Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Skript MCHC || Ostatni atakujący.


Gość

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Hej, mam problem z moim skryptem na ostatniego atakującego. Czy moglibyście mi go napisać?:(

Chodzi o to, że jak ktoś kogoś walnie na 20 sekund daje mu {ostatni.%victim%.%attacker%} i kiedy ktoś umrze w tych 20 sekundach przez, na przykład przez wrzucenie do fosy. Wyskakuje mu napis:

Gracz %victim% spadł z wysokości.
Ostatni atakujący: %attacker%.

 

NAGRODA: FULL LIKE PRZEZ TYDZIEŃ :P

Opublikowano

Nie mam gdzie przetestowac, błędów nie ma:

on damage:
	victim is a player
	attacker is a player
	set {ostatni.%victim%} to 20
	set {ostatni.hit.%victim%} to true
	set {_ostatni.nick.%victim%} to attacker
	set {ostatni.%attacker%} to 20
	set {ostatni.hit.%attacker%} to true
	set {_ostatni.nick.%attacker%} to victim
every 1 second:
	loop all players:
		{ostatni.%loop-player%} is larger than 0:
			remove 1 from {ostatni.%loop-player%}
			stop
		clear {ostatni.%loop-player%}
		clear {ostatni.nick.%loop-player%}
		set {ostatni.hit.%loop-player%} to true
on death:
	{ostatni.hit.%player%} is true:
		broadcast "Gracz %player% spadl z wysokosci."
		broadcast "Ostatni atakujacy: %{_ostatni.nick.%player%}%."

Jak nie będzie działać to pisz

Jeżeli pomogłem, daj + Ciebie nic nie kosztuje Mi znaczy wiele.

 

 

 

 

 

 

 

Zachęcam do podsyłania pomysłów na film jako poradniki na YouTube

 

Opublikowano

Ale każdy dead zalicza jako spadł z wysokości :D. Dałoby się żeby jak wysadzi go w powietrze, jest inna wiadomość itp?

Opublikowano

Jest linijka za to odpowiadająca zaraz przejrzę dokumentację i tutaj wpiszę :)

#Edit:

Znalazłem:

http://njol.ch/projects/skript/doc/classes/#damagecause
damage cause is fall

Mam nadzieje ze wiesz jak to wpisac w ten skrypt jak nie to pisz pw i pomoge :)

Jeżeli pomogłem, daj + Ciebie nic nie kosztuje Mi znaczy wiele.

 

 

 

 

 

 

 

Zachęcam do podsyłania pomysłów na film jako poradniki na YouTube

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...