Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Edytowanie Tekstur I Skilli


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wi?c poka?e wam jak edytowa? w?asnego klienta <dla siebie lub og??u>

 

Pierw co b?dzie potrzebne?

*Metin2FileExtractor do wypakowania "locale_pl.epk" i "locale_pl.eix"

*ArchiverBinUtils do wypakowywania i pakowania "root.epk" i "root.eix" w naszym przypadku do "PC.epk" i "PC.eix" (przerobimy go)

*FileArchiver dla item_proto do wypakowania i pakowania "item_proto" z "locale"

*IVIEW425_SETUP+dotatek Jak wiadomo grafika metin2 opiera si? na plikach o rozszerzeniu *.dds. Program IrfanView Thumbnails +wtyczka plugins pozwoli nam na otworzenie tego pliku i zapisaniu go w JPEG do dalszej edycji np. w Photoshopie.

*Paint.NET Je?eli kto? nie ma Photoshopa wiadomo kosztuje oko?o 2-3 tysi?ce z?otych <lub free Photoshop + licencja z sql xD> to mo?e u?y? go u?y? do edytowania JPEG gdy? w paintcie nic dobrego nie zrobimy. ;(

*ImageConverter_Plus do ponownego zapisu naszego JPEG w *.dds i podmienienia go.

 

DOWNLOAD

http://www.speedyshare.com/files/20194404/Edycja_By_Bambus3k.rar - Plik by Bambus3k MrCreativE nie ponosi odpowiedzialności za ten plik !

(wszystko spakowane w jeden plik *.rar has?o www.longju99.eu)

 

 

EDYCJA

 

1)Instalujemy metin2PL z 2007/8 roku na "d:\Metin2PL" <-b?d? podawa? ca?y czas taka ?cie?k? wy sobie mo?ecie po swojemu.

2)Wchodzimy do "C:\Documents and Settings\NASZ U?YTKOWNIK" np.

Kod:

C:\Documents and Settings\Bambus3k

 

3)Wypakowujemy tam wcze?niej pobrany "Metin2FileExtractor" i zmieniamy nazw? pliku *.exe"Metin2FileExtractor" na "fe"

4)odpalamy konsol? "cmd" START-->URUCHOM->CMD

5)wpisujemy w czarnym oknie fe i dajemy [Enter](poka?e nam si? informacja o programie, lekcewa?ymy j? klikaj?c [Enter]) i wpisujemy

Kod:

fe d:\Metin2PL\pack locale_pl

 

6)Wypakowali?my "locale_pl.epx" i "locale_pl.epk"

7)wchodzimy do "C:\Documents and Settings\NASZ U?YTKOWNIK\output".

8)Wycinamy ca?? zawarto?? "output" dok?adnie folder "locale" i wklejamy j? do "d:\Metin2PL" oraz usuwamy z "d:\Metin2PL\pack" pliki "locale_pl.epx" i "locale_pl.eix"

9)Podmienili?my "locale" w naszym Metinie

10)Otwieramy ponownie konsole "cmd" wpisujemy "fe" potwierdzamy i wpisujemy (zajmie nam to oko?o 30 sekund ?adownia)

Kod:

fe d:\Metin2PL\pack PC

 

11)Wypakowali?my "PC.epx" i "PC.eix".

12)Zale?y co chcemy edytowa? np. Zbroje z czarnej stali

13)Wchodzimy do "C:\Documents and Settings\NASZ U?YTKOWNIK\output\ymir work\PC\warrior"

14)Instalujemy "IVIEW425_SETUP+dodatek"

15)Otwiramy plik odpowiadaj?cy za wygl?d naszej zbroi "warrior_4-1.dds" i zapisujemy go w JPEG na pulpit

SCREEN

16)Edytujemy kolory i detale wed?ug w?asnego uznania np. "dajemy inny balans kolor?w oraz efekt akwareli"

17)Instalujemy "ImageConverter_Plus" oraz chyba go crakujemy nie jestem pewien lecz w folderze z tym programem jest plik *.txt z opisem.

18)Otwieramy go za pomoc? tego programu <prawym otw?rz za pomoc?... i wybieramy go z listy lub mo?liwe ?e odrazu przypisze si? on do otwierania. Po prostu b?dzie po klikni?ciu prawym "mini-obraz" tego pliku JPEG>

19)Zapisujemy spowrotem do formatu *.DDS plik tworzy si? w "moje dokumenty"

SCREEN

20)Podmieniamy nowy plik "warrior_4-1.dds" ze starym plikiem "warrior_4-1.dds" w "C:\Documents and Settings\NASZ U?YTKOWNIK\output\ymir work\PC\warrior"

21)Wypakowujemy "ArchiverBinUtils" do "C:\Documents and Settings\NASZ U?YTKOWNIK"

22)Otwieramy plik "Root"Extact.xml" i w jego kodzie zmieniamy z:

Kod:

<Action type="extract" archivePath="D:\Games\METIN2\pack\root" outputPath="Source" extractAll="YES" createXML="YES" xmlPath="RootPackGen.xml" />

</Buildfile>

 

na:

Kod:

<Action type="extract" archivePath="D:\Metin2PL\pack\PC" outputPath="Source" extractAll="YES" createXML="YES" xmlPath="RootPackGen.xml" />

</Buildfile>

 

UWZGL?DNIAMY CA?? ?CIE?K? WRAZ Z KO?C?WK? "PC"

23)Nastepnie przeci?gamy plik "RootExtract.xml" na wcze?niej wypakowana ikonke "m2"

24)Utworzy nam si? plik "RootPackGen.xml" Nasz Paker "PC" oraz folder "Source"

25)Usuwamy ca?? zawarto?? "Source" i wklejamy do niego zawarto?? "output" dok?adnie "ymir work" te z t? edytowan? Zbroj? Czarnej Stali

26)Przeciagamy "RootPackGen.xml" na ikonke "m2", mamy spakowane "PC" dok?adnie "PC.epk" i "PC.eix" kt?re UWAGA! automatycznie podmienia si? w naszym kliencie "d:\Metin2PL\pack" (tak jak wcze?niej podawali?my ca?y czas ?cie?k?)

27)Mamy podmienione tekturki, ale to nie wszystko teraz trzeba z edytowa? "item_proto" gdy? Zbroja Czarnej Stali ma ustawiony zbyt mocny b?ysk i efekt by by? zbyt s?aby.(bia?a zbroja)

28)Wypakowujemy FileArchiver dla item_proto do "C:\Documents and Settings\NASZ U?YTKOWNIK" mo?e by? w jakim? ju? folderze ale ten folder musi by? w "C:\Documents and Settings\NASZ U?YTKOWNIK"

29)Kopiujemy plik "item_proto" z naszego "d:\Metin2PL"

"locale" kt?re wcze?niej wypakowali?my i wklejamy do:

"C:\Documents and Settings\NASZ U?YTKOWNIK<ewentualnie ten folder nowy>" PO PROSTU "item_proto" musi by? razem z plikami

"zapakowywanie.xml" "rozpakowywanie.xml"

30)Przeciagamy plik "Rozpakowanie.xml" na wcze?niej wypakowana aplikacje "m2"

31) utworzy nam si? plik "item_ptoro_dump.xml" w "C:\Documents and Settings\NASZ U?YTKOWNIK

32)otwieramy go notatnikiem, szukamy konfiguracj? klawiszy <"ctrl+f"> liczby "11299" edytujemy fragment "Specular" i dajemy warto?ci od 1 do max 15-20. Jesto to intensywno?? b?yszczenia si? itemku wiadomo im wi?kszy + tym ma si? bardziej b?yszcze? lecz... gdy b?dzie 100 to nie b?dzie efektu naszej pracy.

SCREEN

33)Zapisujemy zmiany wychodzimy

34)

35)Mamy zmodyfikowane "item_proto_dump.xml" Teraz przeci?gamy plik "Zapakowywanie.xml" na aplikacje "m2" , mamy spakowane i zmodyfikowane "item_proto", utworzy nam si? w "C:\Documents and Settings\NASZ U?YTKOWNIK" plik "item_proto_new" Wklejamy go na pulpit mieniamy jego nazwe na "item_proto" i podmieniamy u siebie w grze...

Kod:

d:\Metin2PL\locale\pl

 

36)Cieszymy si? nowym wygl?dem zbroi!!!

SCREEN

Poradnik By Bambus3k

 

Prosił bym moda lub kogoś kto by miał czas poprawić poradnik bo ja go tylko skopiowałem a nie edytowałem ...

Kocham mpcforum.pl!!!

18706.png

Opublikowano

DOWNLOAD

http://www.speedysha...By_Bambus3k.rar - Plik by Bambus3k MrCreativE nie ponosi odpowiedzialności za ten plik !

(wszystko spakowane w jeden plik *.rar has?o www.longju99.eu) // SZCZYT DEBILIZMU !!! :angry:

 

(.....)

Poradnik By Bambus3k

 

Prosił bym moda lub kogoś kto by miał czas poprawić poradnik bo ja go tylko skopiowałem a nie edytowałem ...

 

TO PO CHOLERĘ GO WSTAWIASZ CZŁOWIEKU ?

  • 4 miesiące temu...
  • 2 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...