Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Runy] AD Carry


Egramy

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, takie spostrzeżenie odnośnie run mam.

Jak wyjdzie mi jakiś AD na przeciwko i zaczyna grę z attak spedem 1.07 to robi mi taką rzeźnie na bocie (zwłaszcza cait)

Może czas zmienić runki pod attack speeda ?

 

Tylko pytanie brzmi jakie. I bym potrzebował pomocy w doborze jakiegoś fajnego zestawu.

 

Aktualnie gram na takich.

 

 

wsvhhz.png

 

Opublikowano

Imo lepiej kupić ap rezisty per level.

Dokup jeszcze 1 esencje na lifesteal.

Na adc bierze się runki tylko ad + lifesteal i zmień tą penetracje pancerza na ad runki.

Opublikowano

Imo lepiej kupić ap rezisty per level.

Dokup jeszcze 1 esencje na lifesteal.

Na adc bierze się runki tylko ad + lifesteal i zmień tą penetracje pancerza na ad runki.

 

@Zarax 

 

Zmień glyphy na magic resy per lvl, znaki z armor pene zmień na ad. 

co do quintów ja bym zrobił as albo ad. w patchu 4.10/11 wejdzie doran z lifestealem więc chyba moda na quinty ls nie będzie obowiązywała

Zamiast armoru zrób sobie hp per lvl, imo lepsze niż armor i prosy też na takich grają. w late nie będziesz spływał na combo a te dodatkowe ~200 hp daje sporo

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...