Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Wszystko o War Thunder


Gość

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Poradnik jest aktualizacją poradnika fatumboba, niestety poradnik tamten zdezaktualizował się, a autor przestał się interesować MPC Forum, więc jestem zmuszony napisać nowy.


War-Thunder-Logo.png

Powstanie gry i opis

 

Gra jest typowym MMO Simulation Game, a co za tym idzie, ma przedstawiać walkę na lądzie, w powietrzu i na morzach. Gra jest bezpośrednią konkurencją dla produkcji wychodzących spod skrzydeł WarGaming, takich jak World Of Tanks czy World Of Warplanes. Twórcy gry, rosyjska firma Gaijin, słynie już z takich produkcji jak Birds of Steel, Wings of Prey, czy IŁ-2 Szturmovik: Birds of Prey. Została ona dość dawno temu wzbogacona o kilku byłych pracowników białoruskiej firmy Wargaming, którzy zdecydowani są pokonać na rynku gier typu MMO ich byłych pracodawców. Pragnąc szybko wejść na rynek i dorównać konkurencji postanowiono zacząć od wypuszczenia gry o samolotach, w których mieli już duże doświadczenie. Gaijin zdecydowało się wykorzystać model z ich wcześniejszej gry Wings of Prey. Stąd gracze mający wcześniej styczność z ową produkcją widzą między nią a War Thunder wiele podobieństw. Oczywiście wszystko zostało podrasowane i okraszone lepszą grafiką i modelem lotu, dzięki czemu otrzymaliśmy niesamowity kąsek dla fanów II Wojny Światowej oraz wszelkiego rodzaju gier lotniczych. Szybko zaznaczono,że gra będzie opierała się na trzech modelach gry, w którym gracze będą mieli okazję zasiąść za sterami samolotów,okrętów i pojazdów naziemnych. Rozpoczęcie od samolotów było dobrym ruchem, ponieważ konkurencja ze swoją produkcją World of Warplanes bardzo mocno się ociągała ,a sama gra okazuje się być ogólnie znacznie gorzej ocenianą niż War Thunder. Już na ten moment Gaijin wyprzedziło swoich konkurentów i szybko zmierzało w kierunku dużego sukcesu. Aktualnie zostały wydane czołgi, jednak WoT był grą zbyt udaną na usunięcie go z pola bitwy i aktualnie trwa zdrowa konkurencja oraz zdobywanie odbiorców.

 

Obecny stan gry

 

Gra jest w fazie otwartych beta testów. Data premiery pozostaje nieznana.

 

Samoloty w grze

 

Samoloty zostały wprowadzone do War Thunder jako pierwsze ze wszystkich maszyn, które będą dostępne w finalnej wersji gry. Gra umożliwia nam zasiadanie za sterami legendarnych samolotów brytyjskich, amerykańskich, radzieckich, niemieckich i japońskich. Modele samolotów zostały oddane w najdrobniejszych szczegółach, a model uszkodzeń jest znany z IŁ-2 Szturmovik. Kontrola nad maszynami jest bardzo przyjemna i dosyć realistyczna jak przystało na symulator zręcznościowy. Starzy wyjadacze z IŁ-2 nie powinni oczekiwać 100% realizmu,gdyż większość ludzi nie posiada joysticków do gry oraz wystarczających umiejętności, aczkolwiek mogą spróbować w trybie symulacyjnym, który jest dla nich przystosowany. W grze możemy polatać kilkoma rodzajami samolotów. Są to przede wszystkim myśliwce, bombowce i samoloty szturmowe, którymi zawalczyć można na 3 podstawowych rodzajach bitew. Oprócz 3 różnych rodzajów gry, różniących się stopniem trudności pilotażu, matchmaking gry dobiera nam losowy tryb gry i w zależności od wybranej mapy i trybu będziemy mieli inne cele misji. Nie raz będziemy walczyć o utrzymanie większej liczby lotnisk, będziemy próbowali zniszczyć wrogie cele naziemne lub toczyli ciężkie walki o utrzymanie kontroli w powietrzu. Ciekawsze cele można znaleźć w trybie realistycznym i symulacyjnym, np. zniszczenie czy obrona mostu. Jak na obecny stan gry bardzo dobrze to wszystko rokuje. W niedalekiej przyszłości oczekujemy kilku nowości w lataniu samolotami. Między innym otrzymamy możliwość latania z kokpitu w bombowcach.

 

Czołgi i pojazdy naziemne

 

Od premiery rozszerzenia minęło trochę czasu i możemy już nieco na ten temat powiedzieć. Obietnice o wielkości map zostały spełnione, walczy się conajmniej ze 100 - 200 metrów, jeśli strzela się na odległość dystans wynosi 600 - 800. W ekstremalnych przypadkach może się zdarzyć nawet że odległość między tobą a wrogiem będzie wynosiła 1 - 2 kilometrów! Typów pojazdów jest tu więcej niż w samolotach: czołgi lekkie, średnie i ciężkie, niszczyciele czołgów, działa samobieżne oraz działa przeciwlotnicze. Jest także możliwość ustawienia widoku znad włazu dowódcy, a także są widoczni załoganci w odkrytych pojazdach. Bitwy są łączone, tzn. w jednej bitwie są zarówno czołgi jak i samoloty. Czołgi są z przedednia drugiej wojny światowej, z samej drugiej wojny światowej oraz niektóre późniejsze(jak np. IS-3 czy T-54). Pewne jest to, że nie będziemy kierować samolotami które istnieją tylko na papierze, a liczba prototypów została gwałtownie zmniejszona w porównaniu z World Of Tanks.

 

Okręty

 

Nie ma co dużo pisać. Wiemy,że w grze będą. Nie wiadomo kiedy i jak. Nie ma drzewek. Nic. Wargaming powoli zaczyna prace(zamknięta alpha), ale Gaijin aktualnie skupia się na dopracowaniu i naprawieniu okrętów. Pewne jest, że w War Thunder pojawią się one jako ostatnie. Na razie okręty pozostaną jedynie botami na mapach.

 

 

 

Przydatne linki
 

Spis poradników do War Thunder

 

Strona główna War Thunder

 

Oficjalny Facebook War Thunder

 

Kanał YouTube Gaijin
 

Kanał Bajtka z wieloma poradnikami

Zawarty tutaj tekst jest w większej części użytkownika fatumboba, zmodyfikowany przeze mnie aby uaktualnić informacje i nie wprowadzać graczy w błąd. Proszę o traktowanie fatumboba jako prawdziwego autora, nie mnie.

  • 4 tygodnie później...
  • 3 miesiące temu...
  • 5 miesięcy temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...