Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zadanie z serii Trudne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Witam. Chciał bym aby ktoś wykonał tą pracę gdyż jestem początkującym i nie jestem tak wyśmienity.

Więc tak:

- Chciał bym o wykonanie takiego spisu:793161401800693848490.png

żeby on był wyświetlany podczas gry(gra FPS jak coś dodam więcej informacji, jeżeli to konieczne.)

- żeby można było zmieniać strzałkami ON-OFF

- dać przykładowo nazwę XXXtestXXX "OFF-ON"(Patrz wyżej)

- Zamykanie/otwieranie przy użyciu przycisku "Home"

 

I to chyba będzie wszystko resztą się zajmę. Będzie za tą prace solidna nagroda. 

Jest to raczej wyzwanie dla grupy MPC Coders Team. Więcej informacji podam na PW.

Proszę o szybkie wykonanie tej pracy.

Proszę aby kod źródłowy.

Czas wziąć się do roboty

;)

Opublikowano

Nie rozumiem... Chcesz robić FPS'a (bądż inną rzecz do niego) a nie potrafisz zrobić takiego menu? I czemu od razu wyzwanie dla MPC CT ? To nie jest trudne. Jeśli masz z tym problemy to zrób sobie najpierw menu wybierane góra dół i do tego doimplementuj (Jest takie słowo? 0.o) sobie sterowanie prawo lewo.  Opcje zrób w tablicy aby ci było łatwo tym operować. Wykrywanie strzałek po znakach ascii i wczytywanie znaków np. getch. Powodzenia

3587513.png


Potrzebujesz pomocy? Pisz śmiało na PW/Skype/Gadu-Gadu!


(albo napisz na forum... ^.^)

Opublikowano

Taki tam skromny pierwszy lepszy tutorial nt. RE.

http://www.rohitab.com/discuss/topic/35537-cc-reverse-engineering-tutorial-for-newbies/

asembler też się przyda

http://www.seamon-studio.pun.pl/asemblertutorial-dla-pocztkujcych-17.htm

podstawy directx/opengl'a też by się przydały.

 

A tutaj masz tutorial do tego co potrzebujesz.

http://www.rohitab.com/discuss/topic/34411-run-time-directx-hooking-using-code-injection-and-vtable/

 

Ogólnie musisz umieć uzywać google i samemu wyszukiwać tego co potrzebujesz.

GL HF

Opublikowano

Nie rozumiem. Po co mu na tym poziomie assembler? A do tego nie koniecznie musisz to robić na tablicach, ale męczarnia okropna :D Powiadasz że nie rozumiesz tablic? Wyobraź sobie 10 zmiennych typu int o nazwach zmienna1, zmienna2, zmienna3 i tak dalej. Zamiast robić tak, możesz zrobić tak: int zmienna[10];. dzięki temu uzyskasz tablicę 10-elementową i do jej elementów (zmiennych) będziesz odnosić się w ten sposób: zmienna[x], gdzie x to index tablicy. Tablice się numeruje od zera. Czyli twoja zmienna1 to będzie zmienna[0] itd. Teraz może przykład:

// TO:

int zmienna1 = 3;
int zmienna2 = 4;
int zmienna3 = 5;

// To to samo co:

int zmienna[3] // 3 elementy
zmienna[0] = 3; // Pamiętaj! Numeracja od zera
zmienna[1] = 4;
zmienna[2] = 5;

// Teraz ten warunek:
zmienna[0] == zmienna1 // będzie prawdziwy

3587513.png


Potrzebujesz pomocy? Pisz śmiało na PW/Skype/Gadu-Gadu!


(albo napisz na forum... ^.^)

Opublikowano

Można cls. Jeżeli ktoś by mi ogarnął przykład który już będzie z tekstem to można PW.

Czas wziąć się do roboty

;)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...