Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Runy]Runki


Hougyoku

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Otoz kupilem 2 strony runek w promocji i 1 dostalem za reffy.Aktualnie mam stare runki pod adc(2x lifesteal 1x ad quinty i zolte pod armora,nie gra mi sie z nimi najgorzej) i standardowe pod ap.Mam 3 puste strony runek i prawie 19k IP.Moglby ktos podac jakies uniwersalne runki pod ad i ap jungle(latam glownie adc i jungle) i jakis pomysl co moglbym zrobic z ta 3 wolna strona run?

9j7miy.png
Opublikowano

zrób sobie runki pod attack speed dla mastera do jungli 

Podaj mi rękę, zaróbmy hajs... 


eh8pquc.jpg


Core i7- 4960X @ 4.5GHz


Asus P9X79 Deluxe


GTX 780 SC


HyperX Predator 16GB

Opublikowano

Polecam na adc jeśli masz taki wybór run to jedne runy z armorem per lvl, drugie z hp per lvl.

Kolejne z magic resem per lvl a drugie z flat. Jak masz enemy suppa Annie to takie flat runy pozwolą Ci przetrwać jakoś early, jak Leonę to po prostu magic res per lvl żeby w late nie ściągał Cię na combo ich APC.

Co do armora właśnie jak masz jakiś early junglerów i widzisz w lobby, że Twój supp to zjeb i sam sobie pewnie będziesz musiał dawać rady to weź sobie flaty armory. Jak wiesz, że w late wpierdoli się w Ciebie Xin, Zed i np. Jayce to weź per lvl armory żeby jakoś w late sobie poradzić. Będziesz wtedy przygotowany dość dobrze. Co do jungli to może tak jak mówi UP AS na markach i Quintach (jak chcesz, ja mam na quintach ad) na junglerów typu nocturn czy master

Opublikowano

Typowo AD jungle dla Casterów, można pójść mniej więcej tak:

Czerwone: flat AD/armor pen
Zółte: Pancerz flat
Niebieskie: odporność na magię, skalujące
Quinty: Flad AD

Jeżeli zależy nam na kimś w rodzaju Xina czy Nocturna, to w Quinty wkładamy szybkość ataku x3

I wydaje mi się, że w jungli bardziej przydaje się pancerz niż HP.

Mov Speed przydaje się bardziej na championach polegających głównie na tym - Maokai, Warwick, może Pantheon. Ale wtedy trzeba mieć już redy na szybkość ataku. Inaczej stosunkowo ciężko z clearem.
 

wikmk9.jpg

Opublikowano

Jeśli chodzi o runy, to nie ma co kupować osobnych stron pod konkretną postać, warto kupować zestawy run, które mogą być użyteczne jeśli będziesz chciał grać jakąś postacią. A z tych zestawów polecam:

 

Quintessence:

movement speed _ +1.5% - mogą się przydać na fiddle jungle, udyr jungle, ryze

spellvamp _ +2% - na ryze, czasem w połączeniu z drzewkiem utility na wkur...cą ahri

 

Marks:

armor pene _ +1.28%

ad +0.95 _ standard adc

attack speed +1.7%  _ udyr jungla, master jungla

magic penetration +0.87 _ standard apc

 

Seals:

health +8 _ niektórzy używają na bardzo wkur...cego volibeara lub gragasa support

scalling armor +0,17/lvl +3/18lvl _ tak jak wyżej

armor +1 _ standard

 

Glyphs:

ap +1.19 _ standard apc

mana +11.25 _ ryze

mres +1.34 _ apc/adc/top/jungla 

scaling mres +0.17/lvl +3/18lvl _ to co wyżej, wyrównują się na 6 lvl, ale ja na mid wolę flaty do szybkich wymian

 

 

Reszta run jest średnio/mniej przydatna więc proponuję zacząć kupowanie od tych, w kolejności dowolnej, w zależności od tego na jaką postać potrzebujesz runy. Jak lubisz grać top ryzem to polecam zacząć od

 

mana glyph

armor seals

mpene marks

spellvamp quint

 

Z takim combo fajnie sobie radzi, ale można zawsze kombinować ;)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...