Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem ze zbugowanym ox-em


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Proszę o pomoc. Chciałbym postawić sobie serwer na plikach 2010 by mcncc, czystych, wszystko stoi, trochę je edytowałem, ale mam problem, z którym nie mogę sobie poradzić.

Mianowicie... albo nie działa mi mapa ox, albo gdy już działa to wtedy nie włączają mi się pytania... przeszukałem już chyba całe mpcforum i nie mogę nic znaleźć. MÓGŁBY MI KTOŚ POMÓC?

 

Mam te pliki serwerowe:

http://www.mpcforum.pl/topic/531029-dltutpliki-2010-od-m-c-n-c-c-reup/

Opublikowano

index jest juz w plikach ustawiony na 113, to jest ustawione w game99, na channelach (zarowno ch1/ch2) nie ma 113, ale chyba nie musi byc.

Opublikowano

Sprawdź. Sysser klienta czy to może nie jest wina ładowania obiektów. Potem sprawdź sysser channela w którym index mapy się znajduję. Napisz co wyskakuje.

1EPZ6G.gif

Opublikowano

w katalogu /usr/home/game/game99 syser jest pusty, nie ma w nim nic...

 

a odnosnie sysera klienta jak to mam sprawdzic? rozpakowac jakies pliki ?

Specjalista
Opublikowano

syser clientowy masz w swoim cliencie gry,plik sysser.txt

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Opublikowano
to jest syserr klienta

 

0606 20:10:01583 :: 1

0606 20:10:01584 :: 2

0606 20:10:01585 :: 3

0606 20:10:01585 :: 4

0606 20:10:01586 :: 5

0606 20:10:01586 :: 6

0606 20:10:01587 :: 7

0606 20:10:01587 :: 8

0606 20:10:01588 :: 9

0606 20:10:01588 :: 10

0606 20:10:01589 :: 11

0606 20:10:01590 :: 12

0606 20:10:01590 :: 13

0606 20:10:01591 :: 14

0606 20:10:01591 :: 15

0606 20:10:01592 :: 16

0606 20:10:01592 :: 17

0606 20:10:01593 :: 18

0606 20:10:01593 :: 19

0606 20:10:01594 :: 20

0606 20:10:01594 :: 21

0606 20:10:01595 :: 22

0606 20:10:01596 :: 23

0606 20:10:01596 :: 24

0606 20:10:01597 :: 25

0606 20:10:01597 :: 26

0606 20:10:01598 :: 27

0606 20:10:01598 :: 28

0606 20:10:01599 :: 29

0606 20:10:01599 :: 30

0606 20:10:01600 :: 31

0606 20:10:01601 :: 32

0606 20:10:01601 :: 33

0606 20:10:01602 :: 34

0606 20:10:01602 :: 35

0606 20:10:01603 :: 36

0606 20:10:01603 :: 37

0606 20:10:01604 :: 38

0606 20:10:01604 :: 39

0606 20:10:01605 :: 40

0606 20:10:01606 :: 41

0606 20:10:01606 :: 42

0606 20:10:01607 :: 43

0606 20:10:01607 :: 44

0606 20:10:01608 :: 45

0606 20:10:01609 :: 46

0606 20:10:22066 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse) Error

0606 20:10:22066 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=248, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-1.mse, isCache=0) - Error

0606 20:10:22066 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse) Error

0606 20:10:22066 :: CInstanceBase::RegisterEffect(eEftType=249, c_szEftAttachBone=Bip01, c_szEftName=D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor-4-2-2.mse, isCache=0) - Error

0606 20:10:33400 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture

0606 20:10:48877 :: granny_shared_vbs:

0606 20:10:48877 :: 0: 40

0606 20:10:48880 :: 1: 20

0606 20:10:48881 :: 2: 20

0606 20:10:48881 :: 3: 40

0606 20:10:48883 :: 4: 1

0606 20:10:48883 :: 5: 20

0606 20:10:48883 :: 6: 0

0606 20:10:48883 :: 7: 0

0606 20:10:48883 :: 8: 0
Opublikowano

Czy jak wchodzisz na mape wyrzuca Ci clienta gry ?

Jeżeli tak to źle spakowałeś property.

 

Po stronie servera może być wina qusta ox lub indexu mapy.

Czy w CONFIG masz podany index ?

pzvl.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...