i szalonych broni białej dostępne, podobne do tego, co można było zobaczyć, jak w serii Dead Rising. Będziemy najprawdopodobniej mają ograniczoną podaż dostępnej dla Alfy, ale dodamy więcej jak idziemy. 
 
Amunicja, Czasopisma Zmiany 
Zmieniliśmy sposób załadować amunicję w grze. Czasopisma są osobne pozycje i załączając pismo do pistoletu, gracze określają, ile kul broń może posiadać. Gracze będą musieli znaleźć lub jednostka amunicji i załadować go do pistoletu, a także być w stanie rozładować kul z karabinów i ułóż je w plecaku. 
 
umiejętności 
Badamy nowy sposób pozwalając graczom na zdobycie umiejętności "przeżycia", a nie "zatwardziałych" umiejętności. System ten będzie napędzany więc wspólnota w inauguracji nie będą realizowane. Będziemy zabiegać pomysły i opinie od naszych graczy. 
 
remont 
Naprawa za pomocą GD nie ma. Zamiast tego musisz znaleźć zamienne i narzędzia do naprawy uszkodzone samochody, broń, zbroje, itd. 
 
Budowania w grze 
Dodajemy możliwość budowania własnej bazy na głównej mapie. To największa nowością dodajemy do gry. Będziesz w stanie budować prywatne bazy na podawanej działce i pracujemy również na wspólnych systemów budowlanych do działek, jak również. Nie będzie to część naszego pierwszego uruchomienia systemu, ponieważ budynek jest jeszcze w fazie rozwoju aktywnego. Zaczęliśmy z naszego systemu barykad i naszą intencją jest, aby rozwinąć go w pełni funkcjonalny budynek doświadczenie UI. 
 
Mamy wiele innych zmian w mechanice gry, a wiele z nich obejmuje tutaj http://forums.infestationmmo.com/index.php?/topic/148552-infestation-new-beginning-what-do-we-know-so-far/, i będziemy kontynuować, aby zapewnić Państwu aktualizacji i rozwoju, jak pracujemy. 
 
Więc to jest wielkie pytanie: kiedy będziesz mieć dostęp do tej gry? 
Zakażenia: New Beginnings rozpocznie się w kilku fazach: Alpha zajawka, dostęp do zamkniętych beta, alfa, a dostęp do otwartej bety. 
 
Alpha Sneak Peek będzie dostępna dla następujących kategorii uczestników: 
Pioneer legendarne i rachunki 
Każdy, kto spędził co najmniej 10 USD (lub równowartość) na GC od 31 marca 2014 
Każdy, kto grał co najmniej 200 godzin od 31 marca 2014 
Celem tej fazy jest wyzwanie ogólnej stabilności w grze, serwerów i systemów. Wierzymy, że gracze próbują grę w tej fazie były najbardziej zainwestowały gracze w I: SS i dlatego mogą zapewnić najbardziej cenne opinie, które będą wpływać na rozwój w przyszłości. 
Dostęp alfa będzie dostępny dla wszystkich graczy, I: SS, którzy rozegrali więcej niż 40 godzin. Będzie to pierwsze masowe testy gry. 
Closed Beta będzie dostępna dla wszystkich graczy, którzy mają aktywną I: konto SS. 
Open Beta będzie dostępna dla każdego, kto grać. 
Jesteśmy naprawdę podekscytowani dzielić się z treścią nowych rzeczy ze sobą, a my dołożymy wszelkich starań, aby wspierać zarówno I: SS graczy i nowych graczy, którzy starają się i: NB. 
 
- Zespół OP Productions

 
I z tego co się doczytałem wiadomo, że gra będzie na początku DARMOWA DLA WSZYSTKICH  posiadaczy ISS  oraz gra wyjdzie tej jesieni.
mapa będzie przypominała DZIKI ZACHÓD! i będzie miała 64km2 powierzchni (taka jak a alphie będzie).
Nie będzie można kupować postaci za GC, będzie tylko jedna postać, lecz w postaci męskiej i żeńskiej.
Global Inventory będzie zmieniony oraz zmieniony będzie system jedzenia.
Ogólnie to wszystko będzie zmienione!!! :D
 
Pozdrawiam i czekam za tą aktualizacją :)
Opublikowano

Godziny przegrane na steam tak? Czy jakaś postać musi mieć przegrane 200 godzin lub ogólnie łącznie postacie 200 godzin? :O

Opublikowano

Artemis napisał, że trzeba mieć przegrane 40h na postaci. Dziki zachód, no ciekawie ciekawie, i te przeladowywanie broni powinno byc takie jak w DayZ, trudniej wtedy robic te całe żałosne PvP.

Opublikowano

Za darmo dostanie każdy kto kupił I:SS, tylko do alphy dostaną dostęp ci co od marca wydali 10$ na GC lub przegrali co najmniej 40h.

33f98x4.png


  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Pewnie będzie tak jak z początkami WarZ. Obiecywanie cudów a potem kiedy wyszła finalna wersja gry nie było nawet połowy tego co zapowiadali. Dlatego od tych twórców nie kupie już żadnej gry.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...