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[Szukam] Skonfigurowany odherdrops.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jeśli chodzi ci o sam config to masz tu mój mi działa nwm jak tb będzie :P

# Set this to "low" to reduce number of boot messages or to high, highest, extreme for more debugging info
verbosity: normal

# OtherDrops uses BukkitPermissions by default - set 'useyetipermissions' to true if you want 
# legacy permissions support (no guarantees it will work).
useyetipermissions: false

# Number of decimal places to round money drops off to (for the drop and message)
money-precision: 2

# Set this to false if you don't want blocks to drop their custom configs upon explosions (eg. tnt/creepers)
customdropsforexplosions: true

# Set this to false if you want items to drop as a single stack (true=individual item drops, like lapis drops from lapis ore)
default_dropspread: true

# Set this to true if you want XP drops to be cancelled when configuring mob drops (unless there is a default drop)Xq
# - this means you need to set an XP drop yourself if you want any XP to drop
disable_xp_on_non_default: false




## Override Defaults ##

money_overrides_default: false  # set true to have money drops override default drops
xp_overrides_default: false     # set true to have xp drops override default drops
loot_overrides_default: true    # set true to have loot (anything other than money or xp, includes mobs) drops override default drops

A jeśli chcesz dropy to napisz jakie to może ci napisze ;)

 

### Liczę na like jeśli byłem choć trochę pomocny :D ###

Opublikowano

Ok to drop masz tutaj:

include-files: 


aliases:

defaults:


otherdrops:
    DIAMOND_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    GOLD_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    IRON_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    EMERALD_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    STONE:
        - drop: DIAMOND
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 0.7
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles DIAMENT!
    STONE:
        - drop: BLOCK_OF_DIAMOND
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 3
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles BLOK DIAMENTOW!
    STONE:
        - drop: BLOCK_OF_IRON
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 7
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles BLOK ZELAZA!
    STONE:
        - drop: BLOCK_OF_GOLD
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 1.5
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles BLOK ZLOTA!
    STONE:
        - drop: BLOCK_OF_REDSTONE
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 1.5
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles BLOK REDSTONE!
    STONE:
        - drop: BLOCK_OF_GOLD
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 1.5
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles BLOK ZLOTA!
    STONE:
        - drop: STRENGHT_POTION_II
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 1.5
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles POTKE NA SILE!
    STONE:
        - drop: STRENGHT_POTION_II
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 2.5
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles POTKE NA SILE!
    STONE:
        - drop: EXP
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 2
          quantity: 64
          message: Gratulacje! Znalazles TROCHE EXP'A!
    STONE:
        - drop: GOLDEN_APPLE
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 3-6
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles ZŁOTE JABŁKO!
    STONE:
        - drop: STONEBRICK
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 2
          quantity: 10
          message: Gratulacje! Znalazles STONEBRICK!
		  
    STONE:
        - drop: COBBLESTONE
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 100
          quantity: 1 
	

		  
		  
		  

Jak coś to pozmieniaj sb procenty ;)

 

### Liczę na like jeśli byłem choć trochę pomocny :D ###

Opublikowano

Polecam ci oto ten skrypt na drop bo OtherDrops sie strasznie buguje

 

​​​​

 

 

variables:        {lvl.%player%} = 1
        {pkt.%player%} = 0
        {cb.%player%} = true
command /punkty:
        aliases: pkt, poziom, lvl
        trigger:
                send "           &6============= &6PUNKTY &6============="
                send "   &6» &7Posiadasz: &6%{pkt.%player%}% &7pkt"
                send "   &6» &7Posiadasz: &6%{lvl.%player%}% &7poziom"
                stop
command /cobble:
        trigger:
                if {cb.%player%} is true:
                        set {cb.%player%} to false
                        send "&7Wylaczyles drop cobblestone!"
                        stop
                if {cb.%player%} is false:
                        set {cb.%player%} to true
                        send "&7Wlaczyles drop cobblestone!"
                        stop   
options:
        yd: 25
        dc: 4
        ec: 4
        gc: 5
        ic: 8
        epc: 0.1
command /drop [<text>]:
        trigger:
                if arg 1 is not set:
                        send "           &6============= &6DROP &6============="
                        send "  &6» Diamenty:"
                        send "     &7+ Wykopac mozesz: &6diamentowym i zelaznym kilofem"
                        send "     &7+ Od poziomu: &6Y:<25"
                        send "     &7+ Szansa: &6{@dc}%"
                        send "  &6» Emeraldy:"
                        send "     &7+ Wykopac mozesz: &6diamentowym, zelaznym i kamiennym kilofem"
                        send "     &7+ Biom: &6EXTREME_HILLS"
                        send "     &7+ Szansa: &6{@ec}%"
                        send "  &6» Ruda Zlota:"
                        send "     &7+ Wykopac mozesz: &6diamentowym i zelaznym kilofem"
                        send "     &7+ Szansa: &6{@gc}%"
                        send "  &6» Ruda Zelaza:"
                        send "     &7+ Wykopac mozesz: &6diamentowym, zelaznym i kamiennym kilofem"
                        send "     &7+ Szansa: &6{@ic}%"
                        send "  &6» Perla Endermana:"
                        send "     &7+ Wykopac mozesz: &6diamentowym i zelaznym kilofem"
                        send "     &7+ Szansa: &6{@epc}%"
on mine of diamond ore:
        cancel event
        set block to air
        send " &6» &7Drop z tej rudy jest wylaczony!"
        send " &6» &7Aby zobaczyc % szans na drop wpisz &6/drop&7!"
        stop
on mine of emerald ore:
        cancel event
        set block to air
        send " &6» &7Drop z tej rudy jest wylaczony!"
        send " &6» &7Aby zobaczyc % szans na drop wpisz &6/drop&7!"
        stop
on mine of gold ore:
        cancel event
        set block to air
        send " &6» &7Drop z tej rudy jest wylaczony!"
        send " &6» &7Aby zobaczyc % szans na drop wpisz &6/drop&7!"
        stop
on mine of iron ore:
        cancel event
        set block to air
        send " &6» &7Drop z tej rudy jest wylaczony!"
        send " &6» &7Aby zobaczyc % szans na drop wpisz &6/drop&7!"
        stop
on chat:
        set the player's display name to "&7(&6%{lvl.%player%}%&7) &7%display name of player%"
on mine of stone:
        cancel event
        set block to air
        damage player's tool by 1
        if {cb.%player%} is true:
                drop 1 cobblestone
                give 2 xp to the player
                if chance of 100%:
                        if chance of {@epc}%:
                                if player is holding diamond pickaxe or iron pickaxe:
                                        drop 1 ender pearl
                                        give 25 xp to the player
                                        add 26 to {pkt.%player%}
                                        send " &6» &7Trafiles na: &6perle endermana &7(&6+26 pkt&7)"
                                        stop
                        if chance of {@ic}%:
                                if player is holding diamond pickaxe or iron pickaxe or stone pickaxe:
                                        drop 1 iron ore
                                        give 2 xp to the player
                                        add 3 to {pkt.%player%}
                                        send " &6» &7Trafiles na: &6rude zelaza &7(&6+3 pkt&7)"
                                        stop
                        if chance of {@gc}%:
                                if player is holding diamond pickaxe or iron pickaxe:
                                        drop 1 gold ore
                                        give 5 xp to the player
                                        add 6 to {pkt.%player%}
                                        send " &6» &7Trafiles na: &6rude zlota &7(&6+6 pkt&7)"
                                        stop
                        if chance of {@ec}%:
                                if player's biome is extreme hills:
                                        if player is holding diamond pickaxe or iron pickaxe or stone pickaxe:
                                                drop 1 emerald
                                                give 4 xp to the player
                                                add 5 to {pkt.%player%}
                                                send " &6» &7Trafiles na: &6emerald &7(&6+5 pkt&7)"
                                                stop
                        if chance of {@dc}%:
                                if player's y-coordinate is less than {@yd}:
                                        if player is holding diamond pickaxe of fortune 3 or iron pickaxe of fortune 3:
                                                chance of 30%:
                                                        drop 2 diamond
                                                        give 12 xp to the player
                                                        add 13 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &62 diamenty &7(&6+13 pkt&7)"
                                                        stop
                                                chance of 20%:
                                                        drop 3 diamond
                                                        give 17 xp to the player
                                                        add 18 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &63 diamenty &7(&6+18 pkt&7)"
                                                        stop
                                                chance of 10%:
                                                        drop 4 diamond
                                                        give 26 xp to the player
                                                        add 27 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &64 diamenty &7(&6+27 pkt&7)"
                                                        stop
                                                else:
                                                        drop 1 diamond
                                                        give 6 xp to the player
                                                        add 7 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &6diament &7(&6+7 pkt&7)"
                                                        stop
                                        if player is holding diamond pickaxe of fortune 2 or iron pickaxe of fortune 2:
                                                chance of 30%:
                                                        drop 2 diamond
                                                        give 12 xp to the player
                                                        add 13 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &62 diamenty &7(&6+13 pkt&7)"
                                                        stop
                                                chance of 20%:
                                                        drop 3 diamond
                                                        give 17 xp to the player
                                                        add 18 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &63 diamenty &7(&6+18 pkt&7)"
                                                        stop
                                                else:
                                                        drop 1 diamond
                                                        give 6 xp to the player
                                                        add 7 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &6diament &7(&6+7 pkt&7)"
                                                        stop
                                        if player is holding diamond pickaxe of fortune 1 or iron pickaxe of fortune 1:
                                                chance of 30%:
                                                        drop 2 diamond
                                                        give 12 xp to the player
                                                        add 13 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &62 diamenty &7(&6+13 pkt&7)"
                                                        stop
                                                else:
                                                        drop 1 diamond
                                                        give 6 xp to the player
                                                        add 7 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &6diament &7(&6+7 pkt&7)"
                                                        stop
                                        if player is holding diamond pickaxe or iron pickaxe:
                                                drop 1 diamond
                                                give 6 xp to the player
                                                add 7 to {pkt.%player%}
                                                send " &6» &7Trafiles na: &6diament &7(&6+7 pkt&7)"
                                                stop
        if {cb.%player%} is false:
                give 2 xp to the player
                if chance of 100%:
                        if chance of {@epc}%:
                                if player is holding diamond pickaxe or iron pickaxe:
                                        drop 1 ender pearl
                                        give 25 xp to the player
                                        add 26 to {pkt.%player%}
                                        send " &6» &7Trafiles na: &6perle endermana &7(&6+26 pkt&7)"
                                        stop
                        if chance of {@ic}%:
                                if player is holding diamond pickaxe or iron pickaxe or stone pickaxe:
                                        drop 1 iron ore
                                        give 2 xp to the player
                                        add 3 to {pkt.%player%}
                                        send " &6» &7Trafiles na: &6rude zelaza &7(&6+3 pkt&7)"
                                        stop
                        if chance of {@gc}%:
                                if player is holding diamond pickaxe or iron pickaxe:
                                        drop 1 gold ore
                                        give 5 xp to the player
                                        add 6 to {pkt.%player%}
                                        send " &6» &7Trafiles na: &6rude zlota &7(&6+6 pkt&7)"
                                        stop
                        if chance of {@ec}%:
                                if player's biome is extreme hills:
                                        if player is holding diamond pickaxe or iron pickaxe or stone pickaxe:
                                                drop 1 emerald
                                                give 4 xp to the player
                                                add 5 to {pkt.%player%}
                                                send " &6» &7Trafiles na: &6emerald &7(&6+5 pkt&7)"
                                                stop
                        if chance of {@dc}%:
                                if player's y-coordinate is less than {@yd}:
                                        if player is holding diamond pickaxe of fortune 3 or iron pickaxe of fortune 3:
                                                chance of 30%:
                                                        drop 2 diamond
                                                        give 12 xp to the player
                                                        add 13 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &62 diamenty &7(&6+13 pkt&7)"
                                                        stop
                                                chance of 20%:
                                                        drop 3 diamond
                                                        give 17 xp to the player
                                                        add 18 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &63 diamenty &7(&6+18 pkt&7)"
                                                        stop
                                                chance of 10%:
                                                        drop 4 diamond
                                                        give 26 xp to the player
                                                        add 27 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &64 diamenty &7(&6+27 pkt&7)"
                                                        stop
                                                else:
                                                        drop 1 diamond
                                                        give 6 xp to the player
                                                        add 7 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &6diament &7(&6+7 pkt&7)"
                                                        stop
                                        if player is holding diamond pickaxe of fortune 2 or iron pickaxe of fortune 2:
                                                chance of 30%:
                                                        drop 2 diamond
                                                        give 12 xp to the player
                                                        add 13 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &62 diamenty &7(&6+13 pkt&7)"
                                                        stop
                                                chance of 20%:
                                                        drop 3 diamond
                                                        give 17 xp to the player
                                                        add 18 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &63 diamenty &7(&6+18 pkt&7)"
                                                        stop
                                                else:
                                                        drop 1 diamond
                                                        give 6 xp to the player
                                                        add 7 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &6diament &7(&6+7 pkt&7)"
                                                        stop
                                        if player is holding diamond pickaxe of fortune 1 or iron pickaxe of fortune 1:
                                                chance of 30%:
                                                        drop 2 diamond
                                                        give 12 xp to the player
                                                        add 13 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &62 diamenty &7(&6+13 pkt&7)"
                                                        stop
                                                else:
                                                        drop 1 diamond
                                                        give 6 xp to the player
                                                        add 7 to {pkt.%player%}
                                                        send " &6» &7Trafiles na: &6diament &7(&6+7 pkt&7)"
                                                        stop
                                        if player is holding diamond pickaxe or iron pickaxe:
                                                drop 1 diamond
                                                give 6 xp to the player
                                                add 7 to {pkt.%player%}
                                                send " &6» &7Trafiles na: &6diament &7(&6+7 pkt&7)"
                                                stop
        if {pkt.%player%} is larger than 60:
                if {lvl.%player%} is less than 2:
                        set {lvl.%player%} to 2
                        send " &6» &7Awansowales na: &62 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 120:
                if {lvl.%player%} is less than 3:
                        set {lvl.%player%} to 3
                        send " &6» &7Awansowales na: &63 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 180:
                if {lvl.%player%} is less than 4:
                        set {lvl.%player%} to 4
                        send " &6» &7Awansowales na: &64 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 240:
                if {lvl.%player%} is less than 5:
                        set {lvl.%player%} to 5
                        send " &6» &7Awansowales na: &65 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 320:
                if {lvl.%player%} is less than 6:
                        set {lvl.%player%} to 6
                        send " &6» &7Awansowales na: &66 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 460:
                if {lvl.%player%} is less than 7:
                        set {lvl.%player%} to 7
                        send " &6» &7Awansowales na: &67 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 580:
                if {lvl.%player%} is less than 8:
                        set {lvl.%player%} to 8
                        send " &6» &7Awansowales na: &68 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 760:
                if {lvl.%player%} is less than 9:
                        set {lvl.%player%} to 9
                        send " &6» &7Awansowales na: &69 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 960:
                if {lvl.%player%} is less than 10:
                        set {lvl.%player%} to 10
                        send " &6» &7Awansowales na: &610 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 1140:
                if {lvl.%player%} is less than 11:
                        set {lvl.%player%} to 11
                        send " &6» &7Awansowales na: &611 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 1320:
                if {lvl.%player%} is less than 12:
                        set {lvl.%player%} to 12
                        send " &6» &7Awansowales na: &612 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 1540:
                if {lvl.%player%} is less than 13:
                        set {lvl.%player%} to 13
                        send " &6» &7Awansowales na: &613 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 1760:
                if {lvl.%player%} is less than 14:
                        set {lvl.%player%} to 14
                        send " &6» &7Awansowales na: &614 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 1980:
                if {lvl.%player%} is less than 15:
                        set {lvl.%player%} to 15
                        send " &6» &7Awansowales na: &615 Poziom&7!"
                        broadcast "&7Gracz &6%player% &7awansowal na &615 poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 2180:
                if {lvl.%player%} is less than 16:
                        set {lvl.%player%} to 16
                        send " &6» &7Awansowales na: &616 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 2300:
                if {lvl.%player%} is less than 17:
                        set {lvl.%player%} to 17
                        send " &6» &7Awansowales na: &617 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 2520:
                if {lvl.%player%} is less than 18:
                        set {lvl.%player%} to 18
                        send " &6» &7Awansowales na: &618 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 2740:
                if {lvl.%player%} is less than 19:
                        set {lvl.%player%} to 19
                        send " &6» &7Awansowales na: &619 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 2960:
                if {lvl.%player%} is less than 20:
                        set {lvl.%player%} to 20
                        send " &6» &7Awansowales na: &620 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 3180:
                if {lvl.%player%} is less than 21:
                        set {lvl.%player%} to 21
                        send " &6» &7Awansowales na: &621 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 3400:
                if {lvl.%player%} is less than 22:
                        set {lvl.%player%} to 22
                        send " &6» &7Awansowales na: &622 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 3620:
                if {lvl.%player%} is less than 23:
                        set {lvl.%player%} to 23
                        send " &6» &7Awansowales na: &623 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 3840:
                if {lvl.%player%} is less than 24:
                        set {lvl.%player%} to 24
                        send " &6» &7Awansowales na: &624 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 4060:
                if {lvl.%player%} is less than 25:
                        set {lvl.%player%} to 25
                        send " &6» &7Awansowales na: &625 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 4280:
                if {lvl.%player%} is less than 26:
                        set {lvl.%player%} to 26
                        send " &6» &7Awansowales na: &626 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 4500:
                if {lvl.%player%} is less than 27:
                        set {lvl.%player%} to 27
                        send " &6» &7Awansowales na: &627 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 4720:
                if {lvl.%player%} is less than 28:
                        set {lvl.%player%} to 28
                        send " &6» &7Awansowales na: &628 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 4940:
                if {lvl.%player%} is less than 29:
                        set {lvl.%player%} to 29
                        send " &6» &7Awansowales na: &629 Poziom&7!"
                        stop
        if {pkt.%player%} is larger than 5160:
                if {lvl.%player%} is less than 30:
                        set {lvl.%player%} to 30
                        send " &6» &7Awansowales na: &630 Poziom&7!"
                        broadcast "&7Gracz &6%player% &7awansowal na &630 poziom&7!"
                        stop

 

 

Opublikowano

Ok to drop masz tutaj:

include-files: 


aliases:

defaults:


otherdrops:
    DIAMOND_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    GOLD_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    IRON_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    EMERALD_ORE:
        - replacementblock: STONE
          drop: NOTHING
          tool: [ANY, EXPLOSION_TNT, EXPLOSION_CREEPER]
          message: Diamenty szmaragdy zloto zelazo wypadaja ze STONE!
    STONE:
        - drop: DIAMOND
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 0.7
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles DIAMENT!
    STONE:
        - drop: BLOCK_OF_DIAMOND
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 3
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles BLOK DIAMENTOW!
    STONE:
        - drop: BLOCK_OF_IRON
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 7
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles BLOK ZELAZA!
    STONE:
        - drop: BLOCK_OF_GOLD
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 1.5
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles BLOK ZLOTA!
    STONE:
        - drop: BLOCK_OF_REDSTONE
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 1.5
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles BLOK REDSTONE!
    STONE:
        - drop: BLOCK_OF_GOLD
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 1.5
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles BLOK ZLOTA!
    STONE:
        - drop: STRENGHT_POTION_II
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 1.5
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles POTKE NA SILE!
    STONE:
        - drop: STRENGHT_POTION_II
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 2.5
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles POTKE NA SILE!
    STONE:
        - drop: EXP
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 2
          quantity: 64
          message: Gratulacje! Znalazles TROCHE EXP'A!
    STONE:
        - drop: GOLDEN_APPLE
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 3-6
          quantity: 1 
          message: Gratulacje! Znalazles ZŁOTE JABŁKO!
    STONE:
        - drop: STONEBRICK
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 2
          quantity: 10
          message: Gratulacje! Znalazles STONEBRICK!
		  
    STONE:
        - drop: COBBLESTONE
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE]
          chance: 100
          quantity: 1 
	

		  
		  
		  

Jak coś to pozmieniaj sb procenty ;)

 

### Liczę na like jeśli byłem choć trochę pomocny :D ###

a dzie to mam wkleić ? chodzi mi o notatnik


 

 

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