Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Don't Starve - Konsola


Visitx

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

R

 

E


K

 

L

 

A

 

M

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

W moim pierwszym TuT'ku chciałbym wam pokazać ,jak uruchomić i korzystać z konsoli w tejże fantastycznej grze jednoosobowej.
 
Na początku wyszukujemy na naszym komputerze tą frazę :
 
 
1. Robimy to 
 

<Moje dokumenty>\Klei\DoNotStarve\settings.ini    <--- Windows
 
~/.klei/DoNotStarve/settings.ini <-- Inilux   
 
Wchodzimy w plik '' settings.ini '' ,pokaże nam się
ENABLECONSOLE = false     
Wystarczy False zamienić na True i gotowe ,proste  ;) .


 
 
 
2. Konsola

możemy używać pod klawiszem ''  ` ''  oto komendy do niej  ,dodam ,że wszystko co jest w tym kodzie napisane jest niezbędnie        potrzebne do działania komendy.
 


 

RunS​cript("consolecommands")

 
3.Podstawowe komendy    są aktywowane po wpisaniu komendy wyżej.
 

 

c_spawn("prefab", liczba)

Tworzy wybraną rzecz ,podajemy liczbę jaką chcemy stworzyć.

c_sethea​lth(0.procent)

Ustawia nam poziom zdrowia na wybrany procent.

c_setsanit​y(0.procent)

Ustawia nam poziom zdrowia psychicznego na wybrany procent.

c_sethunger(0.procent)

Ustawia nam poziom głodu na wybrany procent.

c_give("prefab", liczba)

Umieszcza wybrany przedmiot w ekwipunku np.  c_give(''spear'', 1)

c_godmode(1)

Jesteśmy krótko mówiąc un-zajebable.
 
 

 

3. Komendy Gracza 

 

GetPlayer(1).components.builder:GiveAllRecipes(1)

Możemy budować co chcemy ,za darmo nie posiadając przedmiotów 
 

GetPlayer(1).components.health:SetMaxHealth(wartość)​

Możemy w ten sposób obniżyć lub zwiększyć nasze zdrowie np.  150 do 1 ,albo  1 do 5000.
 

GetPlayer(1).components.sanity:SetMax(wartość)​

Możemy w ten sposób obniżyć lub zwiększyć nasze zdrowie psychiczne np. 200 do 60 ,a z 60 do 6500.
 

​GetPlayer(1).components.hunger:SetMax(wartość)​

Możemy w ten sposób ustawić nasz maksymalny poziom głodu np. z 50 do 1 ,a z 1 do 9500.
 

​GetPlayer(1).components.hunger:Pause(true)​

Postaci nie spada głód.
 

 

 
4. Komendy świata.

 

GetPlayer(1).profile:UnlockEverything(1)

Odblokowuje nam wszystkie w chwili obecnej dostępne postacie ( nieodwracalnie )
 

​DebugSpawn("prefab name")​

Tworzymy niedaleko nas wybrany obiekt.
 

​c_gonext("prefab name")​

 
Teleportuje nas do wybranego obiektu ,najbliższego obiektu.
 

​GetClock(1):MakeNextDay(1)

Opuszcza kolejny dzień ,lecz głód nam się drastycznie zmniejsza ,duża ilość może spowodować tzw. '' crasha ''.
 

​TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()​

Po wciśnięciu klawisza '' enter '' usuwa przedmiot znajdujący się pod kursorem.

 

 
Napisałem komendy działające ,pozostałe nie działały/były źle skodowane   ,w razie problemu z tymi komendami możecie się pytać pod tematem ,a jak zacznie to być ciągłe 
'' nie działa mi '' to zapraszam na PW ,by nie zaśmiecać tematu.
 
Wszystkie zmienione funkcje ,prócz zaznaczonych '' nieodwracalnie '' znikają po wyłączeniu i włączeniu gry. Oczywiście przedmioty ,dni zostają i stworzone przez nas struktury.
 
TuT zaczerpnięty z informacji z Don't Starve Wiki.

47990292595971448862.png

  • 2 tygodnie później...
  • 4 miesiące temu...
  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...