Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Zamiana samochodów w GTA 4


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. W tym poradniku chcę Wam przedstawić , jak podmienić samochody w GTA 4.

 

1.Potrzebujemy programu SparkIV ( należy dobrać do swojej wersji gry). Ja na wersji 1.0.6 mam Sparka 0.6.5

2.Potrzebujemy obiektu , który chcemy podmienić , w tym przypadku samochodu . Ja użyję : Ferrari Enzo

http://www.gta4-mods.com/vehicles/ferrari-enzo-epm-v11-f8604'>http://www.gta4-mods.com/vehicles/ferrari-enzo-epm-v11-f8604

3.Gdy już pobierzemy Ferrari , uruchamiamy Spark'a

5o7u53.jpg

4.W Spark'u wybieramy :

xhsz5e.jpg

5.Chwilę czekamy ( spark szuka nasze GTA)

6.Jedziemy na sam dół :

l6p93r.jpg

7.Klikamy 1x w

http://scr.hu/2s2z/l7nuy

8.Następnie 2x w

an6s6u.jpg

9.Teraz rozpakowujemy archiwum z ferrari , patrzymy jaką nazwę mają te 2 pliki

k1jurg.jpg

10. To znaczy , że nasze enzo podmieni Infernusa :)

11.W Spark'u ( jeżeli jest to 1 raz ) Klikamy

3c7834.jpg

W razie , jakby cos się zepsuło ( to zapisuje nasze stare samochody w oryginalnej wersji).

12.Teraz w Sparku szukamy plików takich jakich po rozpakowaniu win rara (infernus.wft oraz wtd)

mimt4r.jpg

13. Zaznaczamy je oba i dajemy Import

g9dauo.jpg

14.Następnie klikamy rebuild , potem save

ej2gnr.jpg

15.Otwieramy plik readme w folderze , który wypakowaliśmy ( tam gdzie nasze ferrari ) - Sparka już możemy zamknąć.

16.Otwieramy plik common/data/handling (folder common znajduje się w folderze gdzie GTA)

17.W pliku readme z nowego samochodu szukamy linijki :

fs70w9.jpg

18.Kopiujemy ją  , w pliku handling ( który otwieramy notatnikiem ) szukamy linikji : Infernus

xb0s6l.jpg

19.Teraz wklejamy naszą linijkę z pliku readme ( punkt 17) i wklejamy za te same numerki ( kopiujemy całą linijkę i wklejamy za całą )

Tak to powinno wyglądać w pliku handling

7z8yzg.jpg

20. Teraz w pliku readme interesuje nas to :

65i62w.jpg

Kopiujemy całą linijkę rozpoczynająć od VEH@lOw (to co wcześniej nas nie intereusuje)

21. Otwieramy plik vehlices ( jest w tym samym folderze co data)

22. Szukamy linijki z infernusem

vkebd6.jpg

23.Podmieniamy to co jest po [email protected] [bez kropek] ( włącznie z )

24. Jeżeli w pliku readme znajduje się "carcols" to postępujemy analogicznie jak w handling np. :)

25.Sprawdzamy w GTA , czy samochód jest :) (polecam trainer - spawner pojazdów) - Spawnujemy infernusa i jak zamiast jego pojawi się Nowiutkie Ferrari Enzo , wsiadamy bo aż szkoda oglądać :> I pociskamy po drogach GTA 4

 

Tak samo robi się z motorami :)

 

z Broniami trochę inna zabawa , ale w tym samym programie .

 

Sam u siebie mam ponad 30 wgranych samochodów :) . gra wygląda pięknie , gdy się jedzie Keniszegiem One po drodze GTA lub Yamahą R1 240km/h (tyle wskazuje licznik)

Jeżeli poradnik będzie miał "zwolenników" napiszę 2 jak dodać broń :)

 

Strony z pojazdami :

http://www.gta4-mods.com
http://www.gtaplanet.de

PS. Edycja plików Handling nie jest konieczna . Tam zmienia się parametry samochodu takie jak przyspieszenie , prędkość , ale jednak wolę jechać 200 niż 100 :P

 

Mój faworyt :

http://www.gta4-mods.com/vehicles/avatar-sa-2-samson-f23922 

Modki to dźiffki

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...