Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Don't Starve - Zwierzęta


Visitx

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

R

E

K

L

A

M

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

W tym TuT'ku omówię wszystkie zwierzęta z podstawowej wersji gry ( Nie DLC ) 

225px-Baw%C3%B3%C5%82.pngMa%C5%82y_baw%C3%B3%C5%82.png

Bawoły to neutralne stworzenia ,które stają się agresywne podczas okresu godowego oraz ,gdy zaatakujemy.

Możemy je znaleźć na biomie sawann.

Okres godowy trwa 3 dni.Można zauważyć ,że mają '' poparzone tyłki '' i wydają jak nazwa wskazuje ryki. Można uniknąć ich agresji zakładając Bawoli Kapelusz. Wtedy rodzą się małe ,po kilku dniachs tają się dorosłe.

Kiedy bawoły są blisko siebie i jednego osobnika zaatakujemy reszta rzuci się na nas. 

 

Zdrowie       : 500

Obrażenia   : 34/4 sekundy

Drop           : 4 wielkie kawałki mięsa , 3 kłaki sierści oraz 33% Bawoli Róg.

Bawoli Róg pozwala nam na przyzwanie w naszym polu widzenia bawoły ,które przez pewien czas będą za nami podążać.

Co jakiś czas robią kał pozwalający nam na nawożenie np. farm,krzaków z borówkami.

Można je ostrzyc ( łup 3 sierści ) w nocy kiedy zasną za pomocą brzytwy.

 

Czerwony_ptak.pngKruk.png%C5%9Anie%C5%BCny_ptak.png

Czerwony ptak/Kruk/Śnieżny ptak to niegroźny w zupełnie dla nas stworzenie ,które zostawia czasem nasiona ,które możemy zabrać ,jeśli się nie pośpieszy może je zabrać ze sobą ,lub skonsumowanie nasionka. Nie atakuję nas.

Posiadają 25 zdrowia ,więc każda broń wymaga 1 uderzenia by zabić naszego ptaszka.

Łup z niego to : 50%  kąsek i 50% czerwone pióro/czarne pióro/zimowe pióro.

Możemy je schwytać ,gdy zasną w nocy i je zabić ,albo użyć zwykłej pułapki i ukryć w nim 1 nasionko ,lub też ustawienie pułapki na ptaki

( nie potrzeba nasionka ,lecz gdy je położymy zwiększa nam się szansa na schwytanie zwierzątka ).

 

180px-Gobbler.png

Indyk to bardzo irytujące stworzenie ,działa na szkodę gracza zjadając okoliczne borówki i bardzo cenne mandragory. Nie atakuję nas

Posiada 50 zdrowia ( 2 uderzenia zwykłą włócznią ) łatwo je zabić bumerangiem lub dmuchawką  lub położyć 1 borówkę na ziemi ,nawet gdy ją zje to zdążymy ją zabić i gra tak to zrobiła ,byśmy odzyskali tą straconą borówkę.

W nocy kryję się w krzaku ,gdy nie zdąży zasypia na ziemi.

Drop z niego to 2 Udka Indycze.

 

Koalefant.png

Koalefant to jest po prostu słoń. Łup z niego to ,aż 8 sztuk dużych kawałków mięsa oraz trąba koalefanta (potrzebna do zimowych ubrań)

W lecie ma szatę pomarańczową ,a w zimie śnieżną (biało-szarą).

Na początku będzie neutralny ,lecz musimy go uderzyć bronią na odległość np. bumerang,dmuchawka ,albo zapędzić go w róg mapy i zaatakować ,wtedy zacznie nam oddawać ,dla doświadczonego gracza wystarczy włócznia ,a dla dosyć nowego/kiepskiego włócznia i drewniana zbroja.

Zdrowie : 500

DMG     : 50 na 4 sekundy

 

Komar.png

Komary występują na biomie bagiennym pojawiają się z różniących się od żab zbiorników wodnych.

 

Zdrowie      : 100

Obrażenia  : 3 na 2 sekundy  / 34 przy eksplozji 

Łup            : Pęcherz 50%

 

Najlepiej schwytać ją w siatkę ,animacja broni wręcz jest dosyć długa i nie nadąża nad szybkością owada.

Po 5 ataku wybuchają zadając nam dosyć małe obrażenia.

 

Kr%C3%B3lik.png

Królik neutralne stworzenie nie atakuje ,posiada 25 zdrowia ,ginie na 1 cios od każdej broni. Łup z niego to 1 mały kąsek. Jest bardzo szybki.Znajdują się niemal na każdym biomie ,lecz bardzo licznie na sawannie. W zimie zmienia szatę na biało-szarą z pomarańczowej. Poniżej 80 zdrowia ( dla Wilsona ) króliki zamieniają się w beardlingi. 

Beardling.png

Beardlingi to są czarne króliki podczas stania koło nich zdrowie psychiczne nam się obniża -40/minuta.  

 

Zdrowie mają takie same 

Łup : 40% mięso potwora, 40%  koszmarne paliwo, 20% broda.

 

 

130px-Ma%C5%82pa_jaskiniowa.png

Małpa Jaskiniowa mieszka w grocie i kradnie przedmioty np. pozostawione na ziemi 3 sztuki koszmarnego paliwa. Mogą ukraść z naszego ekwiunku hełm i go założyć na swój łeb. Ukrywa się pośród cieni.Zjadają okoliczne banany. Mieszka w ruinach

Rzucają w nas kupą oraz otrzymujemy -10 zdrowia psychicznego za trafienie ,a gdy trafi inne stworzenia -20 punktów.

 

Łup : Mały kąsek , i jeśli trzymamy w ekwipunku koszmarne paliwo  Jaskiniowy Banan oraz 50% na wszystkie ukradzione przez małpę                      przedmioty

 

Owady występujące w grze to : pszczoła, zabójcza pszczoła ,komar ,motyl

Pszczo%C5%82y.png

Drop pszczoły : 83% żądło i 16% na miód.

Zab%C3%B3jcza_pszczo%C5%82a.png

Drop zabójczej pszczoły  83% żądło i 16% na miód.

Motyl.png

Drop motyla : 98% na skrzydła motyla oraz 2% na masło.

 

 

Pająki są agresywne wychodzą w nocy ,na ruinach są na okrągło ,muszę dodać najbardziej upierdliwe według mnie zwierzęta ,jak kokony są bardzo blisko siebie.

140px-Paj%C4%85ki.png

Zwykły : 100 zdrowia 16 obrażeń za atak,czas ataku 3s ,-25 poczytalności na minutę łup to 50% mięso potwora ,25% gruczoł pająka,25% sieć pająka

Paj%C4%85k_wojownik_2.png

Wojownik może w przeciwieństwie od zwykłych skakać na nas, : -40 poczytalności na minutę  łup to 33% pajęczyna , 66% mięsio potwora i zawsze gruczoł pająka.

 

 

 

220px-Paj%C4%99cza_kr%C3%B3lowa.png

Pajęcza Królowa może powstać z 3 poziomu kokonu pająka

Łup : 4 mięso potwora , 4 pajęczyny , 1 kokon pająka ,pajęczy kapelusz ,przywołuje  zwykłe i wojownicze pająki.

Posiada  1250 zdrowia i  atakuję 80 na 3 sekundy. ,-400 poczytalności na sekundę.

Paj%C4%85k_Jaskiniowy.png

Pająk jaskiniowy  ma : 150 zdrowia , zadaję 20 p. obrażeń na 3 sekundę ,gdy schowa się w muszli obrażenia są zmniejszone o 75%.

Łup : 50%  mięso potwora , 25% gruczoł pająka i 25% pajęczyna. -25% poczytalności na min. 

Paj%C4%85k_spluwacz.png

Pająk spluwacz ma 175 p. zdrowia i zadaję 20 obrażeń z dystansu i wręcz ( może atakować z odległości poprzez strzelanie w nas pajęczynami ) czas ataku to 6 sekund. -25 poczytalności na min.

Łup : 25% na pajęczynę i na gruczoł pająka i 50% mięso potwora

Wisz%C4%85cy_Mieszkaniec_G%C5%82%C4%99bi

Wiszący mieszkaniec głębi 200 zdrowia 20 obrażeń ,czas ataku 4s.

Łup : 25% na pajęczyne i gruczoł pająka,50% na mięso potwora ,-25 poczytalności na min.

 

Pingwin.png

Pingwiny występują ,gdy w naszym świecie zaczyna się zima ,stworzenie neutralne  ,tworzą grupy w okolicach 7 osobników na wybrzeżach.

Wysiadają jajka ,gdy podejdziemy zbyt blisko ,chowają je. Sposobem na pozyskanie jajek jest :

    -> Poczekanie ,gdy skończy się zima ( jajka zostawiają ,ale są zazwyczaj bardzo zepsute/zgniłe)

    -> Osobnik ,który ukrył własne jajko ,możemy zabić ( grupa rzuci się na nas ) ,najlepiej najbardziej odizolowanego od pozostałych jest napaść 

    -> W nocy możemy podejść do nich z pochodnią w ręce ,jeśli jajka leżą możemy je zabrać ze sobą.

 

Zdrowie     : 150

Obrażenia : 33 na 3 sekundy

Drop          : 20% czarne piórko , 10% udko z indyka , 10% kąsek , jajko jeśli je ukrył wcześniej.

 

150px-Wysoki_ptak.png

Wysoki ptak to agresywne stworzenie ,gdy podejdziemy do niego zbyt blisko. W nocy zasypia w swoim gnieździe,wtedy możemy podejść do niego trochę bliżej.

Jeśli zabierzemy mu jajko będzie nas gonić ,dopóki nie zginiemy. Dopiero po jego śmierci możemy spokojnie zabrać jajko ,z którego możemy wychować młodego ptaszka ,którego będziemy karmić ,a on w zamian pomagać. W obronie swego jajka zabija nie tylko nas ,ale i np. pasywne króliki,wilki co sprawia ,że można je z łatwością wykorzystać dla swoich celów.

Zdrowie     : 400

Obrażenia : 50 na 2 sekundy.

Drop : 2 sztuki dużego mięsa.

 

 

Slurtle.png

Slurtle jest neutralnym stworzeniem znajdującym się w jaskiniach ,spawnuje się z kopców  slurtle

47990292595971448862.png

Opublikowano

Dobrze napisany poradnik. Widzę, że dużo się napracowałeś. Mam jednak kilka uwag. Dla większej estetyki dodaj zdjęcia zwierząt i zamiast nazw daj obrazek, np.:

 

W tym TuT'ku omówię wszystkie zwierzęta z podstawowej wersji gry ( Nie DLC ) 

 

225px-Baw%C3%B3%C5%82.png

Bawoły to neutralne stworzenia, które stają się agresywne podczas okresu godowego oraz, gdy zaatakujemy.

Możemy je znaleźć na biomie sawann.

Okres godowy trwa 3 dni. Można zauważyć, że mają ''poparzone tyłki'' i wydają jak nazwa wskazuje ryki. Można uniknąć ich agresji zakładając Bawoli_kapelusz.png(Bawoli kapelusz). Wtedy rodzą się małe, po kilku dniach stają się dorosłe.

Kiedy bawoły są blisko siebie i jednego osobnika zaatakujemy reszta rzuci się na nas. 

 

Poza tym nie rób odstępu przed przecinkami, to błąd. Zauważyłem też, że wkradło się trochę literówek. Popraw to, a będzie naprawdę dobrze. :)

  • 6 miesięcy temu...
  • 1 rok później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...