Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Quest exp z zabić graczy/pojedynków


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema.

Mógłby ktos napisać questa, który po zabiciu gracza daje exp podobnie jak zabija się potowry i dostaje się za nie exp.

Quest fajnie jakby był od np 100 do 1000 doświadczenia za zabicie gracza.

Opublikowano
quest test begin
	state start begin
		when kill with npc.is_pc() begin
			local vid = kwiatmix.get_vid()
			local old_pc = pc.select(vid)
			if old_pc != 0 then
				local lev = pc.get_level()
				pc.select(old_pc)
				local exp_table = 
				{
					[15] = {1000},
					[20] = {15000},
				}
				pc.give_exp2(exp_table[lev][1])
			end
		end
	end
end  

I musisz jeszcze dograć mojego liba, stąd:

http://www.mpcforum.pl/topic/1196687-pobieranie-vidu-postaci/

Opublikowano

A jak dodac do tego:
 

quest expgracz begin
state start begin
when kill with npc.is_pc() begin
local los = number(400000000, 500000000)
pc.give_exp2(los)
end
end
end

 

 

Fraze, kiedy gracz będzie mial np 90% expa to za kolejnego gracza dostanie mniej expa, żeby nie zbugowało do 0%.

Jest to możliwe?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...