Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

DAYZED Polski mod dayz


djpiomax

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam chce wam przedstawić Polski MOD DAYZED(który ciągle sie rozwija)  możecie ściągnąć go za pomocą dayz comandera

IP serwera:  31.186.251.208:2302

 

kilka słów o DAYZED

Projekt ma na celu przywrócić oryginalny feel DayZ poprzez modyfikację sporej ilości elementów stricto survivalowych, jednocześnie zachowując wszystkie elementy PvP.

Podstawowe czynności w świecie Chernorusi są przeprojektowane aby zanużenie w świecie opanowanym przez zombie było jeszcze bardziej bezlitosne oraz trudniejsze, a interakcja między graczami nie ograniczała się tylko do wymiany ognia.



Oprócz tego DayZed to oczywiście nowe bronie, nowe skiny, nowe UI oraz inventory, kompletnie przebudowane lokacje, łącznie z płytami lotnisk, rzekami, strumykami, drogami oraz ulicami.

Elementy takie jak dźwięki, tekstury ziemi, oświetlenie, woda - wszystko to zostało zmienione lub usprawnione.

Dzięki możliwości dogłębnej modyfikacji plików jesteśmy w stanie wykonać elementy, na które nie mogliśmy sobie pozwolić przy standardowej wersji DayZ, którą hostowaliśmy pod szyldem FragXperts.pl oraz wcześniej Day-Z.pl.

 

Co już jest zrobione

 

Stamina/Zmęczenie

Nowa ikona GUI (powyżej dobrze znanych ikon poziomu krwi/pożywienia/napojów) odzwierciedla poziom staminy/zmęczenia postaci, dłuższy bieg powoduje większe zmęczenie, a w finale prowadzi do chwilowej utraty przytomności. Na szybszą utratę poziomu staminy wpływ ma również ukształtowanie terenu, biegając po terenie górzystym poziom staminy spada szybciej, natomiast w terenie nizinnym wolniej. Najszybszym sposobem na regenerację staminy jest krótki odpoczynek. Jej poziom podnieść można również poprzez napoje, pożywienie. 
 
Nowe wnętrza budynków
Od patch'a 0.2.9.7 w modzie pojawiło się kilka "nowo otwartych" budynków:
 
System dodatków do broni: tłumiki/celowniki etc.
Mimo iż system dodatków do broni istniał od początku moda DayZed (w postaci "oldschool'owych ceglanych" modeli) dzięki udostępnieniu przez BI plików źródłowych Army 2 większość dodatków (dokładniej wszystkie modele oprócz dwóch), które można zamontować na odpowiednich broniach nabrała odpowiedniego, właściwego kształtu. Dostępne są następujące rodzaje dodatków do broni, które można zamontować na/do broni (wymogiem jest posiadanie przedmiotu Toolbox): 
- Telescopic Sight
- PSO-1 Scope
- ACOG Scope
- Elcan M145 Sight
- AimSHOT Sight
- 1P29 Scope
- Night Vision Scope NSPU
- KOBRA Sight
- Holographic Sight
- Aimpoint Sight
- Pistol Suppressor
- Rifle Suppressor
- GP Launcher
- M203 Launcher
- Ghillie Rifle Rag Kit
 
Obiekty z możliwością przeszukania
W dużej ilości budynków spotkać można nowe elementy wyposażenia, które dopiero po uprzednim przeszukaniu - akcja "Search..." w/na Menu Scroll, ujawnią swoją zawartość akcja "Gear" w/na Menu Scroll. Poniżej pełna lista takich elementów wyposażenia wraz z maksymalną ilością slotów, które posiadają (weapon/magazine/backpack):
- lodówka - Refrigerator (0/5/0)
- szafa - Large Closet (2/6/2)
- biurko - Desk (1/4/1)
- apteczka - Medical Kit (0/5/0)
- kominek - Small Chimney (1/2/0)
- maszyna z napojami - Vending Machine (0/5/0)
- niektóre łódki - Small Boat (1/3/1)
- pojemnik militarny - Military Container (1/6/1)
- skrzynka z amunicją - Ammunition Box (0/4/0)
- metalowa szafka - Metal Locker (2/6/1)
- pralka - Washing Machine (0/1/0) - dostępna od wersji 0.2.9.9
 
Pojazdy: losowy spawn pojazdów, ilość pojazdów, rodzaje pojazdów
Standardowy system spawn'u pojazdów został zastąpiony całkowicie losowym, w związku z tym pojazdy można znaleźć w prawie każdej części mapy, a nie tak jak poprzednio na z góry określonych koordynatach.
Ilość pojazdów została zmniejszona do max 50 na serwerze co wcale nie oznacza, że taką ilość spotkamy każdorazowo na serwerze. Pojazdy zostały Aktualna ilość pojazdów wyświetlona jest w statystykach na stronie głównej.
Maksymalne wartości ustawione dla pojazdów: samochody (w ilości) 20 / motocykle 5 / rowery 15 /
helikoptery 2 / samoloty 2 / łódki 6
 
Rodzaje pojazdów które można spotkać w modzie (po nazwie klasy):
"ATV_CZ_EP1","Skoda","SkodaBlue","SkodaGreen","SkodaRed","Lada1","Lada2","Lada1_TK_CIV_EP1",
"LadaLM","Volha_1_TK_CIV_EP1","Volha_2_TK_CIV_EP1","VolhaLimo_TK_CIV_EP1","car_hatchback",
"car_sedan","S1203_TK_CIV_EP1","hilux1_civil_1_open","hilux1_civil_3_open","hilux1_civil_2_covered",
"UAZ_RU","UAZ_Unarmed_TK_CIV_EP1","UAZ_Unarmed_UN_EP1","UAZ_CDF","UAZ_Unarmed_TK_EP1",
"HMMWV_DZ","SUV_DZ","SUV_DZed","BAF_Offroad_W","LandRover_TK_CIV_EP1","BTR40_DZed",
"UAZ_MG_CDF_DZed","Offroad_DSHKM_Gue_DZed","Ural_CDF","UralCivil","UralCivil2","Ural_UN_EP1",
"Kamaz_DZed","V3S_Civ","VWGolf","Ikarus","Ikarus_TK_CIV_EP1","Tractor","tractorOld",M1030",
"Old_moto_TK_Civ_EP1","TT650_Civ","TT650_TK_EP1",Old_bike_TK_CIV_EP1","MMT_Civ",UH1H_DZ",
"UH1H_DZ2","MH6J_DZ","Mi17_DZ","Mi17_Civilian",AN2_DZ","CSJ_GyroP","CSJ_GyroCover",Fishing_Boat",
"PBX","Smallboat_1"
 
- Poszczególne pojazdy odróżniają się od siebie: pojemnością bagażnika (ilością slotów na poszczególne przedmioty), prędkością, odpornością na uszkodzenia
 
- Pojazdy można niszczyć/podpalać gdy posiadamy w Inventory pełny JerryCan oraz zapałki
 
Uzupełnianie poziomu płynów/napojów itp.
Poza standardowym sposobem na uzupełnianie płynów za pomocą napojów w puszkach w modzie DayZed można to zrobić na kilka innych sposobów:
- uzupełnianie płynów bezpośrednio ze studni z pompą - akcja w/na Menu Scroll w odpowiedniej bliskości od studni - szansa na złapanie infekcji
- uzupełnianie butelki "Empty Water Bottle" ze studni z pompą - szansa na złapanie infekcji po konsumpcji
- uzupełnianie butelki "Empty Water Bottle" w trakcie deszczu czystą wodą wolną od zarazków
- uzupełnianie butelki "Empty Water Bottle" z wodą ze zbiorników wodnych - najlepiej później ją przegotować aby uniknąć szansy na złapanie infekcji, niezbędna w tym celu dodatkowo jest pusta puszka
- dojenie zwierząt: krowa/koza przy pomocy butelki "Empty Milk Bottle" - akcja w/na Menu Scroll w odpowiedniej bliskości od zwierzęcia
 
Nowe przedmioty
Radio:
- zastosowanie nr.1: łatwiejsza lokalizacja crash site'ów za pomocą komunikatu (lewy dolny róg ekranu) o przybliżonej lokacji, w której dany helikopter/samolot uległ wypadkowi/awarii/zniszczeniu  
- zastosowanie nr.2: tekstowa komunikacja z innymi graczami będącymi w posiadaniu radia 
- użycie: komunikaty o crash site'ach (automatyczne), komunikacja tekstowa: ppm w Inventory na przedmiocie
- zabiera 1 slot toolbelt'a 
Apteczka:
- zastosowanie: przywraca postaci 3000 krwi / można jej również użyć w zastępstwie bandaża
- użycie: ppm w Inventory na przedmiocie
- zabiera 1 zwykły slot
Chloroform:
- zastosowanie: czasowe uśpienie/utrata przytomności gracza, na którym akcja zostanie wykonana 
- użycie:  akcja w/na Menu Scroll w odpowiedniej bliskości od gracza
- zabiera 1 zwykły slot
Can Opener:
- zastosowanie: otwieranie puszek z jedzeniem do tej czynności można posiadać zamiennie nóż
- zabiera 1 slot toolbelt'a
Magnesium Rod:
- zastosowanie: rozpalanie ogniska
- zabiera 1 slot toolbelt'a
Woodworking Guide:
- zastosowanie: umożliwia craft'owanie Storage Box (dodatkowo niezbędne są: 2xwood pile oraz 4xnails) 
- użycie: ppm w Inventory na przedmiocie
- zabiera 1 slot toolbelt'a
Biblia:
- zastosowanie: za jej pomocą można sprawdzić swoje Humanity 
- użycie: ppm w Inventory na przedmiocie
- zabiera 1 slot toolbelt'a
 
Przedmioty uszkodzone / Broken items
Od wersji 0.2.9.7 w modzie można znaleźć przedmioty uszkodzone "broken" należą do nich: GPS/ Rangefinder/NVG/Radio. Przedmiot w takim stanie nie znajduje żadnego zastosowania dopóki nie zostanie naprawiony przy pomocy odpowiednich przedmiotów, w tym wypadku jest to scrap electronics. Do naparwy niezbędny jest też Toolbox.
 
Storage Box / Namioty / Stash'e
Najważniejsze informacje na temat pojemności i budowania/craft'owania (odpowiednio weapons/magazines/backpacks):
Storage Box (Crafted Item):
- przedmioty niezbędne do zbudowania: Woodworking Guide / 2x wood pile / 4x nails / Toolbox
- pojemność: 5/25/2 
- zabiera 3 zwykłe sloty w Inventory
Camping Tent:
- pojemność: 10/50/5
- zabiera 3 zwykłe sloty w Inventory
Dome Tent:
- pojemność: 15/35/5
- zabiera 3 zwykłe sloty w Inventory
Stash Small (Crafted Item):
- przedmioty niezbędne do zbudowania: Entrenching Tool / 1x Sandbag
- pojemność: 1/12/0
Stash Medium (Crafted Item):
- przedmioty niezbędne do zbudowania: Entrenching Tool / 2x Sandbag
- pojemność: 2/24/1
 
Dynamiczne heli crash'e
W modzie wprowadzony jest ulepszony/rozszerzony skrypt dynamicznych heli crash'ów/crash site'ów. Spotkać można 4 rodzaje pojazdów pilotowanych przez AI i ulegających późniejszemu rozbiciu na obszarze mapy (obecnie w granicy 5000m od środka mapy). Oprócz standardowych Mi-17 i UH-1H występuje Chinook CH47F oraz MV22 Osprey z loot'em medycznym. Loot, który znajdziemy (lub nie) na crash site'ach jest odmienny dla każdego modelu AI heli.  
 
Granica mapy
Postać zostanie automatyczna zabita jeśli przekroczy granicę mapy / W przypadku pojazdu ulegnie on automatycznemu zniszczeniu 
 
Inne ważne informacje
- Możliwość łowienia ryb: wymagany przedmiot to wędka "Fishing Pole"
- Choinki nie są już kuloodporne ani zombieodporne
- Niektóre przedmioty np. zapałki mogą zamoknąć podczas próby rozpalania ogniska (w tym wypadku po odpowiednim komunikacie znikają z inventory), nóż może ulec stępieniu
 
 
wiecej na www.dayzed.eu
Opublikowano

Co do samego moda to mam średnie odczucia. Grałem trochę w niego

Niby fajnie, wszystko nowe, ale i tak słabe.

Głównie przez to że nie ma budowania. Chciałbym zabezpieczyć swoje itemy.

Czasy DayZ gdzie chowało się dobytek 300km za mapą już się skończyły, a jeśli nie można przekraczać granicy to tym bardziej.

Budowanie nie musiało by być tak zaawansowane jak w Epochu. W Aftermath jest dobry system budowania.

Pare płotków, brama i namioty w środku.

Wystarczy.

Tak wiem, że to nie od was zależy. Ja tylko się o modzie wypowiadam ;)

ExMod CA -> ban za nic na koncie Pba

 

 

76561198030011137.png

  • 5 miesięcy temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...