Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skrypt - prosta nauka Poradnik o Events


allplayer

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, jestem allplayer a oto kilka  "Eventów" są one częścią skryptów

 
Tu macie przykładowy skrypt działa genialnie :)
 
 

 

on rightclick holding Blaze Rod:
****send "&6&l PoOfff ! &c(skok !)&6&l allplayer jest mega !"
****push the player infront at speed 4


on leftclick holding Blaze Rod:
****send "&6&l PoOfff ! &c(gm)&6&l allplayer jest mega !"
****make player execute command "/gamemode 1 %player%"
****cancel event

* zamieniacie na [space  albo jeden tab]

 

 

 

Jeśli checie dokładniejszy poradnik Piszcie

są wzięte ze strony: 
Events
 



Ps. Trochę się napracowałem liczę na + :)

Wyglądają tak:
 



 

 

 
     At Time
Na czas

at 18:00
at 7am in "world"

at %time% [in %worlds%]
 
 
 
On Bed Enter
Jak się kładziesz
[on] bed enter[ing][on] [player] enter[ing] [a] bed
 
 
 
 On Bed Leave
Jak wstajesz z łóżka
[on] bed leav(e|ing)[on] [player] leav(e|ing)
 
 
On Block Damage
Gdy uderzymy blok
[on] block damage
 
 
On Bucket Empty
Gdy opróżnimy kubeł np. lawy   [on] bucket empty[ing]
[on] [player] empty[ing] [a] bucket
 
 
On Bucket Fill
Gdy napełnimy kubeł
[on] bucket fill[ing]
[on] [player] fill[ing] [a] bucket
 
 
On Burn
Gdy blok
zniszczy pożar on burn
on burn of wood, fences, or chests [on] [block] burn[ing] [[of] %item types%]
 
 
 
On Chunk Generate
Gdy zostanie wygenerowany chunk
[on] chunk (generat|populat)(e|ing)
 
 
 
On Chat
Gdy piszemy
[on] chat
 
 
On Chunk Load
Gdy chunk jest aktywny, załadowany
[on] chunk load[ing]
 
 
On Chunk Unload
Gdy chunk jest wyłączny 
[on] chunk unload[ing]
 
 
On Click
Gdy klikniemy
(mozna wykozystac w przenosnych skrzyniach itp.)
on click
on rightclick holding a fishing rod
on leftclick on a stone or obsidian
on rightclick on a creeper
on click with a sword
[on] [(right|left)[( |-)]][mouse[( |-)]]click[ing] [on %entity type/item type%] [(with|using|holding) %item type%]
[on] [(right|left)[( |-)]][mouse[( |-)]]click[ing] (with|using|holding) %item type% on %entity type/item type%
 
 
On Combust
Gdy ogień się załącza 
[on] combust[ing]
 
 
On Command
Gdy wykonamy komende
on command
on command "/stop"
on command "pm Njol "
[on] command [%text%]
 
 
On Connect
Gdy gracz łączy się z serwerem 
on connect:
    player doesn't have permission "VIP"
    number of players is larger than 20
    kick the player due to "The last 5 slots are reserved for VIP players."
[on] [player] connect[ing]
 
 
On Consume
 
Gdy jem/pijemy 
[on] [player] ((eat|drink)[ing]|consum(e|ing)) [[of] %item types%]
 
 
On Craft
Gdy coś tworzymy 
[on] [player] craft[ing] [[of] %item types%]
 
 
On Creeper Power
Gdy cleeper dostaje piorunem
[on] creeper power
 
 
On Damage
Gdy dostajemy obrarzenia od lawy skoku itp.
on damage
on damage of a player
[on] damag(e|ing) [of %entity type%]
 
 
On Death
Gdy skończą nam się życia (wykorzystaj w Hardcore)
on death
on death of player
on death of a wither or ender dragon:
    broadcast "Gracz %entity%Zostal zabity w %world%!"
[on] death [of %entity types%]
 
 
On Dispense
Gdy dozownik coś dropnie 
[on] dispens(e|ing) [[of] %item types%
 
 
On Drop
Gdy gracz cos wyrzuci
[on] [player] drop[ing] [[of] %item types%]
 
 
On Enderman/Sheep
Gdy enderman zabierze blok bądź owca zniszczy trawę.. 
[on] enderman place
[on] enderman pickup
[on] sheep eat
 
 
On Experience Spawn
Gdy respi się Xp czy coś w tym stylu..
on xp spawn:
    world is "minigame_world"
    cancel event
[on] [e]xp[erience] [orb] spawn
[on] spawn of [a[n]] [e]xp[erience] [orb]
 
On Explode
Gdy coś wybuchnie (TnT/Cleeper)
[on] explo(d(e|ing)|sion)
 
 
On Explode Prime
Gdy np. TnT/Cleeper jest aktywny. Tzn. że zaraz wybuchnie
[on] explosion prime
 
 
On Fade
Gdy blok się zmienia
on fade of snow or ice
[on] [block] fad(e|ing) [[of] %item types%]
 
 
On First Join
Gdy jesteśmy pierwszy raz.. PRZYDATNE
[on] first (join|login)
 
 
On Fishing
Gdy łowimy
[on] [player] fish[ing]
 
 
On Flow
Podczas przenoszenia bloków np. jajko smoka
[on] [block] flow[ing]
[on] block mov(e|ing)
 
 
On From
Gdy zostanie postawiony blok ale NIE PRZEZ GRACZA
on form of snow
on form of a mushroom
[on] [block] form[ing] [[of] %item types%]
 
 
on Fuel Burm
Gdy piec kończy "Paliwo"
[on] fuel burn[ing]
 
 
On Gamemode Change
Gdy zmieniamy tryb gry
on gamemode change
on gamemode change to adventure
[on] game[ ]mode change [to %gamemode%]
 
 
On Grow
Gdy drzewo/grzyb
urośnie 
on grow
on grow of a tree
on grow of a huge jungle tree
[on] grow [of %tree type%]
 
 
On Heal
Gdy się regenerujemy
[on] heal[ing]
On Hunger Meter Change
 
 
Gdy się zmieni poziom głodu
[on] (food|hunger) (level|met(er|re)|bar) chang(e|ing)
 
On Ignition
Gdy coś sie zajara
[on] [block] ignit(e|ion)
On Item Break
 
 
Gdy nam się (psuje) popsuje nażędzie
[on] [player] tool break[ing]
[on] [player] break[ing] [(a|the)] tool
 
 
On Join
Gdy ktoś dołączy do gry
on join:
    message "Witaj!"
    broadcast "%player% Dołączył !"
[on] [player] (login|logging in|join[ing])
 
 
On Kick
Gdy ktoś jest wykopany..
[on] [player] (kick|being kicked)
 
 
On Leaves Decay
Gdy blok nie jest podłączony do drzewa 
[on] leaves decay[ing]
 
 
On Lecel Change
Gdy zmieni sięwartość LvL
[on] [player] level [change]
 
 
On Lightning Strike
Gdy uderzy piorun
[on] lightning
On Move On
Gdy się ruszymy
on walking on dirt or grass
on stepping on stone
[on] (step|walk)[ing] (on|over) %*item types%
 
 
On Physics
Gdy spada piasek
on block physics:
    block is sand
    cancel event
[on] [block] physics
 
 
On Pick Up
Wywoływane, gdy gracz przejmuje element.Element jest nadal na ziemi, gdy to zdarzenie nazywa.
[on] [player] (pick[ ]up|picking up) [[of] %item types%]
 
 
On Pig Zap
Wywołuje gdy świnia jest uderzona 
[on] pig[ ]zap
 
 
 
On Piston Extend
Gdy się wysunie tłok
[on] piston extend[ing]
 
 
On Piston Retract
Gdy tłok się chowa
[on] piston retract[ing]
 
 
On Place
Gdy gracz położy blok !
on place
on place of a furnace, workbench or chest
[on] [block] (plac(e|ing)|build[ing]) [[of] %item types%]
 
 
On Portal
Gdy gracz się przenosi 
[on] [player] portal
 
 
On Portal Create
Gdy tworzymy portal
[on] portal create
 
 
On Portal Enter
Gdy wchodzimy do portalu
[on] portal enter
[on] entering [a] portal
 
 
On Pressure Plate / Trip
 ?? gdy gracz się zbliża do.. >
[on] [step[ping] on] [a] [pressure] plate
[on] (trip|[step[ping] on] [a] tripwire)
 
 
On Projectile Hit
Gdy pocisk uderza blok
[on] projectile hit
 
 
On Quit
Gdy wychodzimy
[on] (quit[ting]|disconnect[ing]|log[ ]out|logging out)
 
 
On Region Enter/Leave
Wchodzimy wychodzimy z regionu
on region exit:
    message "Leaving %region%."
 
 
 
 
On Respawn
Gdy się respimy
[on] [player] respawn[ing]
 
 
On Shoot
Gdy wystrzelimy
[on] [projectile] shoot
 
 
On Smelt
Gdy piec topi rudę
[on] [ore] smelt[ing]
[on] smelt[ing] of ore
 
 
On Spawn
Gdy się respirom moby 
on spawn of a zombie
on spawn of an ender dragon:
    broadcast "A dragon has been sighted in %world%!"
[on] spawn[ing] [of %entity types%]
 
 
On Spawn Change
Gdy spawn zostanie zmieniony
[on] [world] spawn change
 
 
On Spread
Gdy coś się rozprzestrzenia (np. trawa)
[on] spread[ing]
 
 
On Tame
Gdy oswoimy wilka albo ocelota 
[on] [entity] tam(e|ing)
 
 
On Tool Change
Gdy zmienia przedmiot (przyciskami 1-9 albo kółkiem)
on] [player['s]] (tool|item held|held item) chang(e|ing)
 
 
On Weather Change
Gdy się zmienia pogoda
on weather change
on weather change to sunny
[on] weather change [to %weather types%]

04:20

Opublikowano

Estetyka do bani, a poza tym wszystko jest w dokumentacji skript.

Przykłady jak i forum skripta także są więc na co komu jakiś poradnik objaśniający eventy?

Tak estetyka jest do bani ponieważ pierwotnie wszystko było ładnie poukładane w tabeli, ale jej nie wczytało, wszystko jest w dokumentacji właśnie z niej korzystałem i również dałem do niej linka ...

Ale to co ja napisałem jest już pięknie przetłumaczone .

i ten poradnik jednak się przydał komuś :)

04:20

Opublikowano

Straszliwie nabazgrane. Doceniam jednak że autor się postarał i przetłumaczył całą dokumentację skripta dotyczącą eventów.

  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...