Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zed i hajs


WhR

Rekomendowane odpowiedzi

Specjalista
Opublikowano

Witam

mam 2 pytania

Może ktoś napisać nerfy buffy Zeda bo podobno była to kosa ; D

A 2 pytanie to są turnieje esla? Na czym to polega? Liczy się dywizja? Można grać solo? I jakieś inne ważne informacje ;3

Opublikowano

1. - nie wiem ;x

2. tzw. Go4Lol, po prostu określone drużyny grają i pną się w górę w tabeli, w finałach do wygrania bodajże 1000 zł i trochę RP (nie powiem dokładnie ile, bo nie chcę skłamać). Nie można grać solo, bo potrzebujesz team. Dywizja się liczy, bo tam grają prawie same diamenty xD

Opublikowano

1. - nie wiem ;x

2. tzw. Go4Lol, po prostu określone drużyny grają i pną się w górę w tabeli, w finałach do wygrania bodajże 1000 zł i trochę RP (nie powiem dokładnie ile, bo nie chcę skłamać). Nie można grać solo, bo potrzebujesz team. Dywizja się liczy, bo tam grają prawie same diamenty xD

Powiadasz, że nie chcesz skłamać to może nie pisz nic o "goplu", jeżeli nie wiesz. Są turnieje 1vs1,2vs2,3vs3,5vs5.

Opublikowano

Dostał nerfa na ulta, a dokładnie na symbole które nakłada się po ulcie i następnie one się detonuja zadając dmg. Do tego znerfili mu ogólny dmg, pasyw o ile się nie myle i chyba coś kombinowali z cd na w.

1366981151-U331881.png
By Vanosz


|Ex Moderator League of Legends | Ex Moderator Duel of Champions | MPC Gold Member |

Specjalista
Opublikowano

Powiadasz, że nie chcesz skłamać to może nie pisz nic o "goplu", jeżeli nie wiesz. Są turnieje 1vs1,2vs2,3vs3,5vs5.

A mogę w każdej chwili się zapisać? I mecze odbywają się o jakieś dacie?
Opublikowano

Wiem, że znerfili mu dmg z E, ulti bardziej defensywne ( cień jest tam, skad je uzyles, nie przy celu ) hmm... z tego co ja pamietam to chyba wszystko, ale napewno mial ich troche wiecej:D i też wydaje mi sie, że znerfili cd na w ale to nie jestem pewien

Opublikowano

W czasie kiedy był pick/ban nie zmienili nic oprócz zmiany pozycji ulta i wydłużyli czas trwania co znacznie ułatwia w ucieczce, znerfili mu natomiast travel speed na w co jest mocno odczuwalne, ale idzie się przyzwyczaić, to co czyni nie czyni go teraz top tier pickiem to po prostu zmieniła się meta, nic więcej.

Opublikowano

Łap wszystkie zmiany:

 

v3.13

Summary: Living Shadow and Death Mark have had their cast wind-up time increased. Death Mark now spawns the shadow at Zed’s starting position rather than behind the target. Death Mark’s shadow will stay around longer and Zed can switch places with it at any range.

Context: Zed’s been a balance pain point for a while, especially at the competitive level. In particular, Zed’s current play patterns – while satisfying for the player – can be executed so quickly that they offer little to no reaction time for his opponents. In its current iteration, Death Mark sets up Zed’s gameplay for free with little execution needed beforehand. Because Zed’s intended gameplay focuses so heavily on manipulating his shadows, we want to force him to actively think about how he’ll use his tools to assassinate his targets.

  • Living Shadow
    • Significantly increased the time it takes for the Living Shadow to reach its destination (missile travel speed reduced to 1500 from 2500)
  • Death Mark
    • Now spawns the Living Shadow at Zed's starting position rather than behind the target
    • Increased the time Zed remains untargetable before dashing to the target to 0.75 seconds (from 0.35)
    • Death Mark shadow duration increased to 6 seconds (from 4)
    • Increased the range at which Zed can switch places with his Death Mark shadow to 2000 (from 1100)

v3.07
As a resourceless champion, Zed was able to farm efficiently and safely without giving his opponent much opportunity for interaction. These changes should hit his wave clearing efficiency, especially at early levels. The vision reduction on Zed's Living Shadow was just to bring it more in line with other abilities of this type.

  • Razor Shuriken
    • Damage dealt to secondary targets reduced to 45 / 69 / 93 / 117 / 141 (+0.6 bonus Attack Damage) from 60 / 92 / 124 / 156 / 188 (+0.8 bonus Attack Damage)
  • Living Shadow
    • Vision radius of the Shadow reduced to 700 from 1,300
  • Shadow Slash
    • Cooldown increased to 4 seconds from 3

v3.06
Previously, Zed could safely farm large minion waves with Shadow Slash by consistently resetting the cooldown of Living Shadow. These changes were intended to promote aggressive play with Zed while also creating a window for players to engage on him in lane.

  • Living Shadow
    • Cooldown reduced to 18 / 17 / 16 / 15 / 14 seconds from 22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16
  • Shadow Slash
    • Hitting minions and monsters no longer reduces Living Shadow's cooldown
    • Hitting enemy champions reduces Living Shadow's cooldown by 2 seconds, up from 1

v3.05

  • Living Shadow
    • Fixed a bug where Living Shadow would sometimes cast in a random direction

v3.03

  • Razor Shuriken
    • Damage increased to 75 / 115 / 155 / 195 / 235 from 75 / 110 / 145 / 180 / 215
  • Shadow Slash
    • Damage reduced to 60 / 90 / 120 / 150 / 180 from 60 / 95 / 130 / 165 / 200

v1.0.0.152

  • Base Movement Speed increased by 25.

v1.0.0.151
20px-ZedSquare.png?version=2aef25fa6b989 Zed released 

 

 

Źródło:

http://lol.gamepedia.com/Zed_-_The_Master_of_Shadows
Opublikowano

1- nie mam pojęcia zielonego

2- to je takie turnieje drużynowe, są 1/1 2/2 5/5 i 3/3 bodajże. Po prostu teamy nakurwiają na maksa i lecą coraz wyżej w tabelę i zwycięzca wygrywa potem hajsy pieniężne i inne różne zajebiste nagrody.

3d10a40e96e20.png

Opublikowano

Zeby grac w turniejach esla trzeba umiec grac w ta gre :)

Witajcie, dzisiaj chciałbym przedstawić wam NOWY SERVER MINECRAFT 1.7.2 SURVIVAL/SKYWARS. Jest to pierwszy profesjonalny server łączący te dwa MODY. WPÓŁPRACUJEMY Z WIELOMA YOUTUBERAMI. WEJDZ I ZOBACZ SAM n2.csrv.pl:15699

Specjalista
Opublikowano

Jeszcze dodam że za wygraną 1v1 to masz jakiegos smiesznego full metal rammusa

A razem z postacia? Bo nie mam ramussa xD

Zeby grac w turniejach esla trzeba umiec grac w ta gre :)

Jak nie zbanuja Zeda to coś ugram

 

 

Łap wszystkie zmiany:

 

v3.13

Summary: Living Shadow and Death Mark have had their cast wind-up time increased. Death Mark now spawns the shadow at Zed’s starting position rather than behind the target. Death Mark’s shadow will stay around longer and Zed can switch places with it at any range.

Context: Zed’s been a balance pain point for a while, especially at the competitive level. In particular, Zed’s current play patterns – while satisfying for the player – can be executed so quickly that they offer little to no reaction time for his opponents. In its current iteration, Death Mark sets up Zed’s gameplay for free with little execution needed beforehand. Because Zed’s intended gameplay focus

Trochę bolesne nerfy ;/ glownie te cd

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...