Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] Skryptów


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka szukam kilku skryptów głównie chodzi mi o takie:

1.Generator stone
2.Generator obsydianu
3.Kebab albo jakieś jedzenie dobre (nowe)
4.Info o vip
5.Info o svip
6.Na jakiś event np. losowy kod
7.I jakaś fajna paczka 1.7.2 survival+frakcje

Opublikowano

W skrócie chcesz cały gotowy serwer?

1. http://www.mpcforum.pl/topic/1162567-dl-automatyczne-stoniarki-autorski-plugin/

4 i 5.:
 

on command /vip:
    trigger:
        send "&9Informacje o &eVIP"
        send "  &7- &9Cos"
        send "  &7- &9Cos"
        send "  &7- &9Cos"
        send "  &7- &9Cos"
        send "  &7- &9Cos"
        send "  &7- &9Cos"
        send "  &7- &9Cos"
        send "  &7- &9Cos"
        send "  &7- &9Cos"
on command /svip:
    trigger:
        send "&9Informacje o &6Super VIP"
        send "  &7- &9Cos"
        send "  &7- &9Cos"
        send "  &7- &9Cos"
        send "  &7- &9Cos"
        send "  &7- &9Cos"
        send "  &7- &9Cos"
        send "  &7- &9Cos"
        send "  &7- &9Cos"
        send "  &7- &9Cos"

6.:
 

###############################################
# © Parrot 2014                               #
# Na edycję zezwalam tylko na wlasny uzytek.  #
###############################################

options:
	czas: 300 # tu ustaw czas po jakim konkurs ma sie rozpoczac
	ilosc: 1 # ilosc itemu po wpisaniu wlasciwego kodu
	item: diamond # jaki item ma dostawac osoba bo wpisaniu kodu
	l: &r[&b&lKONKURS&r] # prefix

variables:
	{konkurs} = 0

every {@czas} seconds:
	execute console command "konkurs"

command /konkurs:
	trigger:
		if sender has permission "sk.konkurs":
			set {konkurs.znak1} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z"
			set {konkurs.znak2} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z"
			set {konkurs.znak3} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z"
			set {konkurs.znak4} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z"                         
			set {konkurs.znak5} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z"
			set {konkurs.znak6} to 0 or 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 6 or 7 or 8 or 9 or "a" or "A" or "b" or "B" or "c" or "C" or "d" or "D" or "e" or "E" or "f" or "F" or "g" or "G" or "h" or "H" or "k" or "K" or "l" or "L" or "m" or "M" or "n" or "N" or "o" or "O" or "p" or "P" or "q" or "Q" or "r" or "R" or "s" or "S" or "t" or "T" or "u" or "U" or "v" or "V" or "w" or "W" or "x" or "X" or "y" or "Y" or "z" or "Z"
			set {konkurs.kod} to "%{konkurs.znak1}%%{konkurs.znak2}%%{konkurs.znak3}%%{konkurs.znak4}%%{konkurs.znak5}%%{konkurs.znak6}%"
			broadcast "{@l} &7Za 3 sekundy rozpocznie sie konkurs! Kto pierwszy wpisze znaki na ekranie wygrywa {@ilosc} {@item}"
			wait 1 second
			broadcast "{@l} &73"
			wait 1 second
			broadcast "{@l} &72"
			wait 1 second
			broadcast "{@l} &71"
			wait 1 second
			set {konkurs} to 1
			loop all players:
				execute console command "playsound random.levelup %loop-player%"
			broadcast "{@l} &7Kod to &e%{konkurs.kod}%&7! Aby go wprowadzic wpisz /kod (kod na ekranie)"
		else:
			message "&cNie masz uprawnien do tego!"

command /kod [<text>]:
	trigger:
		if {konkurs} is 1:
			if argument 1 is not empty:
				if argument 1 is {konkurs.kod}:
					broadcast "{@l} &7Gracz %player% wpisal jako pierwszy kod &e%{konkurs.kod}% &7i wygral {@ilosc} {@item}!"
					give {@ilosc} {@item} to player
					loop all players:
						execute console command "playsound mob.wither.spawn %loop-player%"
					set {konkurs} to 0
				else:
					message "{@l} &7Kod niepoprawny!"
			else:
				message "{@l} &7Wpisz /kod <kod>"
		else:
			message "{@l} &7W tej chwili nie trwa zaden konkurs!"

7.: http://www.mpcforum.pl/topic/1153338-spis-pliki-serwerowe-minecraft/

 

rocketnite-sygna.png

Opublikowano
on place of stone:  #stone mozesz zmienic na nazwe innego bloku

	if player is in world "NAZWA SWIATA":

		if name of the player's tool is "stone":

			send "SB.IronGame.PL"

			send "Aby rozkopac uzyj zlotego kilofa"

			set {s.%event-block%} to true

			wait 0 second

			set event-block to stone

			stop

	else:

		cancel event

		send "SB.IronGame.PL Tu nie mozesz! oj nie nie :)"

		stop

on break of stone:

    if {s.%event-block%} is true:

        if player is holding gold pickaxe:

            cancel event

            send "SB.IronGame.PL Zniszczyles stoniarke !"

            set event-block to air

            if player can hold 1 emerald ore named "stone":

                give 1 emerald ore named "stone" to the player

                delete {s.%event-block%}

                stop

            else:

                drop 1 stone named "stone"

                delete {s.%event-block%}

                stop

        else:

            wait 0 second

            set event-block to stone

            stop

Generator stone

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...